
Kilötyögtettem a pezsgőmet emiatt a kép miatt ;)
- Hírek: Jumpgate Evolution: trailer, háttérképek és egy új honlap
- Hírek: Star Ruler: félkész kiadás
- Hírek: A GamesCom legjobbja: Black Prophecy
- Hírek: Star Ruler az Impulse-on
- Hírek: X Superbox előrendelés!!!!!
- Hírek: X Superbox!!!!!
- Hírek: Sword of the Stars akció a GamersGate-en!
- Hírek: The Tomorrow War akció a GamersGate-en!
- Hírek: Star Ruler akció a GamersGate-en!
- Hírek: EVE Online: 274000 forintnyi PLEX pusztulása
- Hírek: Legyen a Black Prophecy a böngésződ!
- Hírek: Black Prophecy a GamesCom-on
- Hírek: Shattered Origins: Campaign Preview Trailer
- Hírek: Black Prophecy interjú
- Hírek: Black Prophecy: Crafting
- Hírek: Star Ruler
- Hírek: Infinity: The Quest For Earth Tech Demo
- Hírek: Black Prophecy: A második hullám
- Hírek: Jumpgate Evolution: "Nincs eltörölve!"
- Hírek: Ingyenes E-Book az EVE-ről
- Hírek: EVE a GamesCon-on
- Hírek: Paradox akció a GamersGate-en! Trailer
- Hírek: Jumpgate Evolution: kérdések és válaszok
- Hírek: Sword of the Stars II - "Teaser" Trailer
- Hírek: SpaceSimTweet
- Hírek: Starpoint Gemini - Játékmenet Trailer
- Hírek: EVE Online a mobilodon?
- Hírek: Aquanox és Aquanox 2 olcsón!
- Hírek: Independence War 2 a GOG-n
- Hírek: Black Prophecy: betekintő és elismerés
- Hírek: Evochron Mercenary
- Hírek: GamersGate akció
- Hírek: Holiday!
- Hírek: E3: Jumpgate Evolution - Octavius Trailer
- Hírek: E3: Black Prophecy
- Hírek: Black Prophecy E3 trailer
- Hírek: Moon DVD
- Hírek: Ismét itt!
Eltelt egy újabb év, mi kereken 1 évesek lettünk (nov. 16.), s nem kevés esemény történt! Idén is kaptunk jóból-…hát, többnyire csak jóból (néhány irigykedő hozzászólást és agresszort leszámítva).
Hogy mik történtek idén?
Kaptunk mi Dark Horizont-ot, SoaSE-t, EVE Empyrean Age-t és Quantum Rise-t, GC: Echo Squad-ot és még pár jóságot.
Befejeződött az X-trilógia singelplayer része.
Kaptunk pár nagyszerű bejelentést, a Jumpgate Evolution-t, Black Prophecy-t, Star Trek Online-t.
Húzták előttünk a mézesmadzagot a Homeworld 3 kis infomorzsáival, Berndt ismét kifejtette (legnagyobb örömömre), hogy az X-online tervben van, méghozzá hamarabb lesz, mint hinnénk!
Nem kaptunk azonban se Elite IV-et, se Precursorst.
Ám velünk is történtek ám dolgok!
Ez volt az első TELJES évünk. Kialakult a honlap stílusa, keretei, s a tőlünk megszokott minőség. Aztán jött a nyár, engem felvettek az egyetemre, s erősen fontolóra vettem a honlap bezárását. Pár hónapos üzemszünet után új helyen, új külsővel és bővült tartalommal, de a szokott minőségben visszajött a honlap a blogsopt.com oldalán.
Összességében büszkék lehetünk erre az évre.
Kialakult átlag havi hétszáz főt meg látogatottság. A legforgalmasabb időszakunkban egyetlen nap alatt több száz ember olvasta a híreket.
Amikor a „nagyok” nem figyeltek másra, mint az agyonhype-olt játékokra, akkor mi olyan híreket közöltünk a GCL08-on a nagyközönségnek bemutatott Terran Conflictról, amit sehol máshol nem adtak (nem véletlenül kellett angol összegzést írnom róla): 8 handycam videó, leírás az újításokról (csak itt), egyedi képek.
Gyorsabban adtuk le a híreket, mint egyes hazai hivatalos honlapok (had ne mondjak címeket).
Azonban amire a leginkább büszkék lehetünk, azok TI vagytok. TI, akik rákattintatok erre a kis oldalra, akik olvassátok, keresgéltek rajta, videókat néztek stb. TI tarjátok életben azt a honlapot, s ezt MI köszönjük NEKTEK!
Kívánunk Nektek Eredményekben Gazdag Boldog Új Évet
és hogy a következő évben is sokszor látogassatok ide!
(és este csak csínján a spacefuellal <:^D )
Közeledik a karácsony, és jó szokásunkhoz híven idén is megpróbálunk valamivel kedveskedni. Ezúttal csokorba rendeztük nektek az eddig elkészült Terran Conflict modifikációkat, amelyek az alapvető játékot nem változtatják meg, de megnövelik a játékélményt.
Remove: Press (KEY) to turn classic flightmode off
Először tisztázzunk valamit: ez nem egy negatív reklám (az amúgy sem az én stílusom). Egy blog arra való, hogy élményeket és véleményeket írjanak le. Nos, ez az én blogom, az én véleményem és élményem.
Régebben már felhoztam néhány élményemet a drága gamer újsággal kapcsolatban. Most idézem a lényeget:
"Az online tesztembe (amit oda pár éve beküldtem) való beleturkálás (bele/átírás) az egy dolog, de ha már abba beleturkáltak, akkor a nevemet nem tudták volna megváltoztatni? Regisztráció előtt küldtem be a tesztet (én butus), s később kiderült, hogy a megadott néven már van felhasználó. Azonnal küldtem egy mailt, hogy legyenek már oly kedvesek, és írják át a nevet a regisztrált nevemre. Persze nem tették (a magyarázat, azonos email cím úgy tűnik, nem elég nekik)."
A kissé érdekes Terran Conflict tesztről a véleményem kifejtettem.
De most betelt a pohár.
Kérem alása, olvasói index. Minek? Úgyis cenzúrázva van az egész.
Valahogy nagyon érdekes, hogy nem képesek elfogadni a negatív kritikát. Van olyan játék, amely nekem egy fityinget sem ér, és kulturáltan kifejtem róla a véleményem. Most ez miért baj? Miért baj, ha én nem 96%-ot adok valamire, hanem 50-et, vagy (nem szégyellem, volt ilyen) 1%-ot? Az az én véleményem! Számomra annyit ér az a játék. Amikor AVGN lehúz egy játékot, az vicces, elfogadható, de ha én leírom, hogy "Ez a játék nekem hatalmas csalódás, egyáltalán nem erre számítottam. Fölösleges pénzkidobás volt", az már baj, mert nem egyezik a TI véleményetekkel? Én sem járok fórumról fórumra, és hallgattatom el a WoW fanokat, csak azért, mert nekem nem ér semmit az a játék, és nem egyezik a véleményünk.
Érdekes néhány játéknál az index: PGO 95%, Olvasói: 98%. Igen. És közben van pár emberke, aki nem adott rá 40%-nál többet. De ők hol vannak? Jaaa! Hogy ki se tettétek! Ránéztek, "hmm...Mass Effect, csak 43%? Biztos ki se próbálta, csak fikázza. Be se kerül" (figyelem, ez a mondat egy fikció!). Nem az oldalt szidom, nem másokat, nem kötözködöm, nem használok csúnya szavakat (egyetlen-egy warnom sincs), csupán a véleményemet fejtem ki. S nem két szóban, ahogy ti állítjátok. Idézem: "Igen, töröltem az "ez hülyeség, 1%" kommentedet...". Végigpásztázom túlterhelt szürkeállományomat.....loading.... data not found. Vajon eddig miért nem kaptam warnt? Mert ügyeltem arra, hogy mit írok, "tisztelt" PGO. Szorult belém annyi kultúra, hogy tudjam, hogyan kell viselkedni közösségi oldalakon. Van itt is pár játék, ahol küszködtem azzal, hogy "most hogy írjam le azt, hogy ez a játék egyszerűen rossz?", de leírtam.
"Olvasgasd a játéktesztek kommentjeit, és csodálkozz, hogy az értelmes kritikák kikerülnek -- a WoW például 82%-on áll, van benne bőven negatív is..." Elolvastam. Az enyém annyiban különbözik (mármint nem a WoW, hanem a többi), hogy átlag 1 mondattal hosszabban kifejtettem a véleményem. Egyáltalán nem kultúrálatlanabb, mint a többi hozzászólás.
"Remélem, annyi gerinc, tisztesség van benned,. hogy elismered a fentieket" - tagadtam én valaha is, hogy adtam egy játékra 1%-ot vagy 100%-ot? Csak azok valahogy ugyebár nem kerültek ki, míg az olyanok, amik nektek tetszenek, és egyes emberkék 100%-ot adnak rá, annyika kommenttel, hogy "Szerintem 100" (példa!!!!), érdekes módon kikerülnek.
Így kap legitimációs alapot a PGO véleménye.
Hmmm..tehát nekem nincs jogom ara, hogy a Warriors Orochi a kedvenc játékom legyen, amely nekem tökéletesen megfelel, máig játszom vele? Nincs jogom arra, hogy a Mass Effectet egy utolsó rossz játéknak (kerülöm a csúnya szavakat) tartsam, a fejlesztőit meg addig kergetném, amíg nem csak a játék árát nem fizetik vissza, hanem kárpótolnak az okozott (számomra) rossz játékélményért? Nincs jogom nem kedvelni a Blizzardot?
Tegyétek bele a szabályzatba, hogy „a PGO véleményével nem egyező vélemények ki se kerülnek”!
Én mindenesetre keresem a „profil törlése” gombot. Nagy dolog, tudom: maradnak még ott elegen. De nekem már elegem van belőle. Inkább zúzok a GS-re, ahol ugyan a közösség 0, de az adminok nem cenzúráznak. Vagy valami külföldi honlapra.
FEATURES
Need for Speed
Fixes
Need for Speed
EVE API
Miscellaneous
Igen! A Provox Games úgy gondolta, hogy csinál egy játékot ennek a sci-fi terén igencsak gyéren képviselt műfaj alapján. Ez lenne a Spaceforce: Captains.
Grafika
Talán nem is változtattak sokat a Spaceforce: Rouge Univers-hez képest (ami ugyebár egy űrszimulátor volt): még mindig szép, részletes, csilli-villi, és itt is inkább a képzeletünket próbálja megragadni. A hajók ismerősek lehetnek, hiszen minden maradt, ami az előző részben volt. A robbanások gyönyörűek, élvezet nézni őket. A méretarányok azonban nem nagyon passzolnak: egy fighter majdnem akkora mint egy capital ship. A hajók mozgásából sem gondolnánk nagyon, hogy az űrben vagyunk. A cutscceen-ekre minden bizonnyal nem fordítottak túl sok időt/pénzt, hiszen követhetetlen, szanaszét van az egész. S ugyanúgy kevés időt fordíthattak a fegyverek effektjeire: gyakorlatilag ugyanazt a fegyvert használja az összes faj, ugyanazokkal az effektekkel.
Zene
Kellemes meglepetés volt nekem a zene a játékban, hiszen jól passzol hozzá. Vagyis…nem, inkább: Jól passzol ahhoz, aminek a játékot tervezték. Na, ez így jobb.
Érdekes, ámde meglepően jó ötlet volt egyfajta gregorián (bár annál gyorsabb és ütősebb) stílusú zenét betenni a harcokba. Azonban mindezt elrontja a fegyverek béna hangja; valami iszonyatosan nem illik az egészbe! A szinkronhangok azonban még próbálják menteni a menthetőt, felemás sikerrel: van úgy, hogy tökéletesen passzol a karakterhez a hang. Aztán van úgy, hogy jó a hang, csak a karakterhez nem illik. Aztán..áhh, biztos értitek már.
Játékélmény
Az egész játéknak az alapkoncepciója: vedd a HOMM-et, és tedd az űrbe. Vagyis egy egyszerű HOMM klónról kéne beszélnünk, csak itt várak helyett űrbázisokkal, harcosok helyett hajókkal stb. Azonban hogy egyesek mennyire nem tudnak másolni! A kamera irányítása tragikus, a csata szörnyű. Az út közben eléd kerülő ellenfelek még könnyűek, de a boss-okkal eléggé meggyűlik az ember baja. Legalább valami fokozatosságot vihettek volna bele. A semleges bázisokat elfoglalni nem tudod (biztos csak díszek), vagyis teljesen fölöslegesek.
7 fajta erőforrást tudsz összegyűjteni, bár a valóságban csak 4-re van szükséged. Nem baj – gondolták-, ettől még komplexebbnek tűnik majd a játék.
A grafika szép, ámde néhol a tárgyak annyira beleolvadnak a környezetükbe, hogy belehal az ember, mire kihalássza. A kezelőfelület tragikus, a cutsceen-ek borzasztóak.
Végül, de nem utolsó sorban: BUG! BUG! BUG! Kérem, itt milliomos lehet az ember úgy, hogy elad 0 ásványt 19 kreditért!
Grafika: 80/100
Zene: 67/100
Játékélmény: 66/100
Összesen: 71
Szomorú, hogy ebben a sci-fi világában oly ritkán képviselt műfajban nem tudtak legalább egy jó klónt csinálni. Ha nem TBS lenne, akkor ennyit sem kapott volna.
Jó lenne, ha eldöntenék végre, milyen stílust képviseljen a Spaceforce: TBS, szimulátor vagy RTS.