- Hírek: Jumpgate Evolution: trailer, háttérképek és egy új honlap

- Hírek: Star Ruler: félkész kiadás

- Hírek: A GamesCom legjobbja: Black Prophecy

- Hírek: Star Ruler az Impulse-on

- Hírek: X Superbox előrendelés!!!!!

- Hírek: X Superbox!!!!!

- Hírek: Sword of the Stars akció a GamersGate-en!

- Hírek: The Tomorrow War akció a GamersGate-en!

- Hírek: Star Ruler akció a GamersGate-en!

- Hírek: EVE Online: 274000 forintnyi PLEX pusztulása

- Hírek: Legyen a Black Prophecy a böngésződ!

- Hírek: Black Prophecy a GamesCom-on

- Hírek: Shattered Origins: Campaign Preview Trailer

- Hírek: Black Prophecy interjú

- Hírek: Black Prophecy: Crafting

- Hírek: Star Ruler

- Hírek: Infinity: The Quest For Earth Tech Demo

- Hírek: Black Prophecy: A második hullám

- Hírek: Jumpgate Evolution: "Nincs eltörölve!"

- Hírek: Ingyenes E-Book az EVE-ről

- Hírek: EVE a GamesCon-on

- Hírek: Paradox akció a GamersGate-en! Trailer

- Hírek: Jumpgate Evolution: kérdések és válaszok

- Hírek: Sword of the Stars II - "Teaser" Trailer

- Hírek: SpaceSimTweet

- Hírek: Starpoint Gemini - Játékmenet Trailer

- Hírek: EVE Online a mobilodon?

- Hírek: Aquanox és Aquanox 2 olcsón!

- Hírek: Independence War 2 a GOG-n

- Hírek: Black Prophecy: betekintő és elismerés

- Hírek: Evochron Mercenary

- Hírek: GamersGate akció

- Hírek: Holiday!

- Hírek: E3: Jumpgate Evolution - Octavius Trailer

- Hírek: E3: Black Prophecy

- Hírek: Black Prophecy E3 trailer

- Hírek: Moon DVD

- Hírek: Ismét itt!

Kereső

2009. december 29., kedd

MMO-hírek


Az EVE Online hangulatát (szerintem) nagyban befolyásoló (és élvezetes) EVE Krónikák visszatérnek jövőre, így január 11.-én már fent is lesz az új történet.

Emellett a Black Prophecy is szolgál hírül, hisz a Massively.com interjújában kiderül, hogyan is fogunk kinézni a játékban. Jobban kinéznénk, már kiesnénk az ablakon ...... jóvanna....

Heresy War: a 2009-es év

A nagy pangás ellenére az alacsonykategóriás gépek űrcsodája nem szűnt meg - sőt, a fejlesztőknek úgy tűnik volt idejük a fényezésre is!
A Dream Builder Studios összegezte az idei év eredményeit:
  • Új bump map formulát építettek be, mely az olyan tárgyaknak, mint az aszteroidák, élethűbb kinézetet ad.
  • A másik grafikai újdonság a post processing filterek (sakna nem ismerem a magyar szakzsargont, szal most ez marad). Ez olyan effekteket tesz lehetővé, mint a bloom meg a glare. Röviden: szebb lett a játék.
  • A singleplayerral nem haladtak sopkat, de a fele már kész van.
  • Változtattak az irányításon, ezzel könnyebben kezelhetők lettek a hajók.
  • Bővült a multiplayer: a klasszikus Deathmach mellett a felhasználók bármilyen multis módot tudnak csinálni - ha tudnak scriptelni.
  • A régi hajtóműveket lecserélték újakra, amelyet most először meg is mutatnak nekünk.
  • Minden hajó modellje elkészült, s egyenként meg is mutatják őket, de nem az összeset a megjelenés előtt (vagyis vagy közel a megjelenés, vagy évente egy hajót fogunk látni).
  • Egy új hajó is készült, amit a tehetségesebb pilóták szerezhetnek majd meg.
  • Javítások.

2009. december 24., csütörtök

Boldog Karácsonyt!


Immár harmadszorra kívánhatok Boldog és Békés Karácsonyt minden kedves olvasónak!
Jókívánságaimon kívül sajnos sok mindennel nem szolgálhatok, de azt az egyet szívemből adom....ja, és egy hírt is :)
Végignézve a beágyazott videókat, észrevettem, hogy nagyon sokat letöröltek. Ezért elindítottam a blog "hivatalos" YouTube channeljét, a SpaceSimTV-t. Szinte minden itt megtalákható játék előzetese, intrója felkerült, valamint néhány extra és (természetesen) folyamatosan bővülő tartalom vár mindenkit!
A GameStooge az évtized Top 50 játéka közé (nevezetesen a 48. helyre) választotta a Sins of a Solar Empire-t. Grat Stardock, megérdemlitek!
És persze az Egosoft is Áldott Karácsonyt Kíván Mindenkinek!

2009. december 19., szombat

Boldog Karácsonyt Kíván a Black Prophechy Csapata!


Úgy tűnik van, ahol kissé korábban megérkezett a Jézuska, hiszen a Black Prophecy fejlesztőcsapata már most Boldog Karácsonyt kíván, s megajándékoz minket nem egy, hanem egyenesen öt háttérképpel, melyeket különböző méretekben, .zip-be csomagolva itt kaphattok meg.

2009. december 17., csütörtök

Avatar filmvélemény


James Cameront gondolom nem kell bemutatni senkinek, hiszen ha másról nem, akkor mindenidők legjobb folytatásáról, a Terminátor 2-ről mindenképp meg kell jegyeznünk a nevét. Nos, történt, hogy ez a (méltán) nagynevű úriember megálmodott egy filmet, s azt jó ideig dédelgette, csiszolgatta magában, mígnem idén elénk tárta.

Az Avatar kétségkívül az év legjobban várt filmje volt; volt, aki a sci-fi új életre keltését remélte tőle, volt, aki a hihetetlen látványvilág végett akarta megnézni, s mások egyszerűen csak Cameron neve miatt. Személy szerint az én érdeklődésem az első trailerig nőtt és nőtt, utána azonban (ha garfikonon ábrázolnánk, akkor) egy vízszintes egyenest írt le – de még így is elég volt ahhoz, hogy megnézzem. Hogy megérte? Is-is.

Sci-finek rettentően földhözragadt volt – ami azonban nem probléma! Nem látni fézereket, lézerkardokat, s az Enterprise sem fog felbukkanni. Látni viszont olyan technológiát, mely már ki van alakítva, vagy tervbe van véve; egyszóval van valóságalapja (ez két szó volt). De nem is ezen van a hangsúly, hanem a vad és egzotikus világon, Pandorán, valamint annak lakóin, a Na’vi-kon (remélem jól írtam a nevüket)! A Pandora egy varázslatos hely, amely az ember nélkül tökéletesen megvan – különböző csodálatos élőlények népesítik be, sárkányszerű repülő gyíkok(?)tól kezdve a lapátfejű rinocérosz(?)okig. No és persze a bennszülöttek, akik tökéletes harmóniában és mondhatni szimbiózisban élnek ebben a varázslatos világban. Ezt az állapotot háborítja fel az emberek, akiket csak a pénz érdekel, s nem riadnak vissza az erőszaktól sem.

Ezzel a viszonylag egyszerű történettel az Avatar betársul a District 9 mellé, mely űrlényekkel kívánja bemutatni az emberi nem gyarlóságát. Hiszen könnyen felmerülhet a nézőben az a gondolat, hogy itt bizony az emberek a gonoszok. Nem! Itt az emberek azok emberek. Hiszen elég itt is kicserélni a Na’vi-kat valami afrikai vagy amerikai törzsre, s máris szinte egy dokumentumfilmet kapunk. Vagy lenézni saját bolygónk erdeibe. A Na’vi-k kultúrája egzotikusnak tűnhet, de ehhez hasonlót sok bolygónkbéli bennszülöttnél is felfedezhetünk; ahogyan a filmbéli emberek által használt módszereket is megtalálhatjuk a történelemkönyvekben. S pont ez az Avatar lényege (néhány egyéb mondandón kívül, ami most spoilernek számítana). A film mindezt érdekes körítéssel tálalja: a ragyogó szín- és látványvilág, valamint a különböző élőlények, sárkányok, no és az őslakosok némely szokása olyan érzést adnak nekünk, mintha egy mesét néznénk – ami persze nagy, érett felnőtteknek készült nagy, érett felnőttektől. Hiszen ki nem akart volna mindig is megülni egy sárkányt, végigszelni vele az eget, hogy csak egy példát említsek. S itt jön be az az érdekes szembeállítás, hogy legbelül talán mind életet élnénk, mint a Na’vi-k – mégis emberek vagyunk.

Érzelmek terén a film az emóciók tárházát kínálja, izgalomtól kacagáson át, akciótól egy röpke sejtető jelenetig két kék idegen között (ezt pipáld le, Mass Effect!) befejezőleg a könnyekkel való küszködéssel. Itt-ott néha Final Fantasy-s érzésem volt, valamint a csata emlékeztetett egy nagyon régi (70-es évek) B-kategóriás sci-fire amit láttam (még anno, sajna a nevére nem emlékszem).

Végszó? Vizuális remekmű, mely sokat próbál (és tud) mondani egy közepesnél kicsit jobb történettel. Hogy visszahozza-e a sci-fit a divatba? Nem tudom. De jó színben tűnteti fel!



2009. december 11., péntek

Heti frissítés

Nagyon jól végződött ez a hét, hiszen akár a Tarr Chronicles 3-on dolgozik a Quazar Studio, akár nem, egy új játék léte mindig jó hír.

Az Egosoft elindította a 3. Uplink versenyét, melynek nyertese megnyerhet egy dedikált Farnham's Legend könyvet (az első X-könyv), valamint egy STEAM kódot, amellyel letöltheti az 2: The Threat, X3: Reunion, X3: Terran Conflict-ot, valamint az X3: Terran Conflict OST-t is. Nem kell mást tenni, mint:
2.5-ös verzióra felpatchelve kezdj egy játékot Argon Patriot-ként, s szerezz minél hamarabb egy Argon Centaurt. Az adataidat ezután erre a különleges uplink-re kell feltöltened. A határidő 2009. dec. 18. - 18:00 GMT. A leggyorsabb fogja megnyerni a versenyt.

Ki ne ismerné a LEGO-t? Glumski az Egosoft német nyelvű Kreatív Zónájában egész biztos ismeri és szereti is, hiszen a fél X-Univerzumot megtervezte számítógépén legomodellek formájában. Glumski Imageshack profiljában meg is tekinthetjük őket (a 19-20. oldaltól).

Mostmár a Mac tulajdonosoknak sem kell kimaradniuk a legnagyobb offline univerzumból, hiszen megjelent az X3: Terrab Conflict 2.0 Macintoshra is. Részletek és rendszerkövetelmények itt, vásárlás itt.

A CCP házatájékán is sokminden történt, hisz a Dominion fellövése után rögtön jött 2 patch, s at 1.0.2 végett extended downtime is volt.....

De kompenzálja mindezt, hogy a neves Metacritic magazin a 2009. év 10. legjobb játékának szavazta meg az EVE-et (ill. annak Apocrypha kiegészítőjét).

Elindult a Play EVE Online c. honlap, mellyel a CCP az érdeklődőket akarja rávenni arra, hogy igenis próbálják ki a több elsimerést bezsebelt űr-MMO-t.

Az Infinity: Quest for Earth fejlesztőit ismét zargatták kérdéseikkel az újságírók (a mi nagy örömünkre), s egy kétoldalas interjút hozott össze a gamedevnet.com Flavien Brebion-nal itt.

A Stardock bejelentette a Trinity-t, mely sajnos nem egy új játék lesz, hanem a díjnyertes Sins of a Solar Empire-t és annak két kiegészítőjét, az Entrenchment-et és a Diplomacy-t tartalmazó doboz lesz. Viszont aki előrendeli, az kap egy bétakulcsot a Diplomacy-hoz. További részletek a fórumon.

A fent levő hírre 1 napra jött is az új, miszerint elkészült a Diplomacy béta 2. A változtatások listája itt. (A Diplomacy futtatásához kell az alap SoaSE és az Entrenchement kiegészítő).

2009. december 10., csütörtök

Tarr Chronicles: Cold Stars - ez lenne az?

Bő öt hónapja írtam meg eszmefuttatásomat az interneten elszórt információkból kiindulva, miszerint készülőben lehet a Tarr Chronicles 3. része, a Cold Stars.
Nos, a világ legnagyobb videómegosztó portáljára (közismertebb nevén YouTube) felkerült egy videó stars_summer2009_trailer_RUS_FINAL.avi címmel, amit alant meg is tekinthetünk. Oroszul sajos nem tudok, ezért biztosat nem mondhatok, de a stars.... kezdetű videónév, a sorozat hangulatát idéző képi világ és tervrajzok, valamint a coldstars.ru honlapnév arra következtetnek, hogy a szóban forgó játék valószínüleg a Cold Stars lesz.










Szerk: több videó is felkerült tegnap, mint kiderült (amely közül az egyiket nemrég levették...):

2009. december 5., szombat

Magyarok az űrben: Shattered Origins

Többször kifejtettem már, hogy mennyire téves utat jár a magyar játékfejlesztés azzal, hogy letért az Imperium Galactica és Nexus: TJI által kitaposott ösvényről, s helyette futószalagon ontja magából a WWII RTS-eket. Szomszédaink bezzeg most rákattantak egy kicsit a témára, hisz 2 Spaceforce játék (Horvátország), egy Romanii in Spatiu és egy készülő Heresy War (Románia) ellenében mi nem tudtunk semmit felmutatni.

Eddig.

Ugyanis Gyikusz kollega hívta fel figyelmem* egy játékra, egy MAGYAR játékra, mellyel a Starcraft Hungary oldalán találkozott (t.i. én nem látogatom az SC-s lapokat).
Hogy idézzem az idézetet:
"... ez a játék egy keverék műfaj. Mikor belépsz, kapsz egy űrbázist: ezt lehet bővíteni, tornyokat építeni hozzá (pl. fejlesztőtorony, őrtorony, stb.), tulajdonképp ez így egy stratégiai játék. Űrhajókat gyártasz, fegyvereket, pajzsokat fejlesztesz, felszereled a hajókat. Ám a felső menüből kiválasztva az egyik űrhajódat a kamera mögé ugrik: az irányítás a tiéd. Parancsokat adhatsz a többieknek, hogy kövessenek, de akár egyedül is akciózhatsz, ha elég ügyes vagy. A hajóra felszerelt kiegészítőktől függően különféle speciális támadásokat, ritkán használható, erősebb fegyvereket is kapsz, vagy épp speciális pajzsokat. A hajók csata közben “fejlődnek” (ez a játékban a pilóta tapasztalat-szerzésével van magyarázva), a főbázis hangárába visszatérve a hajó fejleszthető, a pilóta jártassága hozzáadhat keveset a hajó erejéhez, pontosságához, és még pár tulajdonsághoz.Ahogy felderíted az űrt, különféle fő és mellékküldetéseket találsz, amiket teljesíteni lehet. A játék során te döntöd el, hogy melyiket teljesíted, bár a főtörténetet csak egy ideig tudod kikerülni."

Ez mindent magában foglal.
Mindenesetre sok sikert kívánok (kívánunk) nekik, dicséret illeti az Elder Games csapatát, hogy megpróbálják!




Jumpgate Evolution interjú

>

Ahogy azt ígértem, íme a szabadfordítású interjú, amit az mmorpg.com készített Lance Andreson-nal a Jumpgate Evolution-ról.


Q (kérdés): Mond, hogyan alakul a JGE sorsa?

A (válasz): A játék fejlesztése jól halad, de minden nap új kihívások merülnek fel. Több új tagot is bevettünk nemrég a csapatba (engem is beleértve), és mostmár teljes gőzzel tudunk dolgozni.


Q: Láttuk a Jumpgate-et néhány hónappal ezelőtt, és az egyik dolog ami nagyon érdekes volt benne az az „érdem-rendszer”; tudnál emsélni nekem a jutalmakról?

A: Biztos a kitüntetéses-rendszerre gondolsz. A JGE-ben több módja is lesz annak, hogy a játékosok jutalmat vagy kitüntetéseket kapjanak. Ez nagyban hasonlít egy achievement rendszerre, ami mind casual, mind hardcore játékosoknak ad egy látható célt. Egyben ad egy kis segítséget a játékosoknak hogy eldöntsék mit akarnak csinálni legközelebb.

Q: Mond, azzal, hogy csatlakoztál a Jumpgate csapatához, milyen tapasztalatokat vittél be.

A: Több éves tapasztalattal számos diszciplína terén úgy érzem hogy képes vagyok ilyen tehetséges programozókkal, művészekkel, fejlesztőkkel stb. együttdolgozni, mint amilyenek itt a NetDevilnél vannak. Voltam programozó, művész, rendező és producer. Vezettem több csapatot, kisebbeket és nagyobbakat, s nagyon jól éreztem magam közben. Mi egy kemény szakmában dolgozunk, és azzal, hogy dolgoztam a Dark Age of Camelot-on a kezdetektől a végéig, volt lehetőségem látni az MMO-fejlesztés nehézségeit……

Q: Mesélj pár dolgot, amit a játékosok a Bétán jeleztek vissza. Hogyan reagáltak a játékra?

A: Már a legelső, baráti-családi körben történt tesztelések óta a csapat azon dolgozik, hogy a különböző igényeket becsatornázza. Bár még nem vagyunk a Béta stádiumnál, már felkészültünk arra, hogy minél több visszajelzést dolgozzunk fel és hogy lássuk hogyan fejlődtek a dolgok. Bátorító visszajelzéseket kaptunk eddig; például nemrég teszteltük le a belső PvP redszert, s mindenki nagyon jól érezte magát. Célunk, hogy gyorsan tágítsuk a tesztelők körét, hogy minél több visszajelzést kaphassunk.

Q: Mondj három dolgot a játékból, amit te érdekesnek találsz.

A: PvP: PvP küldetések, nyílt űrcsaták és szektorok elfoglalása. Izgalmas harc barátokkal és ellenségekkel-

PvE: érdekes találkozások és küldetések amik segítenek elmesélni egy érdekfeszítő történetet mely magába foglalja a három faj közötti háborút és több szálom is kapcsol

ódik a PvP-hez.

Gyorsléptékű űrcsaták: nagy rajongója voltam a space combat játékoknak (szerk.: pl. Freespace) sokáig.

Q: A PvP-vel kapcsolatban mire számíthatnak majd a játékosok? Lesznek frakciók amiknek lehet majd dolgozni?

A: Továbbra is három náció lesz a JGE-ben, amik az űr fölötti uralomért harcolnak majd. Ez egy bevált formula, amit alkalmaztunk az eredeti Jumpgate-ben és a Dark Age of Camelot-ban is. A te feladatod lesz hogy támogasd az országod küldetések végrehajtásával, harci állomások fejlesztésével és végezetül szektorok elfoglalásával és megtartásával (csak hogy néhány kihívást említs

ek). A játék szíve mélyén egy náci vs náció háború.


Q: Mindig is nagy feladat volt a játékosoknak a mélyűr érzését nyújtani. Ti hogy közelítitek meg ezt?

A: Igen, az, és boldogan mondhatom hogy a csapat többféle módon oldotta ezt meg. Az űrnek hatalmasnak, veszélyesnek és izgalmasnak kell kinéznie. A nagy méretek és éles kontrasztok segítenek nekünk ebben. Drámai hatások, kombinálva természetes és ember alkotta dolgokkal segítettek az üresség hatását kelteni a játékban. Érzékeltetnünk kell a hatalmas méreteket, de óvatosnak kell lennünk, mivel könnyen túlléphetünk a célon és egy nagy semmi közepén találnánk magunkat.

Q: Hallottunk már néhány dolgot a hajórendszerekről és fegyverekről amiket majd a játékosok használhatnak. Mondj néhány dolgot a hajókról amiket még nem tudunk.

A: Csábító, de nagyon sok dolgon még mindig dolgozunk, és nem akarunk olyan mézesmadzagot elhúzni előttetek amik aztán nem fognak belekerülni a végleges játékba. Sokat vitáztunk a hajórendszerek fölött – jelenleg épp a különbségeket növeljük a fegyvereknél és páncélzatnál, ami szerintem elnyeri majd a játékosok tetszését.


Q: Valami, ami nem volt még említve az az új játékosok élménye. Mesélj, mivel fognak találkozni ha elkezdenek játszani?

A: Mind tudjuk mennyire fontos a játékosoknak bemutatni a játékot egy tanulságos, hatékony, de főleg szórakoztató módon. A célunk hogy megtanítsuk a játékot a lehető legészrevehetetlenebbül. Fontos, hogy a játék nyitott legyen és könnyen tudjanak hozzá csatlakozni. Az irányításnak könnyűnek kell lennie és kell kezdeti sikerélmény, majd erre építve a további komplexitást. Ez egy egyszerű megközelítés, de kulcsfontosságú. Szeretnék, ha a játékos érezné a fejlődést. Meg akarjuk tanítani amit meg kell, majd eltűnni a szórakozás útjából. Nagyon érdekel hogy a bétatesztelők hogyan fognak erre reagálni,


Q: Mi a kedvenc részed a JGE munkálataiban?

A: Nagyon tetszenek azok a fő irányvonalak amiket eddig lefektettek a játékban. Látni, ahogy ezek életre kelnek, nagyon izgalmas. A játék szépen megfelel annak, amit eddig egy űr-MMO-ban kerestem; s ez angyon könnyűvé teszi a munkámat.

2009. december 4., péntek

Advent első hetének hírei

Közeledik a Karácsony, ilyenkor mindenki lazít egy kicsikét és punnyad a kandalló előtt; kivéve a hírvadászokat és a vizsgázókat. Mivel én mindkét kategóriába beleesek, ezért van dolgom bőven. No, de TI viszont dőljetek hátra és olvassátok a múlt hét történéseit.

Mint azt minden aktív EVE-játékos észrevette már, három nappal ezelőtt (dec. 1 gy.k.) fellőtték az EVE-online: Dominiont, amit (ha a sors is úgy akarja) karácsony magasságában megszaglászok egy kicsit.

A másik, már emlegetett dolog, hogy a fórumokat bújva kiderült, tényleg nem elírás volt a Star Wolves 3 új dátuma, s sajnos csúszik az orosz csoda január-ra.

Örömhír viszont egyszerre két interjú is: az egyiket az mmorpg.com készítette Lance Anderson-nal a Jumgate Evolution csapatából, a másikat pedig a Space Sim Central alkotta Crayfish-sel, akik nagyban hegesztik az Infinity: The Quest for Earth-et. Angolul tudok előnyben, a többiek pedig várjanak egy darabig amíg időm engedi az összegzést.


2009. november 27., péntek

Heti termés

Nagy pangás volt a héten, így sajnos csak két (kettő) hírrel tudok szolgálni.
Az egyik, hogy a már jól ismert idei EVE-Online kiegészítő, a Dominion December 1-én fog felkerülni a világhálóra, s ez okból 02:00 GMT/UTC -tól 21:00 GMT/UTC-ig nem lesz elérhető a szerver (azaz magyar idő szerint 03:00-tól 22:00-ig).

A másik "hír" előtt értetlenkedve állok, ugyanis minden előjel nélkül a megjelenés (?) után megváltoztatta a 1c Publishing a Star Wolves 3 megjelenési dátumát. Na, ezt olvassátok el mégegyszer és értelmezzétek - valahol elveszett a mondatban a logika.....
Szóval az új(?) megjelenési dátum 2010. januárja lett. Felmerülhet a kérdés, hogy ez vajon az európai megjelenési dátum, s az októberi volt az orosz? Reméljük.


2009. november 20., péntek

Precursors megjelenési dátum!

Aki eddig elvesztett volna minden reményt, az most nagyot fog nézni: a Russobit-m és a Deep Shadows bejelentette, hogy orosz földön idén, december 4-én jelenik majd meg az űrszimulátorok Duke Nukem Forever-ja!
Ha elfelejtettétek volna, ez az a játék, ahol űrhajóban utazhatsz a bolygók között, magukon a bolygókon pedig gyalog, különböző járművekkel deríthetjük fel a terepet és egzotikus fegyverekkel irthatjuk az őslakosokat.
Azt nem tudni, hogy máshol mikor jelenik meg, de ennél biztatóbb jelet...... a tavaly júliusi XBox magazinban való szereplése óta nem kaptunk!

Heti lista

Ez a hét a nyereményjátékok jegyében telt (telik és fog telni), mivel mind az EVE-, mind a Vendetta-Online kedveskedik nekünk.
A CCP szeme-fénye egy új kiegészítővel, a Dominion-nal fog bővülni, s ennek örömére az MMOGamer és a CCP egy közös nyereményjátékot szerveztek. Nem kell más tenni, mint meghallgatni ezt a podcast-ot, s összeszámolni, hogy a demonstrált hangeffekt hányszor szólall meg az adás alatt (a demonstráció nem számít), majd elküldeni a helyes megfelytést a podcast@mmogamer.com-ra. A megfejtők között pólókat, kulcstartókat és miegyebet sorsolnak ki.
A Vendetta Online-on egy másfajta verseny folyik: itt most a gyorsaság számít. Regisztráljatok az MMORPG.com-ra, majd igényeljétek a 21 napos bővített trialt, amivel egy ingame Vulture Anniversary Edition-t is kap mindenki.
A PAX (Penny Arcade Expo) óta némaságba burkolózó Jumpgate Evolution ezúttal egy képcsokorral kedveskedett nekünk, amit erre találhattok.
Nagyjából ennyi történt a héten, ha lesz valami új, akkor arról természetesen itt megtalálod az információkat.

2009. november 14., szombat

Fizetetlen gazdasági hirdetés II

Múlt héten bemutattam nektek hazánk egyik legnagyobb PC (és konzol) játékáruházának jelenlegi akcióit. Most fordítsuk figyelmünket a többiekre is.

576 KByte

A másik nagy (és vidéken is megtalálható!) üzlet(lánc) az 576 KByte, amelynek nem éppen felhasználóbarát honlapján ott virít a Hegemónia: A Solon Hagyaték (kiegészítő) és a Hegemónia Gold (alapjáték és kiegészítő), mindkettő 1799 hazánkbéli forintért.













SevenM

A SevenM inkább forgalmazó, semmint eladó, azonban náluk is találhatunk jónéhány eladnivaló példányt:
990 Ft-ért kínálják például a múltkor már említett Genesis Rising, Star Assault és Pyroblazer nevű játékokat, 1990 Ft-ért a Space Rangers 2: Reboot-ot, valamint a Sins of a Solar Empire-t, 2000+90 forintért pedig a Darkstar One, Star Wolves 2 és Spaceforce: RougeUniverse triót.
A nagyon türelmetlenek megvehetik ugyanitt 3120 Ft-ért a Galactic Civilisations II: Ultimate Editiont-t, mely az alapjáték mellett minden kiegészítőt tartalmaz.


Nos, remélem mindenki talált itt magának valót megfelelő árkategóriában. Ne feledjétek: az eredeti játék nemcsak számos előnnyel jár számodra, de a fejlesztőt is támogatod vele - akik pedig megérdemlik a köszönetünket, amiért egy ilyen elhanyagolt műfajban próbálkoznak.

És persze a doboz jól mutat a polcodon :)

2009. november 13., péntek

Heti hírhegyek


Ismét eltelt egy újabb hét, ideje hát megnézni, hogy mi történt a nagyvilágban.


Akik akár egy kicsit is tudják használni az internet nevű lépfenét, azoknak biztos szemet szúrt a rengeteg Star Trek Online-os hír. Kezdjük talán a gépigénnyel, ami baráti is meg nem is (a minimumot sokallom): link.

Majd ugyebár megtudtuk, hogy eleinte csak a „kapitányi kaszt” játszható, azonban a későbbiekben nem elképzelhetetlen több kereső foglalkozás beépítése is. Ajánlom a potenciális kereskedők figyelmébe a Ferengi Vagyongyűjtés szabályait.

És (ellenben a Precursors-sal) ennek a játéknak végre tudjuk a megjelenési dátumát: 2010. 02. 10. (Európában. Az Egyesült Államokban február 2., de nem hinném hogy sok amerikai olvassa most ezeket a sorokat).


Nem annyira hangoztatott hír, hogy megjelent néhány újabb (gyönyörű) Black Prophecy kép, melyek a Genides és a Tyi hajóit és állomásait mutatja be.


És ami talán a legnagyobb meglepetést a Dream Builder Studios okozta, mivel a külön alsókategóriás gépekre tervezett űrszimulátoruk, a Heresy War végre életjeleket mutatott egy előzetes és egy adag kép személyében.

2009. november 7., szombat

Fizetetlen gazdasági hirdetés

Asszem annak fog minősülni a következő.
Szóval, érdemes odafigyelni az árakra, hiszen (mint tudjuk) aki keres, az talál - s a CD Galaxisban most olcsó sci-fi játékokat találtam, amiket le is írok nektek.

990 Ft

Ezt az árkategóriát kétség nélkül az oroszok dominálják, hiszen a felsorolt játékok mindegyike a cári földekről származik.
Ha már megjelent a Star Wolves 3, akkor a későn érkezőknek ideje kipróbálni az immár trilógiává bővült sorozat második részét












valamint a (szintén) orosz csodaként emlegetett Space Rangers 2 Reboot-ot, amely egys
zerű kinézete ellenére több magazinban is kiváló értékelést kapott.












Végül a nemrég megjelent űrverseny, a Pyroblazer is helyett kapott itt, mely a felsoroltak közül a legújabb egyben!














1990 Ft

Aki esetleg lekéste volna a PC Guru teljes játékának megvételét, az most bepótolhatja, ugyanazon az áron; A Sins of a Solar Empire egy nagyszerű 4x és RTS hibrid lenyűgöző grafikával, hangulattal, és olyan multival, amivel Gyikusszal hajnalig játszottunk :)











2090 Ft

A legfelső árkategóriát egy igazán egyedi játék, a Genesis Rising: Universal Crusade












valamint az az eddig készült legrosszabb űrszimulátor (a Romanii in Spatiu mellett), a Harc a Galaxisért alkotja.











Nos, röviden ennyi, megéri körülnézni, nem feltétlen csak itt, hanem máshol is, hiszen az árak (akár 100%-al!) is változhatnak az üzletek között.
Remélem hasznos tippekkel szolgálhattam a közelgő karácsonyi vásárláshoz ezekkel - én mindenesetre már tudom mit veszek (X-Antológia) :D

2009. november 6., péntek

Mi történt az elmúlt hetekben

Az ember már szabit sem vehet ki anélkül hogy történne valami; az elmúlt hetek hallgatása után végre történt pár dolog (és elnézést a késedelemért).

Naszóval.
Készülőben van a 4X-es Armada 2525 II, vagyis az Armada 2526 (micsoda ötletes név).

Vásárolni megéri a hónapban, hiszen a CDGalaxisban leestek az árak - pl. Space Rangers 2 csak 990 Ft, SoaSE pedig csak 1990. Megéri kutatni, hiszen ilyen árakért ilyen nagyszerű játékokat vétek nem megvenni.

Ezen kívül a Shattered Suns 14.99$-ért (2763 Ft, xe.com) megvásárolható az Impulse-on.

Megjelent a Star Wolves 3 október 30-án, s hozzá kaptunk (végre) egy hivatalos videót. A játék szépnek tűnik, s tisztán látszik, hogy az oroszok nem értenek a trailer készítéshez. No de nem ezért szeretjük(?) őket.

2009. október 23., péntek

1956 Október 23

Mindenkinek békés megemlékezést kíván a portál!

Töltsétek bárhol ezt a napot, rendezvényen, családi körben, egyedül vagy másokkal, a fővárosban vagy vidéken - töltsétek békésen és szívünkben együtt.















(Se a kép, se a szöveg nem szándékozik politikai tartalmat közvetíteni! Ez egy politikamentes hírportál!)

2009. október 16., péntek

Mi történt a héten?


Újabb hét telt el, itt az ideje a híreknek.

Történt ugyanis, hogy a Kalypso úgy döntött, hogy 4 játékt - Darkstar One, Star Assault, SoaSE és Galactic Civilisations II Ultimate pack - kiad egye nagy csomagban Space Unlimite Compilation címen. Előre láthatóan 30-35 euróba fog kerülni a csomag.

....aztán....

Egosoft végre kiadta a 2.5-ös patchet a Terran Conflict-hoz, mely legfontosabb tartalma (számomra) a másolásvédelem leszedése.

Ugyancsak Egosoft tehet arról a cselekményről, hogy a szóban forgó TC megjelent Mac-re, s beszerezhető a deliver2mac.com oldalon.

Egyéb:
- megjelent egy új videó a Star Trek Online-ról
- ugyancsak videó a Naumachia-ról, valamint a hír, hogy elérte a béta-fázist
- és egy éves nyilvánosságát ünnepli a Taikodom. Boldog Szülinapot!
- és az összes Becks elfogyott a boltban, hála nekem.

2009. október 11., vasárnap

X3: Terran Conflict: XTM infók

Bár az X-Univerzum legújabb része, a Terran Conflict erősen az X-Tended nevű modra (XTM) épül (aminek én személy szerint nem örülök, hiszen amíg mod volt, addig eldönthetted, hogy letöltöd-e vagy sem), a lelkes moddercsapat idén is elkezdte a játék fájljainak bizergálását.

Előreláthatólag a mod karácsony előtt nem fog megjelenni, sőt, nagyobb az esélye, hogy eltolódik az új évbe.
Ezidáig a 15 ember 46 hetet dolgozott, 6000 fájlváltoztatást hajtottak végre, több mint 15000 új szót írtak csak a szektorleírásokba, s a mod jelenleg 2500 fájlt tartalmaz (OMG), melyek közül 400 csak script.
Az újdonságok között lesz egy, a játékosok rendelkezésére álló teljesen használható Equipment Dock, ahonnan a játékos a saját EQ-jábol tud majd venni fejlesztéseket és tuningolni tudja a hajóját.
Új, fajspecifikus fegyverek lesznek, valamint a már megszokott új hajók és szektorok.
A legnagyobb hír azonban a GNS (Galactic News System) behozatala lesz, mely egyfajta BBS-ként szolgál majd.

Egyelőre ennyi. Ha valakit érdekel az én véleményem, akkor én várom. Hülyéskedni nekem jó lesz, komoly játékra meg úgyis ott van a Reunion, amit a büdös életbe nem fogok letörölni :) De Oort Cloud-ot nekem csinálják meg rendesre! >.<

Ja, és tessék néhány screenshot, valamint egy MP3-as fájl, ami a XTC főcímdalát mutatja be:







2009. október 10., szombat

Mi történt a héten?

Lusta leszek (meg beteg vagyok), ezért most a hét történéseit egy bejegyzésben emelném ki.

Van nekünk ugyebár egy Precursors nevű Duke Nukem Forever-re hajazó (legalábbis fejlesztési időben) játékunk, amit nem is tudom miért említek, mert semmi nem történt. No de a többi!

Novemberben jön PC-re a Star Trek XI alapján készült nem túl ragyogó játék, a Star Trek D.A.C., mely így megD.A.Colta az előzetes állításokat (bocs, el kellett sütnöm a poént), hogy csak konzolokon teszi "tiszteletét. Egy kis videó róla.

Alig hogy megjelent a SoaSE: Entrenchement, máris jönnek a hotfixek. A legutóbbi a v1.181-es. ne ítéljük el a srácokat a sok javítás miatt, hiszen legalább törőnek velünk.

Végre ismét mutatott életjelet az Infinity: Quest for Earth, méghozzá a z ASEToBin v1.0 kiadásával, mely lehetővé teszi a lelkes tervezők 3DS Max's .ASE fájljainak átvitel és integrációját a játékba. Ha valaki ért hozzá, akkor itt letöltheti a programot.

Van egy új ingyenes játék, a Strange Adventures in Infinite Space, mely kissé hasonlít a legendává vált Masters of Orion II-re. Pár mega (7,8) az egész, szerintem megéri. Klikk.

Végül, de nem utolsó sorban van itt egy UT3-as mod, amely a játékot epikus űrcsatákkal tölti meg, ez pedig az Angels Fall First. Mindenki keressen rá kérem a moddb.com-on, én nem akarok egy régebbi verziót belinkelni. Helyette itt egy videó róla:



Na, én pedig visszakúszok az ágyba, mert már forog velem a világ :S

2009. szeptember 26., szombat

Naumachia

Naumachia: Space Warfare egy részben ingyenes, multiplayer (nem MMO!) harcra összpontosító űrszimulátor lesz, mely remélhetőleg még 2009-ben megjelenik majd. Részben ingyenes, mivel a lesznek majd olyan tartalmak, melyeket egy (az ígéretek szerint olcsó) licensz megvételével lehet majd csak elérni. Bár nem lesz egy MMO, néhány adatot (rangot, eredményeket stb.) meg fognak majd jeleníteni online.
Lehetőség nyílik majd newtoni fizika mellett irányítani három különböző frakció vadászaitól kezdve a hatalmas capital ship-ekig mindent, ráadásul saját akaratunk szerint módosíthatjuk a hajót.
Röviden ennyit, képeket erre találhattok, a videót meg persze alant.


2009. szeptember 25., péntek

PC Guru teljes játék: Sins of a Solar Empire!





























Bár a Guru már csütörtökön megjelent, azért jobb, ha itt is meg lesz említve az a nagyszerű tény, hogy e hónapban a magazin teljes játéka a nagyszerű Mesterlövész..... meg valami Sins of a Solar Empire. Mindegy. Nem lényeges ;)

EVE-online: új bolygótextúrák a Dominion-nal

A XI. ingyenes EVE-online kiegészítő a szokásos ballance-ok és kis morzsák hozzáadása mellett idén télen teljes egészében le fogja cserélni majd a bolygótextúrákat.
Az biztos, hogy gyönyörűek lesznek (ahogy alant a videó is mutatja a tesztszerverről), azonban hogy ez a gépigényt hogyan fogja érinteni és hogy mennyire illeszkedik majd bele a játék környezetébe, az még a jövő zenéje (bár miket beszélek én itt, már egy jó ideje nem EVE-ezek).

Az új rendszer


Anno előre jeleztem, hogy a tanév kezdetétől ismét lassulni fog a blog. Nos, ezt már észrevehettétek, azonban hogy ne legyen teljes a szétcsúszás, egy kis rendszert is bevezetek a rendszertelenségbe. Magyarul (és az egész hírnek a lényege): mától fogva a hírek péntek és szombat este/éjszaka lesznek kitéve. Gondolom magyarázni nem kel ennek az előnyeit (a nyárig), és nem is akarom ecsetelni, hisz agyilag hulla vagyok most. Szóval jöjjenek inkább a friss hírek.

2009. szeptember 19., szombat

Taikodom Fanart


A Hoplon honlapján mostantól egy új lehetőséggel bővült az opciók tárháza - a tagok feltölthetik fanart-jaikat (gy.k.: saját "művészi" műveiket) a honlapra. Az eddigi munkákat erre lehet megtekinteni.

Sins of a Solar Empire - Diplomacy előrendelés


Immáron elő lehet rendelni a nagysikerű űr-rts kiegészítőjét, a nemes egyszerűséggel Diplomacy-nak nevezett mikro-expanziót. Ahogy a név is mutatja, a lemez a diplomáciához ad számos újítást, mint új tech tree-t, és lehetőséget hogy más játékosoknak küldetéseket adjunk.
Előrendelve az ára $9.95, s erre találhatjátok a boltot.

2009. szeptember 4., péntek

EVE Online: Dominion idén télen


Tíz ingyenes kiegészítővel a háta mögött a CCP mindennek mondható, csak lustának és kapzsinak nem. S hogy mennyire igaz is ez, azt misem mutatja jobban, mint hogy idén, 2009 télen érkezik a tizenegyedik ingyenes expanzió, a Dominion. Amit egyelőre tudni lehet róla, hogy az alliance warfare-t fogja megreformálni a jobb játékélmény érdekében.

2009. szeptember 1., kedd

Bernd Lehahn: Dolgozunk a tökéletes űrszimulátoron


Bernd Lehahn, az Egosoft vezető direktora a GameFocus-nak adott interjújában a sok személyes kis élménye mellett elárulta: a cég "célja megvalósítani a tökéletes űrszimulátort, ahol bárki lehetsz bárhol és bármit csinálhatsz. Már dolgoznak rajta, ezért maradjunk résen ;) ".
Ezen kívül semmi részletet nem árult el, így azt sem tudni, hogy MMO vagy singleplayer, X folytatás (kétlem) vagy egy új cím (remélem) lesz.

2009. augusztus 29., szombat

Star Trek Online: játsz vele a PAX-on / GamesCom vélemények


Az idei Penny Arcade Expo igazán nagy lesz, hiszen a nemrég bejelentett CCP és Starrdock begjelenés mellett a Cryptic is tiszteletét teszi ott, méghozzá a Star trek Online egy játszható változatával (a Champios Online mellett) az 1122-es számú pultnál.

Más. A németországi GamesCom-ról hazatért cikkírók tömege áradozott a lészülő MMO-ról.

2009. augusztus 28., péntek

Előre szólok....

...hogy szeptember 6-tól számomra is elkezdődik az egyetem (újra), s ezért nem a szokásos villámgyors tempó lesz itt várható, hanem főként esténkénti frissítések.

PAX: kettesben szép az élet



Megéri figyelni majd az idei PAX (Penny Arcade Expo) - ra, hiszen a Stardock és a CCP is tiszteletét teszi majd. Előbbi a SoaSE: Diplomacy-ról rántja le hivatalosan is a leplet, míg utóbbi "csupán" egy kis felkészülést tart az EVE Fanfest-re.

Black Prophecy morzsák


Ismét megjelent a Black Prophecy behind the scenes (3), s ismét újabb részleteket tudhatunk meg a készülő űr-mmo-ról.

Az interjú szerint jelenleg még(!) nincs lehetőség a manuális, 3D-s dokkolásra (alla X2), azonban a későbbiekben ez nem zárható ki, de egyelőre megvannak a főbb prioritások.
Nem a hajó egésze, hanem egyes alkotóelemei sérülnek (ahogy arrról már írtunk, a hajót a játékos állítja össze alkotóelemekből), azonban ez érinti az egész hajó értékét; pl. egy egyhajtóműves hajó lassabban megy és kevesebbet ér, mint egy dupla.
Fegyverek terén igencsak elengedték a fantáziájukat a srácok, hiszen a klasszikus dogfight fegyvereken (lézerek) kívül lesznek a burkolatot sértő lövedékek, a pajzsot és azután páncélzatot penetráló energiaalapúak, nagy hatókörű robbanófejek, sniperek, rakéták stb.
A nagy szintkülönbséggel rendelkező játékosok is játszhatnak egymás oldalán vagy egymás ellen.

2009. augusztus 27., csütörtök

Érdekes: Egofórum - ki mikor és mennyien


Bizony, az elmúlt ével során sokan (328.000) regisztráltak az X-trilógiáért felelős Egosoft fórumára. Azonban természetesen nem mind egyszerre, hanem szép elosztásban. A képen látható ez az eloszlás, mely jól mutatja, hogy anno az X2 megjelenésekor regisztrált a legtöbb "újonc" (senkit ne tévesszen meg a kezdet, mert a CodeMasters fórumairól való elköltözést reprezentálja, s az Egofórum előttről nincsenek adatok, ezek az emberek csupán az "átköltöztetettek"). No, erről a statisztikáról nem is lehet mit írni már - inkább mindenki "keresse ki magát" benne.

Filmkritika: Becstelen brigantik


No, ismét mozizni voltam….

A Becstelen brigantikra teljesen véletlenül került sor, hiszen nem terveztem, az előzetesek és a poszterek alapján nem is akartam (nagyon mást mutat mind a kettő, mint ami a filmben van), no meg benne szerepel Brad Pötts… izé, Pitt, akit enyhén szólva nem kedvelek. Szóval, bementem, megnéztem, és tetszett. Nagyon! Amikor megtudtam, hogy Quentin Tarantino rendezi, s hogy egyesek a Ponyvaregény c. remekműhöz hasonlítják, na akkor megemelkedtek az elvárásaim, s tisztelettel jelentem, hogy – még ha éppen csak egy picivel is, de – megfelelt nekik. A film fejezetekre van osztva, akárcsak a híres előd. Lassan kezdett, s kénytelen-kelletlen a Keresztapa c. másik csodás film jutott eszembe, amint a messziben motorral lassan érkező nácik megpillantására a francia család abbahagyja a munkát, s felkészül a „fogadásukra”. Ezután szépen-lassan beindul minden, ami Tarantino-t olyan híressé tette: a nagyszerű történet, a kisebb vérontások (nem háborús vérontások – kisstílű gengsztermódszerek), feketehumor, tökön lövések, s persze, hogy nincsenek jók vagy rosszak. Persze vannak amerikaiak meg zsidók a történetben, de mindegyik enyhén szólva egy köcsög – állatként viselkednek, szétverik a tisztek fejét baseballütővel, beképzeltek, kegyetlenek. A fő-náci karaktert jobban kedveltem a filmben, mint a fő-amcsit alakító Pitt-et, aki érdekes módon tökéletesen megfelelt a rá osztott önképű, egoista, már-már sztereotipan tipikus amerikai szerepének. A film közepe-háromnegyede táján lesz tejesen világos, hogy ez egy teljesen elképzelt WWII, de nem baj, Taratnito így jobban elengedhette a fantáziáját. Szóval, nagyszerű film; de vajon képes lesz-e akkora kultuszt teremteni, mint a Ponyvaregény? Ki vagyok én, hogy ítéljek, de szerintem „csak” Ponyvaregény 2-ként fogják emlegetni, ami jó, szórakoztató – de az első az igazi!