- Hírek: Jumpgate Evolution: trailer, háttérképek és egy új honlap

- Hírek: Star Ruler: félkész kiadás

- Hírek: A GamesCom legjobbja: Black Prophecy

- Hírek: Star Ruler az Impulse-on

- Hírek: X Superbox előrendelés!!!!!

- Hírek: X Superbox!!!!!

- Hírek: Sword of the Stars akció a GamersGate-en!

- Hírek: The Tomorrow War akció a GamersGate-en!

- Hírek: Star Ruler akció a GamersGate-en!

- Hírek: EVE Online: 274000 forintnyi PLEX pusztulása

- Hírek: Legyen a Black Prophecy a böngésződ!

- Hírek: Black Prophecy a GamesCom-on

- Hírek: Shattered Origins: Campaign Preview Trailer

- Hírek: Black Prophecy interjú

- Hírek: Black Prophecy: Crafting

- Hírek: Star Ruler

- Hírek: Infinity: The Quest For Earth Tech Demo

- Hírek: Black Prophecy: A második hullám

- Hírek: Jumpgate Evolution: "Nincs eltörölve!"

- Hírek: Ingyenes E-Book az EVE-ről

- Hírek: EVE a GamesCon-on

- Hírek: Paradox akció a GamersGate-en! Trailer

- Hírek: Jumpgate Evolution: kérdések és válaszok

- Hírek: Sword of the Stars II - "Teaser" Trailer

- Hírek: SpaceSimTweet

- Hírek: Starpoint Gemini - Játékmenet Trailer

- Hírek: EVE Online a mobilodon?

- Hírek: Aquanox és Aquanox 2 olcsón!

- Hírek: Independence War 2 a GOG-n

- Hírek: Black Prophecy: betekintő és elismerés

- Hírek: Evochron Mercenary

- Hírek: GamersGate akció

- Hírek: Holiday!

- Hírek: E3: Jumpgate Evolution - Octavius Trailer

- Hírek: E3: Black Prophecy

- Hírek: Black Prophecy E3 trailer

- Hírek: Moon DVD

- Hírek: Ismét itt!

Kereső

2010. január 31., vasárnap

Cold Stars játékmenet

Ezen a meglehetősen eseménytelen héten csak történt valami jó, hiszen felkerült a blog YouTube csatornájára két játékmenet videó a Cold Stars nevű orosz űrszimulátorról, így végre mozgás közben is láthatjuk. A fejlesztő remélhetőleg talál európai kiadót, s mi is élvezhetjük a felturbózott Dark Horizon motor szépségeit.


2010. január 23., szombat

Hamarosan érkezik a Distant Worlds


A Matrix Games (mely többek között a Starshatter: The Gathering Storm és az Armada 2526 megjelenéséért is felelős) most egy új 4x-RTS kiadását tűzte zászlajára, melyet a Code Force fejleszt.

A Distant Worlds nevű játék, mint említettem, egy 4x-RTS lesz, vagyis valami hasonló, mint a SoaSE. A mikrómenedzsment automatizált lesz, így nekünk a makró dolgokkal kell majd foglalkoznunk. A 20 választható fajjal egy 1400 csillagrendszerből és 50.000 bolygóból álló galaxist kell elfoglalnunk hódítással vagy diplomáciával. A SoaSE-hez hasonlóan itt is lesznek "segítőkész" kalózok, akiket felbérelhetünk a piszkos munka elvégzésére. Bármilyen galaxist létrehozhatunk, s az ígéretek szerint könnyű lesz modolni a játékot, valamint a CD (mert ez CD-n érkezik) csak a telepítésnél kell.

Minimum gépigény:
  • OS: Windows XP SP2, Windows Vista, Windows 7
  • CPU: Pentium 4 @1.5 GHz
  • RAM: 1Gb RAM
  • Videó/Grafika: minimum 1024 x 768-es felbontás
  • Hang: 16-bit stereo audio kártya
  • HDD 500Mb
  • DirectX 9.0c vagy magasabb
  • Egér
  • Microsoft .Net Framework 3.0 vagy újabb, mely mellékelve lesz a telepítőben

Ajánlott:
  • OS: Windows XP SP2, Windows Vista, Windows 7
  • CPU: Dual Core CPU @2.0 GHz
  • RAM: 2Gb RAM
  • Minden más egyezik

2010. január 17., vasárnap

Precursors: lelkes rajongók fordítanak

Hogy most lesz-e hivatalos angol verziója a Precursors-nak vagy sem, azt még nem tudni (mindenesetre a szolid nyugati reklámok után jó lenne!), de egyesek nem tudnak várni. Így van ezzek Nick-ol-teen is, aki elkezdte lefordítani a játék szövegét angolra, hogy azt később egy patch formájában mi, akik nem beszélünk semmilyen nyelvet az angolon kívül, legalább olvasni tudjunk benne és így próbáljuk élvezni.
Reméljük sikerül neki!

Európának nem lesz Tomorrow War: Factor-K?


Legalábbis nagyon úgy tűnik. Kelet-Európa óriása (mint idéztem) már az alapjátékot is jelentős késéssel adta ki hazánkban, s azt is hibák hegyeivel - nálam pl. az első küldetés után meghal (elvileg most valami biztató válaszra várok a support-tól), de másoknál is számos hiba merült fel. A Metacritic oldalán ráadásul csak 1 teszt "díszeleg", az is csak 25 pontot adott rá, míg a GameStats 2 review-ja is összességében csak 4 pontot adott (szerintem ennél jobb, csak a bugok...).
Ilyen negatív nyugati fogadtatás után nem is csoda, hogy a fórumokon sokan pletykálnak arról, hogy a kiegészítője, a Factor-K, valamint az állítólagos tervezett második rész csak Oroszhonban lesz kapható.
Reméljük azért nm így lesz, s a fejlesztő összedob végre (gyorsan!) egy patchet, amivel játszatóvá válik az egész.

Starpoint Gemini - új taktikai-RPG a láthatáron


Az LGM (Little Green Men) már egy ideje hozzákezdett a Starpoint Gemini nevet viselő, RPG-taktikai szimulátor keveréknek, s most bőséges infókat is adtak hozzá.

A története röviden, hogy a hajótok és legénysége 20 évig sztázisban volt, s amikor felébrednek, akkor a Gemini-rendszer már nem ugyanaz, mint volt. Két nagy frakció lesz, valamint több kisebb, s mindegyik ember. A két nagy frakció az elején (törékeny) békében van, azonban a játék során egymásnak esnek, s ezt a határmenti szektorokban érzékelhetjük majd, ahol a hatalmas csatákba mi is bekapcsolódhatunk. Szektorokból lesz 50 standard, valamint számos olyan, amelyeket csak anomáliák, természetes (és instabil) féregjáratok útján lehet majd megközelíteni, s ahol rejtett kincsek és veszélyek várnak majd rátok! A kampány 31 küldetése között szabadon járkálhattok és tevékenykedhettek, felvehettek küldetéseket (melyek főleg "keresd és pusztíts", valamint "keresd és ments" típusúak lesznek), bányászhattok, lehettek kalózok - egyszóval a szokásos szabadság. Összességében a játék (mármint a kampány része) legalább 50 órányi játékidőt ígér, ami játékostól függően csak nőhet. Bolygókra ugyan nem szállhatunk le, de szinte mindennel interakcióba léphetünk - kezdve a nebuláktól a napkitöréseken át az állomásokra való landolásig. Hajónk repülés közben javítja önmagát, azonban minél több rendszert akarunk egyszerre javítani, anál lassabban készül el - vagyis fontos a prioritás! A több mint 50 hajó mindegyike egy specifikus célt szolgál, így mindenki megtalálhatja majd azt, amit akar.

Elsőre talán ennyi elég is. A játékot 2010-ben akarják piacra dobni, pontos idő majd csak a kiadóval való egyeztetés után lesz.

A 2009-es év MMO-ja: EVE Online

Az MMORPG.com idén is kiosztotta az Év MMO-ja díjat, melyet (csodák-csodájára nem a WoW, hanem) az EVE Online nyert.
Az ok pedig, hogy a tavalyi két kiegészítő, az Apocrypha és a Dominion teljesen megváltoztatta a világa arculatát, több újítást hozva, mint a többi jelölt (WoW, Aion, LotRO, Wizard 101) összesen.

2010. január 10., vasárnap

Precursors: az első néhány perc

Oroszország hete ez - Tomorrow War, Cold Stars, Percursors....hiába, ha van hír :)
Gondolom mindenki emlékszik még rá, hogy a cárok földje időben kissé előttünk van, hiszen ott már december 4-én megjelent a Precursors. Nos, nemzetközi megjelenési dátum még nincs, de videók vannak, így tovább téphetjük a hajunkat a játék után.....






2010. január 9., szombat

Cold Stars - az első használható infók


Végre sikerült megszereznem az első használható infókat a Quazar Studio új, eddig csak Oroszországban megjelent játékáról, a Cold Stars-ról.
Ezek szerint a Cold Stars - ellenben a korai gondolatokkal - nem a Tarr Chronicles nyomdokait követi, hanem egy teljesen új történet. Egy módosított Dark Horizon grafikus motrot fog használni, de természetesen szebb grafikával, shaderekkel és effektekkel (a videókon az már látszik, hogy szebb lesz). Tervezik, hogy nemzetközi piacra is kidobnák, de még keresnek hozzá kiadót - s reméljük megtalálják, hiszen nagyszerűnek tűnik a játék.

Cold Stars - oroszhonban már megjelent?


Úgy tűnik, a Cold Stars a messzi Szibériában már elérhető - legalábbis Timur Lazarenko LinkedIn profilja alapján. Hogy lesz-e angol átirat, azt nem tudni még; addig is gyönyörködjünk a meglevő videókban.

TenTonHammer: az év közössége


A TenTonHammer.com az EVE Online közösségét választotta az év legjobbjának.
Mint játékbeli közösség, tényleg egyedülállóak, hiszen az EVE nélkülük abszolút nem működne, ők teszik élővé, lélegzővé az univerzumot.
Grat CCP!

Infinity: The Quest for Earth - Ez volt 2009!


Bár 2009-ben az Infinity: Quest for Earth-ről meglehetősen kevés hír szólt, ez nem jelenti azt, hogy a program leállt volna. Sőt! Röviden itt most megtalálhatjátok a fontosabb fejlődéseket:

  • A kliens/szerver kód végre elkezdett formát ölteni; azonban ez még nem jelenti azt, hogy a játék játszható állapotban lenne
  • A kliens automatikusan le tud tölteni/telepíteni frissítéseket, és néhány szerver-adminisztrációs dolog (például a ban) már működik
  • Mint tudjátok, megjelent az ASEToBin új verziója. Az ebben használt hajóvilágítás fog a játékba is bekerülni
  • Néhány más megvilágítás (főleg a bolygóké) azonban még nem kompatibilis, így azokon még dolgozni kell
  • Az irányítás (Joystick/billentyűzet és egér) alakul, s a parancsoka egy .xml fájlba lettek tárolva
  • USNavyFish sokat haladt a gazdaság-szimulátorral, s remélhetőleg 2010-ben megcsodálhatjuk az eredményt
  • Grafika terén sokat haladtak, javult, s most már csak néhány modellt kell „fényezni”
  • Tervrajzok is születtek idén szép számmal, legyen szó földi járművekről vagy épületekről
  • Kezd kialakulni a fakciók képe, azonban még mindig vannak egyenetlenségek: még mindig nincsenek nagymérető Centauri hajók, s a legtöbb katonai hajó Deltai, az indusztriálisak pedig Star Fold-osok
  • Texture Pack-okat is hiányolnak, hisze a legnagyobb hír SpAce’s Star Fold Texture Pack-ja volt – azonban ennél több kell a változatossághoz!
  • Audiók terén több, de minőségileg gyengébb anyag érkezett – ez nem kritika, csupán észrevétel
  • És végül a történetben is haladást értek el

Tehát látható, hogy nagyon sok haladás történt, csak éppen nem olyan, amit screenshottokban vagy nagy ugrásokat leíró hírekben közölni lehetett volna.

2010. január 2., szombat

"Új esztendő sok jót hozzon...."

....meg sok űrszimulátort!
Rögtön itt van a Tomorrow War címet viselő orosz szerkezet, mely engem is meglepett - igaz azért, mert nem tudok oroszul, így enyhe akadályba ütköztem olvasásnál. Mentségemre legyen a GameStar idézett (2007-ben íródott) sora: "2008 tavaszán adják ki (kezdetben orosz, majd hónapokkal, rossz esetben évekkel később angol nyelven)". No de ez mostantól nem gond, hiszen a CD Galaxison 1160 Ft-ért immáron megrendelhető a -nem éppen mai darab- játék angol nyelvű.

...aztán....

Daniel Finney (a YouTube-on Woffin) új csatornája, a WoffinMusic elindult, ahol a (szerintem) legszebb játékzenékbe (X, mi más - Alexei mellett - ) és egyéb munkáiba is belehallgathat a nagyérdemű - ez lennétek TI :)

a képen: Daniel Finney

BÚÉK!

Utólag is Boldog Új Évet Kívánok minden kedves olvasónak! Remélem a szilveszteri buli nem ütött úgy ki titeket, hogy ne tudjatok olvasni :)