- Hírek: Jumpgate Evolution: trailer, háttérképek és egy új honlap

- Hírek: Star Ruler: félkész kiadás

- Hírek: A GamesCom legjobbja: Black Prophecy

- Hírek: Star Ruler az Impulse-on

- Hírek: X Superbox előrendelés!!!!!

- Hírek: X Superbox!!!!!

- Hírek: Sword of the Stars akció a GamersGate-en!

- Hírek: The Tomorrow War akció a GamersGate-en!

- Hírek: Star Ruler akció a GamersGate-en!

- Hírek: EVE Online: 274000 forintnyi PLEX pusztulása

- Hírek: Legyen a Black Prophecy a böngésződ!

- Hírek: Black Prophecy a GamesCom-on

- Hírek: Shattered Origins: Campaign Preview Trailer

- Hírek: Black Prophecy interjú

- Hírek: Black Prophecy: Crafting

- Hírek: Star Ruler

- Hírek: Infinity: The Quest For Earth Tech Demo

- Hírek: Black Prophecy: A második hullám

- Hírek: Jumpgate Evolution: "Nincs eltörölve!"

- Hírek: Ingyenes E-Book az EVE-ről

- Hírek: EVE a GamesCon-on

- Hírek: Paradox akció a GamersGate-en! Trailer

- Hírek: Jumpgate Evolution: kérdések és válaszok

- Hírek: Sword of the Stars II - "Teaser" Trailer

- Hírek: SpaceSimTweet

- Hírek: Starpoint Gemini - Játékmenet Trailer

- Hírek: EVE Online a mobilodon?

- Hírek: Aquanox és Aquanox 2 olcsón!

- Hírek: Independence War 2 a GOG-n

- Hírek: Black Prophecy: betekintő és elismerés

- Hírek: Evochron Mercenary

- Hírek: GamersGate akció

- Hírek: Holiday!

- Hírek: E3: Jumpgate Evolution - Octavius Trailer

- Hírek: E3: Black Prophecy

- Hírek: Black Prophecy E3 trailer

- Hírek: Moon DVD

- Hírek: Ismét itt!

Kereső

2010. március 30., kedd

X3: Terran Conflict - Gőzerővel az öcsikért!


Hamarosan telepíthetjük öreg merevlemezünkre az X-trilógia befejező részének a legújabb, 2.6-os frissítését, amely az unalomig ismert javítások mellett a manapság oly divatos achievement-rendszert is bevezeti; STEAM-en keresztül!

Ilyenkor merül fel a kérdés, hogy azokkal mi lesz, akik DVD-n birtokolják a játékot?! Nos, nekik (nekünk) sem kell aggódni, hiszen a DVD-kulcsot regisztrálhatjuk majd a STEAM-en, így akár le is tölthetjük a TC-t onnan, s nem kell fizetni ismét, "csak" azért, hogy minitrófeáink legyenek!

Ja, és persze jön a megszokott bónuszpakk is hamarosan itt lesz :)

2010. március 28., vasárnap

Distant Worlds: már vihető

Elkészült a Matrix Games gondozásában a Code Force ltd. játéka, a Distant Worlds, s már megvásárolható a kiadó honlapján.

A 4X-es stratégiai játék megpróbálja vegyíteni az RTS-ek "egyszerűségét" a TBS-ek mélységével és részletességével. 1400 csillagrendszer, 50.000 bolygó, hold, aszteroida, s egy élő univerzum vár minket a kis fejlesztőcsapat játékában (első szaglásra SoaSE és Lost Empire - Immortals jut eszembe róla).


2010. március 27., szombat

EVE Online: The Burning Life


Nem, ezúttal nem egy újabb nagyszerű EVE kiegészítőről van szó, hanem New Eden világában játszódó második könyvről - az elsőről, amit Tony Gonzales írt The Empyrean Age címen, még a régi honlapon adtam hírt.

Ezt a művet Hjalti "CCP Abraxas" Daníelsson vetette papírra, s az ígéret szerint elkalauzol minket a csillagok legsötétebb szegleteibe. A történet alapvetően két emberről szól, akik sokat szenvedtek, de rajtuk keresztül mélyebb betekintést kaphatunk a birodalmakba, valamint a kalózfrakciókba. Bosszú és árulás, régi dolgok elfeledése vagy kiegyenlítése vár ránk - attól függően, hogy kit "kérdezünk".

A könyv Európában már megjelent, s a számos könyvesbolt mellett az Amazon-ról is meg lehet venni.

2010. március 26., péntek

A Star Control nyomdokain - Space Exploration: Serpens Sectors készülődik

A Space Exploration: Serpens Sectors egy új, házilag készülődő RPG stratégia, melyben a rég elveszett Serpens szektort kell felderítenünk. Utunk során ellenségekbe és barátokba, különböző ősi romokba és technológiákba fogunk botlani - s ezt a játék random generálja minden egyes újrajátszásnál, így sosem kapjuk ugyanazt.

Az alapjáték ingyenes lesz, a hozzá érkező kiegészítőkért azonban már fizetni kell majd; szegény fejlesztő(k)nek azért enni(ük) is kell valamit.
Addig pedig töltsük le az alkalmanként érkező preview verziókat, s ha lehet akkor adjunk egy kis feedback-et is!

2010. március 25., csütörtök

Space Merchants Online

Északi szomszédaink (azok kedvéért, akik megbuktak föciből: Szlovákia) belefogtak egy MMO készítésébe. Nem is akármilyenbe, hanem rögtön egy űr-mmo-ba. Ennyi. Nincs több információ - lévén, hogy az oldal szlovákul van, én meg annyit tudok szlovákul, hogy...semmit. Szóval, amíg el nem készül a honlap angol része vagy az angol FAQ, addig nézegessük a szép hátteret meg a képeket.

Heresy War: új képecskék

A román Dream Builder Studios által hegesztett Heresy Wat köszöni szépen, jól van. Olyannyira, hogy néhány új képecske is előkerült a netről.

A játék fő célja, hogy az alacsony kategóriájú gépeket használókat is egy nagyszerű intergalaktikus élményben részesítse, de közben megtartsa szépségét is.

A teljes galériát itt találhatjátok.

2010. március 19., péntek

EVE Online: Tyrannis Teaser Trailer

Úgy tűnik az MMO-k hete lesz a mostani, hiszen az új Black Prophecy videó mellett most egy röpke betekintést nyerhetünk a május 8-án érkező Tyrannis nevű EVE Online kiegészítőbe.


Black Prophecy: Next Generation trailer

Az ismét feléledt (és vadul tomboló) Black Prophecy-ről egy új előzetes került napvilágra a bétateszt közeledtével, melyen nyálcsorgató űrharcokat csodálhatunk meg.

Enjoy!


2010. március 18., csütörtök

Black Prophecy: GDC 2010 információk.

Az idei GDC számos meglepetéssel szolgált, s közülük néhány érintett minket is. Ezek közül most a Black Prophecy-ről szóló interjúkból szemezgetném ki a legfontosabb és legújabb információkat.

Falko Böcker-rel készített interjút a massively.com, tentonhammer.com és az mmorpg.com. Ezek alapján a következőket tudhatjuk meg:

  • A free2play alatt egy olyan rendszert kell elképzelnünk, ahol ugyan lehet venni boostereket és hasonlókat, amik meggyorsíthatják a fejlődésünket, de mind a fejlesztő, mind a kiadó célja, hogy semmi olyan ne legyen a játékban, amit ingyen ne lehetne elérni.
  • Bár most az avatar-készítés csak arra szolgál, hogy chatelés közben ne vesszünk el, a fejlesztők később szeretnék ha a játékos elhagyhatná a hajóját az állomásokon.
  • A hajó részlegeit külön-külön be lehet célozni – így nem az egész hajót pusztítod, hanem csak egy bizonyos alrendszert. Ha pl. kilövöd az ellenfél fegyverzetét, attól még tud menekülni, de nem képes visszatámadni.
  • Miközben repülsz, növekszik az in-game adrenalin-szinted (és a való életben is biztosan növekedni fog :) ). Ennek az adrenalinnak a felhasználásával különleges mozdulatokat hajthatsz végre.
  • Az achievement-rendszer fogja nyomon követni teljesítményed.
  • Az EVE-vel ellentétben ne számíts bonyolult gazdaságra vagy craft-elésre. Benne lesznek a játékban, de nem ez fogja alkotni a gerincét.
  • Egy bizonyos szint után megépítheted a saját űrállomásod. Ezt gondozni kell, nyersanyagokkal ellátni stb., amiket az NPC bányászkolóniák elfoglalásával lehet biztosítani. A rajta kereskedő játékosok útján adóbevételre is szert tehettek.
  • Hetente egyszer az ellenfeleid megtámadhatják a bányászkolóniádat és megpróbálhatják elnyerni.

EVE Online: (nem hivatalos) háttérkép verseny

A crazykinux.com és @Xiphos83 egy nem hivatalos versenyt hírdetett meg, amelynek a főnyereménye többmilliárd(!) ISK. Nem kell ehhez mást tenni, mint készíteni egx screenshot-ot és készíteni belőle egy háttérképet.


A szabályok:


  • a részvételi díj 10.000.000 ISK, amit a játékbeli CrazyKinux karakternek kell átutalni.
  • minimum 1280 x 1024-es méretűnek kell lennie a háttérképnek.
  • a kategóriák: akció - tájkép.
  • egy kategóriába egy művel jelentkezhetsz.
  • a verseny március 26-á, magyar idő szerint reggel 6:59-kor (EDT 11:59) ér véget.
Jelentkezés:
Az eredeti hír erre.

2010. március 12., péntek

Black Prophecy: egyenesen a nagyfőnöktől

Kétségkívül a hónap legnagyobb híre (hacsak nem jelentik be az Elite IV megjelenési dátumát) az ingyenessé vált és elérhető közelségbe került Black Prophecy. A monitor előtti asztronauták olyannyira aktivizálódtak a neten ennek hatására, hogy a készítők úgy gondolták eloszlatját a pletykákat és a néhol felmerülő negatív előrejelzéseket. Így aki regisztrálja magát a játék hivatalos honlapján, az felteheti kérdését a fórumon, amire egyenesen Kirk Lenke, a Reakktor Media CEO-ja és Patrick Streppel a gamigo marketingfőnöke és igazgatója fog majd válaszolni.

EVE Online Fansite kit


Szereted az EVE világát? Esetleg értesz a weblapkészítéshez? Vagy egy blogot szeretnél vezetni a CCP díjnyertes univerzumáról? Nos, ezt a fejlesztők is támogatják mostantól az EVE Online Dominion Fansite Kit-tel, mely mindent tartalmaz, amit egy vérbeli rajongói oldalnak minimum fel kell tudnia mutatni.

2010. március 11., csütörtök

Miner Wars: fizika és napvihar

A Miner Wars nem kapott túl nagy publicitást, ám akinek volt szerencséje játszani vele, az állítja, hogy nagyszerű játéknak nézünk elébe. S hogy mi szerencsétlen halandók is kapjunk ízelítőt, a fejlesztők kiadtak egy új in-game videót a játék fizikájáról és a híres-hírhedt napszélről.

Jumpgate Evolution - hát mégis él?


Amikor megtudtuk, hogy a Black Prophecy free2play lesz, a legtöbb űr-MMO rajongó rögtön feltette a kérdést: „Hát a Jumpgate Evolution-nal mi lesz?” Bizony, hiszen a NetDevil által jegyzett akciódús(nak ígérkező) játék már jóideje készül, s csúszott is nemcsak a megjelenés, de a zárt béta is. Ezt tetézte a több mint egy éve tartó „hírzárlat”, mely nem járt túl jó eredményekkel; akinek eddig tetszett a játék, az a nagy csend hatására lassan elpártolt.

Ennek a csendnek vetett véget Scorch a fórumokon, aki egy hozzászólásban a panem et circenses logikáját használva igyekezett csillapítani a kedélyeket néhány apró információval.

Ezek szerint a játék él, csak még hegesztenek rajta – hogy mi okból, azt mi nem tudjuk, hiszen a 2009-es E3-on a tesztelők egy 99%-ban kész és nagyszerű játékról számoltak be.

Szóval, amit tudni lehet:

- a „Battlespace”-t visszaviszik a szimulátoros gyökerekhez a klasszikus helyett, s a gyakorlás helye lesz, nem pedig az előrelépésé – mely utóbbi átkerült a valódi űrhöz.

- a küldetéseket teljesen átnézték, s immáron sokkal érdekesebb és változatosabb lett, mint eddig.

- a frakciókat jobban elkülönítették; a sztori elmeséli fajod történetét és hogy miért is vagytok háborúban. A hangulat sötétebb lett és sokkal szürkébbnek mondható, ellenben a hagyományos fekete-fehér/jó-rosszhoz képest.

- PvP. Új térképek, új játékmód, új fejlődési módok, játékos által épített harci bázisok, szektorfoglalás stb.

- A mesterséges intelligenciát továbbfejlesztették, hogy jobban alkalmazkodjon a különböző nehézségekhez (eddig csak a „könnyű” működött).

És persze az ígéret, hogy amint biztos talpakon álló hírük lesz, azt megosztják velünk – ahogy én is veletek.

2010. március 7., vasárnap

Space Rangers a Steam-en


Mindenki hallott már a Steam-ről; van, aki szereti, van aki utálja, de megkerülhetetlenül része a számítógépes-játékiparnak. S ezúttal én sem kerülhetem meg, hiszen a már-már klasszikusnak számító Space Rangers, valamint a folytatás (annak is a felturbózott változata), a Space Rangers 2: Reboot is kapható ezentúl rajta, piszkos Starforce nélkül. Bár az ára kissé magasabb a dobozos verzióénál (8,99€ az első, 18,99€ a második rész, csomagban a kettő pedig 22,99€ - friss árfolyamok itt - ), a Steam-et ismerve előbb-utóbb lesz egy akciós Space Rangers hétvége.

2010. március 6., szombat

Cold Stars - Van fordítás

Timur Lazarenko a Quazar Studio-tól nemrég elárult néhány érdekességet a cég legújabb játékáról.

Azt már tudtuk, hogy a cég keres egy kiadót, mely elvállalná a terjesztést Európában és Amerikában, Hogy mennyire gondolja komolyan a játék megjelentetését a csapat, azt mi sem bizonyítja jobban, mint hogy már kész is vannak a fordítással. Vagyis amint megvan a vállalkozókedvű partner, akkor már nem az oroszokon fog múlni, hogy mikor jelenik meg környékünkön is, számunkra érthető nyelven (angolul) a játék.

A történet alapjaiért annak a Sergey Lukianenko-nak kell köszönetet mondanunk, akinek a művén a Night Watch (Éjszakai Őrség) című film is készült. Persze a fejlesztők viszonylag lazán vették az író könyvét, s egy előzményt tálalnak nekünk, néhány "hozzáadott" fajjal.

Ugyan még mindig nem egy szabad világot alkottak, de a játékos ezúttal nincs chekpoint-okhoz kötve a küldetések során - vagyis úgy oldja meg a dolgokat ahogy akarja. A 12 egyedi hajó bármelyike választható, legyen az bármely faj sajátja.

CCP: Haiti köszöni a segítséget


Március 3.-án véget ért a PLEX adományozás, mellyel a CCP a haiti földrengés károsultjain kívánt segíteni. 2776 PLEX-et adományoztak 1107 szerződésen keresztül. Ezen kívül 9,5 milliárd ISK érkezett, melyből további 37 PLEX-re futotta. Az adományok 100%-át a Vöröskeresztnek adományozzák.

Minden adományozó köszönetet érdemel!

2010. március 4., csütörtök

Black Prophecy: INGYEN!


Igen! Jól olvastátok! A Reakktor Media miután elárulta, hogy a Gamigo lesz a játékuk kiadója, tett egy még nagyobb bejelentést: a kiadó többi játékához hasonlóan a Black Prophecy is free2play lesz, vagyis ingyen lehet vele játszani!
Ennél többet jelenleg nem árultak el, tehát lehet (lehet! vagyis ezt csak én mondom), hogy speciális dolgokért (mint egyedi rózsaszín hajók) kell majd költeni 1-2 eurót, de valljuk be: ez kit izgat?!

Black Prophecy: beszéljünk a küldetésekről

A Massively már egy jó ideje faggatja (nagy örömünkre) a Reakktor csapatát, ezúttal a küldetésekkel kapcsolatban.

Mint az tudjuk, a Black Prophecy egy meglehetősen akció dús MMO lesz, lézeresőkkel, hatalmas robbanásokkal és valódi(! vagyis nem olyan, mint az EVE-ben) ütközésekkel. S ezt a küldetéseknek is éreztetniük kell. Így nem a hagyományos „gyűjts össze 15 aszteroidát” típusú küldetések lesznek, hanem dinamikus, váratlan eseményekkel teliek, melyek kis történeteket mesélnek majd el.

Alapvetően három típusú küldetés lesz:

  • az egyik a „dinamikus küldetés”, melyeket az állomások termináljain fogunk megtalálni, s tovább bonthatóak PvE-re, PvP-re, valamint klánoknak nyersanyaggyűjtésre.
  • Második típus az ún. „meló”, melyeket NPC karakterek ajánlanak fel. Ezek lehetnek ismert helyeken, míg másokat fel kell először fedezni.
  • Végül vannak a sztori-küldetések; ezek sokban hasonlítanak egy single-player játékban találhatókhoz, s lesznek benne cutscene-k, melyek átvezetnek minket a fejezetek között.

A dinamikus küldetéseknél lesznek esetek, amikor megjelenik a küldetés a térképen, máskor meg kell találni a helyet, ahol tevékenykednünk kell. A melóknál rögtön az adott helyre ugrunk, vagy megjelenik egy új szektor, mely csak neked, a csapattársaknak és (amennyiben PvP-ről van szó) ellenségeidnek lesz elérhető. Nem lesz olyan, hogy „11 percig utazgass az üres űrben”.

A küldetések dinamikusan készülnek, így meglehet, hogy te és a barátod ugyanolyan küldetést csináltok, ám míg te a Triamon bolygó jégmezőinél vagy, addig a barátod a Claves láva-aszteroidáinál.

A sztori-küldetéseket egy emberre tervezték, nem csapatokra. A Melókat egyedül is végig lehet vinni, de ez nem zárja ki a „baráti segítséget”. A dinamikus küldetések között lehet válogatni, hogy egyedül vagy közösen kívánod-e végigvinni. Lesznek pl. olyanok, hogy az időlimit miatt csapatodnak két részre kell válni, hogy hamar befejezzétek a feladatot – ezt érthetően egy ember nem tudná megcsinálni.

Kiküszöbölik az olyant, hogy egy lvl 60-as karakterekből álló csapat leverjen egy kisebb szintűt PvP küldetésben. Ahhoz, hogy egyáltalán elindulhasson a misszió, viszonylagos egyenlőségnek kell lennie. Pl. egy Tyi csapatban van egy 24-es, 19-es és 10-es szintű játékos, s ők kettő lvl 30-as Terrán ellen küzdenek.

A harc azonban nem az egyetlen dolog ami a játékban lesz – meghintik egy kis építéssel, kereskedelemmel, hogy az olyan viszonylag békés játékosok igényeit is kielégítsék, mint amilyen én is vagyok :)