- Hírek: Jumpgate Evolution: trailer, háttérképek és egy új honlap

- Hírek: Star Ruler: félkész kiadás

- Hírek: A GamesCom legjobbja: Black Prophecy

- Hírek: Star Ruler az Impulse-on

- Hírek: X Superbox előrendelés!!!!!

- Hírek: X Superbox!!!!!

- Hírek: Sword of the Stars akció a GamersGate-en!

- Hírek: The Tomorrow War akció a GamersGate-en!

- Hírek: Star Ruler akció a GamersGate-en!

- Hírek: EVE Online: 274000 forintnyi PLEX pusztulása

- Hírek: Legyen a Black Prophecy a böngésződ!

- Hírek: Black Prophecy a GamesCom-on

- Hírek: Shattered Origins: Campaign Preview Trailer

- Hírek: Black Prophecy interjú

- Hírek: Black Prophecy: Crafting

- Hírek: Star Ruler

- Hírek: Infinity: The Quest For Earth Tech Demo

- Hírek: Black Prophecy: A második hullám

- Hírek: Jumpgate Evolution: "Nincs eltörölve!"

- Hírek: Ingyenes E-Book az EVE-ről

- Hírek: EVE a GamesCon-on

- Hírek: Paradox akció a GamersGate-en! Trailer

- Hírek: Jumpgate Evolution: kérdések és válaszok

- Hírek: Sword of the Stars II - "Teaser" Trailer

- Hírek: SpaceSimTweet

- Hírek: Starpoint Gemini - Játékmenet Trailer

- Hírek: EVE Online a mobilodon?

- Hírek: Aquanox és Aquanox 2 olcsón!

- Hírek: Independence War 2 a GOG-n

- Hírek: Black Prophecy: betekintő és elismerés

- Hírek: Evochron Mercenary

- Hírek: GamersGate akció

- Hírek: Holiday!

- Hírek: E3: Jumpgate Evolution - Octavius Trailer

- Hírek: E3: Black Prophecy

- Hírek: Black Prophecy E3 trailer

- Hírek: Moon DVD

- Hírek: Ismét itt!

Kereső

2009. augusztus 29., szombat

Star Trek Online: játsz vele a PAX-on / GamesCom vélemények


Az idei Penny Arcade Expo igazán nagy lesz, hiszen a nemrég bejelentett CCP és Starrdock begjelenés mellett a Cryptic is tiszteletét teszi ott, méghozzá a Star trek Online egy játszható változatával (a Champios Online mellett) az 1122-es számú pultnál.

Más. A németországi GamesCom-ról hazatért cikkírók tömege áradozott a lészülő MMO-ról.

2009. augusztus 28., péntek

Előre szólok....

...hogy szeptember 6-tól számomra is elkezdődik az egyetem (újra), s ezért nem a szokásos villámgyors tempó lesz itt várható, hanem főként esténkénti frissítések.

PAX: kettesben szép az élet



Megéri figyelni majd az idei PAX (Penny Arcade Expo) - ra, hiszen a Stardock és a CCP is tiszteletét teszi majd. Előbbi a SoaSE: Diplomacy-ról rántja le hivatalosan is a leplet, míg utóbbi "csupán" egy kis felkészülést tart az EVE Fanfest-re.

Black Prophecy morzsák


Ismét megjelent a Black Prophecy behind the scenes (3), s ismét újabb részleteket tudhatunk meg a készülő űr-mmo-ról.

Az interjú szerint jelenleg még(!) nincs lehetőség a manuális, 3D-s dokkolásra (alla X2), azonban a későbbiekben ez nem zárható ki, de egyelőre megvannak a főbb prioritások.
Nem a hajó egésze, hanem egyes alkotóelemei sérülnek (ahogy arrról már írtunk, a hajót a játékos állítja össze alkotóelemekből), azonban ez érinti az egész hajó értékét; pl. egy egyhajtóműves hajó lassabban megy és kevesebbet ér, mint egy dupla.
Fegyverek terén igencsak elengedték a fantáziájukat a srácok, hiszen a klasszikus dogfight fegyvereken (lézerek) kívül lesznek a burkolatot sértő lövedékek, a pajzsot és azután páncélzatot penetráló energiaalapúak, nagy hatókörű robbanófejek, sniperek, rakéták stb.
A nagy szintkülönbséggel rendelkező játékosok is játszhatnak egymás oldalán vagy egymás ellen.

2009. augusztus 27., csütörtök

Érdekes: Egofórum - ki mikor és mennyien


Bizony, az elmúlt ével során sokan (328.000) regisztráltak az X-trilógiáért felelős Egosoft fórumára. Azonban természetesen nem mind egyszerre, hanem szép elosztásban. A képen látható ez az eloszlás, mely jól mutatja, hogy anno az X2 megjelenésekor regisztrált a legtöbb "újonc" (senkit ne tévesszen meg a kezdet, mert a CodeMasters fórumairól való elköltözést reprezentálja, s az Egofórum előttről nincsenek adatok, ezek az emberek csupán az "átköltöztetettek"). No, erről a statisztikáról nem is lehet mit írni már - inkább mindenki "keresse ki magát" benne.

Filmkritika: Becstelen brigantik


No, ismét mozizni voltam….

A Becstelen brigantikra teljesen véletlenül került sor, hiszen nem terveztem, az előzetesek és a poszterek alapján nem is akartam (nagyon mást mutat mind a kettő, mint ami a filmben van), no meg benne szerepel Brad Pötts… izé, Pitt, akit enyhén szólva nem kedvelek. Szóval, bementem, megnéztem, és tetszett. Nagyon! Amikor megtudtam, hogy Quentin Tarantino rendezi, s hogy egyesek a Ponyvaregény c. remekműhöz hasonlítják, na akkor megemelkedtek az elvárásaim, s tisztelettel jelentem, hogy – még ha éppen csak egy picivel is, de – megfelelt nekik. A film fejezetekre van osztva, akárcsak a híres előd. Lassan kezdett, s kénytelen-kelletlen a Keresztapa c. másik csodás film jutott eszembe, amint a messziben motorral lassan érkező nácik megpillantására a francia család abbahagyja a munkát, s felkészül a „fogadásukra”. Ezután szépen-lassan beindul minden, ami Tarantino-t olyan híressé tette: a nagyszerű történet, a kisebb vérontások (nem háborús vérontások – kisstílű gengsztermódszerek), feketehumor, tökön lövések, s persze, hogy nincsenek jók vagy rosszak. Persze vannak amerikaiak meg zsidók a történetben, de mindegyik enyhén szólva egy köcsög – állatként viselkednek, szétverik a tisztek fejét baseballütővel, beképzeltek, kegyetlenek. A fő-náci karaktert jobban kedveltem a filmben, mint a fő-amcsit alakító Pitt-et, aki érdekes módon tökéletesen megfelelt a rá osztott önképű, egoista, már-már sztereotipan tipikus amerikai szerepének. A film közepe-háromnegyede táján lesz tejesen világos, hogy ez egy teljesen elképzelt WWII, de nem baj, Taratnito így jobban elengedhette a fantáziáját. Szóval, nagyszerű film; de vajon képes lesz-e akkora kultuszt teremteni, mint a Ponyvaregény? Ki vagyok én, hogy ítéljek, de szerintem „csak” Ponyvaregény 2-ként fogják emlegetni, ami jó, szórakoztató – de az első az igazi!

2009. augusztus 25., kedd

Sins of a Solar Empire: Diplomacy a Gamespot-on

A Gamespot online magazin esélyt kapott arra, hogy betekintsen egy kicsit (tényleg kicsit) a legújabb SoaSE kiegészítőbe, amely ősszel fog bétába menni, s jövőre lesz kapható a tervek szerint, továbbra is $9.95 US-ért, mint az előző.
A kiegészítő új diplomáciai techtreet fog tartalmazni, bővített frakción belüli diplomáciát, esélyt az egyezmények megkötésére és a velük való kereskedésre.

A cikkben az érdeklőcőket várja még a Stardock új játéka, az Elemental: War of Magic, valamint az új, készülő másolásvédelme, a "GOO" (Game Object Obfuscation).

2009. augusztus 18., kedd

EVE-Online FPS: DUST 514

Megvan az idei Gamescom első nagy durranása, méghozzá a CCP-től.

Régóta dédelgetett álom volt szinte minden űr-alapú játéknál, hogy bejárhassuk a bolygókat lábon. Nos, az EVE világában ez mostantól lehetséges lesz - illetve nem egészen. A DUST 514 ugyanis egy különálló MMOFPS, mely egyelőre a "konzolok jelenlegi generációjára" fog majd érkezni. Azonban a játék New Eden világaiban zajlik, s valamiféle összeköttetés lesz a két játék között. Hogy az egész bolygót vagy csak kijelölt részeket lehet-e bejárni, az egyelőre rejtély.


Black Prophecy: néhány szó a hátterekről

Nick Ebenhoch, a Black Prophecy Art Directora ejtett néhány szót a játék vizuális kínálni valójáról, hiszen azt mind tudjuk, hogy szép lesz a játék, de nem árt tudni mi miért néz ki úgy ahogy.

Mr. Ebenhoch szerint a tervezéskor valósághű, de közben valószerűtlen képi világban gondolkodtak. Ezt többnyire az erős színek használatával érték el, amelyeket a valóságban nem nagyon látnánk az űrben. Azonban ne számítsunk arra, hogy más galaxisokat is fogunk látni a háttérben; ez még mindig a Tejút, nem pedig egy idegen világ ahol túl közel vannak egymáshoz a galaxisok.
A szektorok színvilága tükrözni fogja majd az adott terület hangulatát. Pl.: a jégmezőkkel teli szektorok színe kék lesz, míg a hatalmas hajótemetőké/szeméttelepeké/stb. pedig barnás, hogy mutassa a hely mocskosságát.
A bolygók, holdak és csillagok mind más-más méretűek, s nem statikusak: látni lehet majd a cikázó villámokat, a lávafolyamokat, az óceánok csillogását.

Black Prophecy a Thirteen 1 magazinban


A Thirteen 1 egy internetes magazin, amit a valódi társaikhoz hasonlóan bújhatsz – ingyen. Nos, ez a magazin készített egy interjút a Black Prophecy-val, amit erre találtok.

Az angolul tudóknak jó szórakozást, a többieknek pedig összefoglalom az új információkat:

- Michael Marrack már 700 oldalnyi szöveget írt meg, ebből 300 tisztán a küldetésekről szól

- A Taktikai Rendszer hasonlóan fog működni, mint a Beat’em Up játékoknál a Special Move. Minél fejlettebb egy játékos, annál erősebbek lesznek ezek a „specail move”-ok

- A skilljeid szinte itt is befolyásolni fogja, hogy milyen szintű fegyvert vehetsz, ezen kívül a hajód többi részére is figyelned kell (pl. nem vehetsz 72-es szintű fegyvert, ha a hajód többi része csak 10-es)

- A szektorok közötti utazást hiperugrással oldották meg. A fő területek már az elejétől fogva elérhetőek lesznek a Csillagtérképen, de speciális szektorokat csak küldetésekkel tudsz elérni. Ezek (a küldetéstől függően) eltűnnek vagy megmaradnak ezután a térképeden.

2009. augusztus 15., szombat

EVE-Online: mini kiegészítő


Augusztus 20-án a tűzijáték mellett ne feledkezzünk meg az EVE világáról sem, hiszen egy mini kiegészítő érkezik patch formájában. Ez tartalmazni fog 4 új küldetést (egyet minden fajnak), melyek level 4-esek lesznek, ezzel kihívást jelentve a tapasztaltabb missionozóknak is. Ezen kívül többméretű rigek is lesznek, melyeknek köszönhetően kisebb hajókra kisebb rigeket is lehet majd tenni, melyek hasonló hatást érnek el, mint a nagyobbak. Csökkentik a lagot, valamint számos apróbb dolog is javulni fog.

2009. augusztus 13., csütörtök

Taikodom - A legkisebb is számít


Tovább halad a Taikodom remodelling-je, ezúttal az árakba nyúltak bele egy picit a fejlesztők: Taels-nél vettek vissza a rakéták árából, s innen kiindulva fog ez történni minden állomáson - minél messzebb van egy állomás, annál tovább tart. Ennélfogva még most is találkozhatunk néhol a régi árakkal.

Íme a lista a rakétákról és új áraikról:
  • Abstergo - T$ 750
  • Banshee - T$ 100
  • Blackout - T$ 500
  • Bloodhound - T$ 750
  • Cougar - T$ 1,250
  • Lamprey - T$ 1,500
  • Peacekeeper - T$ 1,250
  • Phantom - T$ 250
  • Psychomatic - T$ 1,500
  • Psychomatic 2.0 - T$ 2,000
  • Seeker 2 - T$ 1,000
  • Seeker 3 - T$ 1,750
  • Supernova 800 - T$ 250
  • Supernova 1.500 - T$ 750
  • Supernova 2.000 - T$ 1,000
  • Supernova 3.500 - T$ 2,000
  • Watchdog - T$ 250
  • Wraith - T$ 100
  • Zombie - T$ 500

Star Trek Online - Vigilant osztály


Ismét bővült a Star Trek Online armadája, ezúttal egy, a Defiant osztályhoz hasonló hajóval. A Vigilant kicsi, de gyors, képes megállni a helyét a csatamezőn és nem kell annyi ember az irányításához mint egy "normális" hajónak. További részleteket a hajóról erre találhatsz.

Miner Wars - Large Asteroids trailer

A játék új előzetese a végleges formáját mutatja a játéknak - ami valszeg nem a látványvilág miatt fog elragadni minket, hanem inkább a pusztítható környezet és a Descenthez haspnló játékmenettel. A pusztítást mutatja be a legújabb trailer, ami..... ááá, inkább nézzétek:

2009. augusztus 11., kedd

Érdekes: az év legnagyobb csillaghullása


Minden év augusztus12-én a Pleiádok nevű meteorraj elhalad bolygónk mellett, s ilyenkor megcsodálhatjuk a legnagyobb, évente ismétlődő csillaghullást. Óránként minimum 60 darabot lehet megfigyelni, a tetőzés augusztus 12 éjfél és 13 hajnal között van.
Legjobb megkeresni a Taurus csillagképet, azon belül a Pleiádok (vagy Hattyú) csillaghalmazt, hiszen a Földről nézve innen indulnak ki (erről is kapta a nevét).
Aki meg szeretné nézni, az keressen egy helyet, amely lehetőleg nem fényszennyezett, hiszen a város fényei eltakarják a látnivalót.
Ja, és ne felejtsetek el kívánni valamit :)

Star Trek XI OST

Lehet vitatkozni arról, hogy a J. J. Abrams által a XXI. század ifjúsága számára újraálmodott Star Trek jó-e vagy rossz, de a zenéjét illetően egyhangúan ki lehet jelenteni, hogy nagyszerű. Michael Giacchino igazán kitett magáért, s aki nem bír várni magával, az most belehallgathat a teljes OST-be a YouTube-on (lejátszási lista lett beágyazva, így elég csak lapozgatni).

Taikodom: balance 1-14


Ismét finomhangoltak a játék erőegyensúlyán, mely ezúttal az 1-től 14-es szintig levő játékosokat érintette. Rájuk is azok vonatkoznak, mint amit már megírtunk a magasabb rangúakról.

2009. augusztus 10., hétfő

EVE-Online: Extended Downtime


Augusztus 12.-én a szokásosnál hosszabb ideig nem lesz EVE-Online szerver upgrade miatt. Egész pontosan GMT (Greenwichi idő szerint) 8:30-tól 12:00-ig lesz leállás.

2009. augusztus 6., csütörtök

X3 Terran Conflict - újabb bónusz tartalom

Miközben nagyban gyűjtik a Superbox-hoz (X-Antológia) való tartalmat, Egosoft-ék nem érik be "csak" ennyivel: máris készül egy újabb bónusz pakk a Terran Conflict-hoz és egy Update. Részleteket még nem tudni, de gyanítom, hogy benne lesz a "No CD" is, azaz nem kell majd a DVD a játszáshoz*.









* Mivel az Antológia alapból No-CD-s lesz, ezért logikusnak tűnik, hogy kiadnak egy ilyen patch-et.

Star Assault vélemény





„Amióta elkezdtem ezt a blogot, most először nem tudom, mivel is nyissam az értékelésem” - fél óráig bámultam ezt az egy mondatot, amit írtam, végül úgy döntöttem, elmesélem az egészet úgy, ahogy volt.


Történt ugyanis, hogy másfél éve megtaláltam ennek a játéknak a honlapját. Na, gyorsan utánakeresni, milyen is ez a termék. Ám nem találtam semmit. „Nem baj” – mondtam magamnak – „biztos annyira új” – bár a képek alapján nem volt okom ezt feltételezni. Fél év múlva megtaláltam a demot. Kipróbáltam, rossz volt. „Nem baj, ez egy demo s nem játék”. Majd megláttam az egyik hipermarket polcain, de az ára rémisztő volt, ezért pihenni hagytam egy időre. Aztán valahogy szem elől tévesztettem. Végül idén találtam rá ismét, olyan „sikeres” játékok mellé dobva, mint a Mesterlövész vagy Wanted Guns. Az ára lement, bár 2000 forintot sokalltam érte már akkor is (hiszen tudtam hogy nem egy nagy durranás). No, vissza haza, interneten rákeresni, és….. semmi. Még mindig nincs róla semmi (a hivatalos oldalon sem). Illetve, valaki állította, hogy ezt a játékot 2 ember csinálta, de ez nem lesz mentség arra, amit műveltek: emberek, olyan játékkal még nem találkoztam, ami miatt szédülni kezdtem volna, hányingert keltett és miegyéb (s ez nem az új influenza, ami terjed, mert amint kiléptem, rögtön jobban lettem)! De haladjunk csak sorjában.


A telepítő az valami vicc. Lespóroltak minden effektet, még egy kis popup ablak sem volt. Csak ennyi:

A játék 2 másodperc alatt fennvolt (hiszen csak 500 MB a játék – ám mint tudjuk, nem a méret a lényeg). Elindítom a játékot, megjelenik egy kis ablak, mellyen ugyan lefut minden szokásos cucc (készítők, kiadó stb.), de az ablakon kívül, a háttérképem őrülten villogni kezdett. Gyorsan átugrás, s megjelenik a menü. Elsőre az X-sorozat menüje jutott eszembe róla, csak épp silányabb minőségben. Profilkészítés megvolt, hajó felszerelése, s kezdődhet a „móka”. Rögtön a küldetés leírásánál tátog valami katona, eléggé egyhangúan (mintha csak rágózna), de egy mukkanásnyi hangot nem hallani. Sebaj, a remény hal meg utoljára – s ez a játék lesz a gyilkosa! A grafika első ránézésre oké, mármint 2000-2003 között jónak számított volna. Néhol olyan homályosnak tűnik az egész, mintha füstfelhő takarná el a monitort – és nem, ez nem csillagköd! A legpoénabb az a Cockpit nézet: hogy most előttem ül egy pilóta, vagy az ágyú akkora hogy a látótér 80%-át eltakarja, azt nem tudom, de inkább visszaváltottam TPS nézetre.

Keresem, hogy hova kellene menni, hol van az ellen, de semmi. A képernyő teli van pakolva fölös ikonokkal, amik jelzik, hogy „itt van az Ikarus bolygó, itt van az ugrókapu”, de semmi hasznuk, hisz úgyse fogsz odamenni! Egyszer próbáltam meg használni a kaput; koccantam vele és BUMMMM! Felrobbantam. Ja, de odajutni is nehéz volt, hsiezn az irányítás nem a klasszikus WASD, hanem PGUp, PGDown, jobb egét és mozgatás a forgáshoz stb.

Naszóval, nagy nehezen ráakadtam a küldetés célpontját jelző ikonra. Elindulok, eltelik 5 perc, 10, 20, már épp animézni szeretnék, mikor sokadszorra megláttam az icipici szürke betűkkel írt szöveget a bal alsó sarokban: „Press F1”. Presseltem, odaugrottam. Meg is jelentek a Szikrák (az ellenség), s tüzelni kezdtek. A hajóm pajzsa 1 másodpercenként felvillant és pukkant. Lőni először valamiért nem tudtam, végignyomkodtam mindent, de semmi. Egyszercsak úgy döntött a gép, hogy mégis harcolni enged. Azonban sokra nem mentem vele, hisz célzás nem volt. Egy „epikus” harc során leszedtem az első Szikrát, majd rámentem a másikra. Hogy lőttem-e vagy sem, azt nem tudom, mert a fegyver hangja pont olyan mint a pajzsomé amikor találat éri. Aztán úgy az 5. ellenfélnél bejött valami célzóka, de nem segített semmit, lelőttek. Ez volt első nap.


Második alkalommal ugyanaz a küldetés, eli

ndul a játék, s a hajóm jobban rázkódik, mint egy Trabant a macskaköves úton. Ismét az aszteroidamezőbe érek, jönnek az idegenek, valahogy sikerül becéloznom őket és…… szétrobbantak. Két lövéssel megöltem őket. Van, amit tízzel, de akkor is! Ellenben a hajóm ismét érdekes mozgásba kezdett, helyből 90 és 180 fokos fordulatokat tett meg, ezzel természetesen elvesztve az ellenfelet. No, de így is nyertem, éljen, jöhet a 2. pálya – ami ugyanaz, mint az 1., csak épp nem az aszteroidamezőhöz, hanem egy bolygóhoz kell menni. Utána néztem a neten, s kiderült, hogy csak 3 rendszer van. Ennyit a változatosságról.

A zene ugyanaz, nonstop ismétlődés, s egyáltalán nem olyan élvezetes, mint Alexei Zakharov-é, amit nem bánok immáron 3. éve újra és újra hallgatni. Ráadásul csak az egyik hangszóróból szólt; megnéztem, nem-e valami érintkezési hiba, codec vagy valami, de nem. A játék egyszerűen ilyen.

Nos, ezt az élményt szorozzuk be még 3-mal (ennyiszer próbálkoztam még), és megértitek, miért lett hányingerem.

Csak hogy néhány hibát említsek még: a harc gyakran a cutscene-ek alatt is folytatódik, ugyanis hallani a hangokat és látni a kis ikonokat mozogni. Ugyan én sem vagyok egy nyelvtanzseni, de ez a játék katasztrofális. Idézem: „Úgy látszik, nyertél. Úgy látszik, készen állsz a következőre. Úgy látszik, a Szikrák jönnek”. És összességében, ez az egész játé egy nagy hiba! Egyszerű akar lenni, de nem mond el semmit, mit hogyan kellene csinálni. Sötétbe borította a nyaram egy részét! Emberek, nehogy bedőljetek ti is a csilli-villi DVD borítónak!




Grafika: 40/100

Zene: 40/100

Játékélmény: 30/100

Összesen: 36/100


Új „legrosszabb játék”-om van. A neve Star Assault – Harc a Galaxisért.

2009. augusztus 5., szerda

Star Trek Online - Biztosított hely a Closed Bétában


Nem, nem mi jutottunk biztos helyhez a nagyszerűnek ígérkező MMO-ban; de TE juthatsz! Aki a Cryptic másik nagyágyújához, a Champions Online-hoz élethossziglani vagy hathavi tagságot vásárol, annak biztosítva lesz a helye a Star Trek univerzum online változatának CB-jében. Aki élethossziglanit vásárol ($199.99 USD | $219.99 CAN | £119.99 GBP | €147.99 EUR), az a hely mellé kap egy STO Mirror Universe (tüköruniverzum) Costume Set-et is. A hat havi tagságért ($59.99 USD | $65.99 CAN | £35.99 GBP | €44.99 EUR) "csak" a biztosított helyet kapjuk a STO Zárt Bétájában.

Taikodom - helyreállt az egyensúly


A remodelling egyik újabb eredményeként kiegyensúlyozottabbak lettek a hajók és a játékos karrierek. Ez a 15-től 50-es szintig levőket érinti, s emiatt ezen felhasználóknak újra el kell osztaniuk az összes pontjukat. Amikor bejelentkezik most először, akkor a legközelebbi állomásra lesz dokkolva automatikusan, s ott kell megkeresnie a hajóját.
További kiegyensúlyozások történtek még a fegyverek és egyebek terén is. Részletek erre.

2009. augusztus 4., kedd

Star Trek Online - "Ott leszünk a Con-on!"


A Cryptic bejelentette, hogy ott lesznek Las Vegas-ban az idei Star Trek Conventionon, egészen pontosan a Hiltonban, augusztus 8.-án, 4:30 és 6:30 PM között. További részleteket még nem árultak el.

2009. augusztus 3., hétfő

EVE Online: Day of Darkness

Az EVE világára s azt aköré épülő történetekre már régóta csak egy szót használunk: epikus. Ez jellemzi ezt a kis videót is, mely Caldari Prime elvesztését mutatja be, valamint az érte s a rajta ragadtakért folytatott kétségbeesett harcot az idővel (és a Gallente flottával). Nem is húzom tovább az időt, ezt egyszerűen látni kell (készült a hasonló című EVE krónika alapján).

Enjoy!


Star Defender 4 Demo


Emlékeztek még a régi időkre, amikor az ún. shoot'em up játékok jelentették az igazi akciót? Soan azt hitték, mostanra már kihalt ez a műfaj. Azonban csodák léteznek, s néhány cím még mindig követi a régi hagyományokat (és stílust). Ilyen a Star Defender sorozat is, mely 4. epizódjának demóját most letölthetitek innen.

Az öregeknek jó nosztalgiázást, a fiataloknak jó retrózást kívánok! ;)

Vendetta Online v1.8.84.2


Ismét javítottak a Vendetta Online-on, s ez nem is lenne érdekes, ha a fejlesztők nem lennének büszkék az új jégeffektekre. A lényeg, hogy a jég sokkal piszkosabb színű, jobban beleilleszkedik a környezetbe, de még így is bele lehet látni (bele, s nem át). Szemléltetésképpen:
Régi jég
Új jég
Néhány rendszeren ez nem nagyon működhet: csak SM2.0-ás és afölötti, vagyis ATI 9600+, Nvidia 5200+ kártyák és jobbak tudják ezt megjeleníteni, kivéve néhány Intel VGA-t.

Black Prophecy ingame trailer

Azt eddig is tudtuk, hogy a Black Prophecy gyönyörű lesz. "Követeljük, hogy mostantól minden játék ilyen jól nézzenki" - IGN UK
Azonban egész idáig csak képeket meg 1-2 előzetest láttunk, amit a játék motorjával készítettek (benchmark). Idáig. Ugyanis egy új előzetesben magából a játékból, ingame, stb. mutatnak részleteket. Nem is szaporítom tovább a szót.

Enjoy!


2009. augusztus 1., szombat

EVE-online: Teszteld te is az 1.5-öt


At elkövetkező hetekben fogják letesztelni az Apocrypha 1.5-öt a Singularity-n. Ahhoz, hogy minél realisztikusabb képet kapjanak a működéséről, legalább 100 embert keresnek, de ha 400 jön össze, az se baj, hiszen a több itt jobb. A jelentkezők olvassák el a Teszt Szerver Információkat és az Apocrypha 1.5 Teszt Információkat.