- Hírek: Jumpgate Evolution: trailer, háttérképek és egy új honlap
- Hírek: Star Ruler: félkész kiadás
- Hírek: A GamesCom legjobbja: Black Prophecy
- Hírek: Star Ruler az Impulse-on
- Hírek: X Superbox előrendelés!!!!!
- Hírek: X Superbox!!!!!
- Hírek: Sword of the Stars akció a GamersGate-en!
- Hírek: The Tomorrow War akció a GamersGate-en!
- Hírek: Star Ruler akció a GamersGate-en!
- Hírek: EVE Online: 274000 forintnyi PLEX pusztulása
- Hírek: Legyen a Black Prophecy a böngésződ!
- Hírek: Black Prophecy a GamesCom-on
- Hírek: Shattered Origins: Campaign Preview Trailer
- Hírek: Black Prophecy interjú
- Hírek: Black Prophecy: Crafting
- Hírek: Star Ruler
- Hírek: Infinity: The Quest For Earth Tech Demo
- Hírek: Black Prophecy: A második hullám
- Hírek: Jumpgate Evolution: "Nincs eltörölve!"
- Hírek: Ingyenes E-Book az EVE-ről
- Hírek: EVE a GamesCon-on
- Hírek: Paradox akció a GamersGate-en! Trailer
- Hírek: Jumpgate Evolution: kérdések és válaszok
- Hírek: Sword of the Stars II - "Teaser" Trailer
- Hírek: SpaceSimTweet
- Hírek: Starpoint Gemini - Játékmenet Trailer
- Hírek: EVE Online a mobilodon?
- Hírek: Aquanox és Aquanox 2 olcsón!
- Hírek: Independence War 2 a GOG-n
- Hírek: Black Prophecy: betekintő és elismerés
- Hírek: Evochron Mercenary
- Hírek: GamersGate akció
- Hírek: Holiday!
- Hírek: E3: Jumpgate Evolution - Octavius Trailer
- Hírek: E3: Black Prophecy
- Hírek: Black Prophecy E3 trailer
- Hírek: Moon DVD
- Hírek: Ismét itt!
Kereső
2010. február 28., vasárnap
Distant Worlds: Expansion
2010. február 27., szombat
Experience The Planets - Naprendszerünk a művészek szemében
Az Experience The Planets arra vállalkozik, hogy úgy mutassa be bolygótársainkat, ahogyan azt az űrszondák nem képesek; legyen szó az Europa jégalatti óceánjáról vagy a Neptunusz felhőiről, ezek a tehetséges művészek egy olyan utazásra invitálnak minket amelyről talán mindannyian álmodtunk.
Vendetta Online: "kakaót, rázva nem keverve! És Vendettás bögrébe!"
2010. február 26., péntek
Miner Wars: új videó
Enjoy!
Star Wolves 3 akció a Steamen!
Ha még esetleg nem tudnátok:
Aki a Steamen "előrendeli" a Star Wolves 3: Civil War-t, az a 24,99 € összegért megkapja ingyen a Star Wolves 1. és 2. részét is - természetesen az idegtépő Starforce nélkül!
2010. február 21., vasárnap
EVE Online: Tyrannis
Hamarosan ismét ingyenes kiegészítővel bővül majd az EVE világa, méghozzá a Tyrannis nevet viselő, sorban 13.-kal! Pontos megjelenési dátum még nincs, azonban a nyári napforduló előtt biztosan kint lesz. S hogy miket is fog tartalmazni? Lássuk:
- Az előző, Dominion nevű kiegészítő behozta azt a lehetőséget, hogy kiaknázzuk a Földszerű bolygók nyersanyagait (igaz, nem arra leszállva). Ezúttal azonban minden bolygó a tietek lesz! Legyen az óceánvilág, lávagömb vagy a rémes plazmabolygó, mindegyiket ki lehet aknázni! Persze az extrém életkörülmények nagy gondoskodást és ráfordítást igényelnek majd, azonban a jutalom is nagy lesz! Bolygók felszínére ebben az expanzióban nem lehet leszállni. Későbbi kiegészítőkben majd lehet a katonai erődet érvényesíteni az épületeknél, azonban itt már a DUST 514 is bekapcsolódik majd.
- Az EVE Gate (EVE Kapu) - melyet korábban COSMOS-nak, majd New Eden-nek neveztek, s csak most nyerte el végleges nevét - is része lesz. Az EVE Gate-tel a böngésződből is kapcsolatba léphetsz az EVE-vel. Rendezheted EVE-leveleidet, játékon belüli kalendáriumodat, gyors információk szövetségekről stb.
- Szokásos szépítgetések, valamint a csaták lagmentesebbé tétele.
2010. február 19., péntek
Darkstar One XBox-ra!
No, nem egy folytatásról van szó (az eddigiek alapján), hanem a Darkstar One - Broken Alliance a PC-s verzió átportolása lesz, néhány apróbb változtatással, hogy könnyeb legyen az irányítás, valamint az ígéret, hogy 1080p grafikával stabil 60 FPS-sel fog futni.
Feltehetően idény nyáron már kalandozhatnak a konzoltulajok.
Miner Wars: promóciós árak
1.) A fejlesztők promóciós áron fogják először ajánlani a játékot, ami 1/3-a a végleges játék árának
2.) Minden játékos aki megveszi a promóciós árú terméket, a megjelenés napján megkapja a teljes játékot ráfizetés nélkül
3.) Ez a módszer azonban csak a PC tulajok számára elérhető
4.) Akik ezt a módszert választják, azok a következő lépésekben kapják majd meg a terméket:
A.) single-player béta néhány alapküldetéssel
B.) továbbfejlesztett single-player béta
C.) single- és multi-player béta továbbfejlesztve
D.) single- és multi-player teljes játék ami mindent tartalmaz
C.) frissítések
Végül meg kell említeni valamit, amire nagyon büszkék a srácok: napszél. A napszél káros lehet a hajókra, ezért ajánlott elrejtőzni az aszteroidák járataiban.
Képekben:
2010. február 14., vasárnap
Zene: George Dragon - Time Machine
Egy fatális hiányosságot pótolnék; a polihisztor hírében álló Gyu (Gamestar) Time Machine című ingyenes albumjáról van szó, mely nagyszerű érzelmeket szabadít fel az emberben – már-már meditációs hatást keltve. Eygszóval kötelező darab mindenkienk (hoppsz...ez 3 szó lett). És egy történet is tartozik at instrumentális műhöz:
Theo egy 19 éves ifjú aki egy nagy-nagy városban él. Nem kedveli sem az életet, sem az emberiséget, sem a bolygót – élete üres és sötét…..Amíg fel találja az Időgépet – egy kis koncentráció után képes utazni az időben…természetesen csak a képzeletét használva. Először az időgéppel kedvenc korszakába, a Reneszánszba (Time Machine) utazik. A zene elmeséli kalandjait kis európai városkában valamikor a XV. Sz. közepén.
Theonak tetszik az utazás, s tovább akar menni az ókori görögökig Kerkinitida városába (The Past). Tetszenek neki a görög emberek, a filozófiájuk, kapcsolatuk a messzi anyafölddel – Theo is messze akar lenni. Harmadjára Egyiptom földjére utazik (A Trip to Egypt). A szabadság és a teljesen más kultúra boldoggá teszi Theo-t. Tovább akar menni, de túl messzire megy, vissza az ember előtti időkig, ahol egy hatalmas szörny megtámadja. Már majdnem veszít, amikor egy igazi időutazó megmenti. Azt mondja az volt a sorsa, hogy megmentse őt. Odaadja Theonak az Időgép kulcsait egy tanáccsal: használja őket bölcsen….
Theo túlságosan rémült, hogy az ősidőben ragad, s csak az „Előre” gombot ismeri fel. az ókori Perzsiában köt ki, ahol találkozik a Filozófussal (The Persian). Theo elmeséli neki gondját, félelmeit, és a Filozófus mesél neki a csillagokról…hogy minden a csillagokbavan írva…kövessen egy csillagot és megtalálja a hazáját. Theó az Esthajnalcsillagot, a Vénuszt követi, mely sok hajónak szolgált segítségül a Karib-tengeren – így Theo egy jó vacsorához jut valahol a Karib-tengeren (Caribbean Dinner). Azonban egy valódi csillag hívja, így ismét utazik az időben, s egy szomorú kis európai országba érkezik, ahol az emberek a múltról panaszkodnak (Under the Mountain). Theo úgy dönt, ki kell szabadulnia a múltból. Hazamegy, ám ekkor egy másik időutazó próbálja elkapni (Escaping from the Present), amjd egy rövid hajsza után Theo a jövőben egy űrhajóra száll – az elsőre, mely elhagyja a Naprendszert, hogy létrehozza a Föld első kolóniáját egy másik csillagnál (Solar System). Az úttörők felvidítják Theot aki vicceket mesél nekik (Telling Jokes), majd sok szerencsét kívánnak neki a valódi célja elérésében. Azonban ismét futnia kell, mivel az időutazók mögötte vannak. S bár megtalálja álmai csillagát, az egyik időutazó majdnem elkapja, ám sikerül meglógnia (The Runaway). A jövőben végül talál egy utópisztikus emberi kolóniát ahol befejezik Theo történetét (The End). S boldogan élnek……
2010. február 13., szombat
Space Interceptor: Project Freedom vélemény
A City Interactive neve talán sokaknak ismerősen cseng; ők azok, akik olyan „remekművekkel áldottak meg” minket, mint a Nina: Agent Chronicles, a Battlestrike és az Amerika Titkos Hadműveletei. Ilyen címek után félve nyúltam a Project Freedomhoz (miután Gyikusz barátom rámutatott a fejlesztő logójára), bár hallottam néhány jó dolgot is a neten róla. Nem is húzom tovább az időt, íme a tapasztalataim:
Először is, nem egy nagy játékról van szó – több értelemben is, hiszen nem kapott nagy reklámot, de a mérete is megengedi, hogy ráférjen egy CD-re. Amint elindítottam a játékot, egy viszonylag szép, ám nem hibáktól mentes intro fogadott. Leginkább három dolog zavart: az aszteroida mögötti hajók kissé furán mozogtak, az a néhány jelenet, amiben emberi testeket mutattak, kissé igénytelen, valamint a narrátor; nem a hangjával volt probléma, hanem ahogy beszélt. „Mindig arról álmodtál, hogy pilóta legyél…..Jelentkeztél a Project Freedom céghez…” Úgy értem, oké, hogy egy kis háttérsztorit is adni kell, de nekem csöppet szájbarágósan jött le. A tutorialt hamar ki lehet végezni, hiszen
összesen 9 gombot kell megtanulni – ugyanis tudniillik a Project Freedom egy shooter, vagyis túl sok gondolkodás nem kell majd hozzá.
Az összesen 21 küldetés mindegyike előtt lehetőséged van eldönteni hogy hajód mely részét kívánod fejleszteni:
sebesség, védelem ill. támadás. Ahogy fejlődsz, egyre jobb dolgokat kapsz: sebességnél boost-lehetőség, védelemnél pajzs, fegyverzetnél pedig pusztítóbb torpedók. Az első dolog, ami meglepő a játékban, hogy nagyon szép! Nem fotórealisztikus, nem is Spaceforce 2 féle álomvilág, hanem a kettő kellemes, és meglepően jól sikerült keveréke! Többször történt, hogy lelassítottam a hajómat és
megcsodáltam a tájat. Az nem vonják el az ember figyelmét a feladatról, mégis szépek, s úgy tűnik, hogy a fejlesztők inkább bele sem fogtak olyan dolgokba, amihez nem értenek, így nem rontják le azt, ami van. A beérkező kommunikációk során megjelenő portrék ugyan nem mozognak, ám élethűek és különböznek egymástól, így jól memorizálhatóak; arcukon kívül hangjuk is nagyszerűre sikeredett, nem monoton, illik személyiségükhöz. Különösen három figurát fog megjegyezni az ember a csapatából, akik közül kettő állandóan viccesen hergeli egymást, a harmadik pedig azzal fenyegeti őket, hogy megvonja a bónuszukat. Küldetéseink során pörgős zene fokozza a hangulatunkat, amely nem túl futurisztikus, ám a játék gyors tempójához megfelel. Sőt, talán túl gyors is a tempója a játéknak, hiszen a 21 küldetést hamar ki lehet végezni, átlag 10 percbe telik egy küldetés végrehajtása, ami azt jelenti, hogy a játékidő csak egy kicsivel több, mint 3 óra. Azonban monotonnak nem mondható ez a 3 óra: bár ugyanazokat a feladatokat kell végrehajtanunk újra és újra (lődd le ezeket a hajókat, pusztítsd el a bázist, és megint és megint….), a játék sikeredett olyan jóra, hogy ezzel ne törődjünk. Egyedül az idegesítő cutscene-ek rontják az összképet itt, de kibírható.
Mint mondtam, gondolkodás ide nemigen kell, a sztori is egy közepes megeresztésnek mondható, és meglepően hirtelen lesz vége a játéknak.
Negatív oldalon a már sokszor emlegetett rövidséget lehetne megemlíteni, a 2 dimenzióságát (vagy 2,5 – lényeg, hogy csak egy sávban mozoghatsz fel-le), a nem túl mély (és kissé felületes) világot és a multiplayer hiányát.
Összességében nem bántam meg a vételt; a Project Freedom egy nagyon jó shooter, amely nem akar több lenni, mint ami valójában.
Grafika: 81/100
Zene: 80/100
Játékélmény: 85/100
Összesen: 82/100
Hétvégi kikapcsolódásnak (többek között az alacsony gépigény mellett) kiváló.
Nyerj EVE Online hajómodelleket!
2010. február 12., péntek
Shattered Origins képek
A teljes galériát itt találjátok.
Zene - Valdi Sabev
Egészen véletlenül akadtam rá erre a nagyszerű zenészre, ám azonnal egyik kedvencemmé vált.
Valdi Sabev az ambiens zene egyik képviselője, akit annak talán a "chillout" illetve "downtempo" alkategóriájába lehetne sorolni. Impressions - Volume One című albumát (melybe a hivatalos honlapján belehallgathattok) a CosmicLeaf Records adta ki nemrég, s a készülő Starpoint Gemini zenéjét is ő szerzi. Tudtommal sajnos csak digitális disztribúció útján lehet hozzájutni olyan oldalakon, mint az ITunes, Emusic, Amazon, Beatport és Juno.
X3 Terran Conflict hajóméretek
A hajók:
Argon
1. Titan M2
2. Colossus M1
3. Mammoth TL
4. Cerberus M7
5. Minotaur M7M
6. Griffon M7
OTAS
7. Boreas M2
8. Aquilo/Sirokos M7M
Boron
9. Ray M2
10. Shark M1
11. Orca TL
12. Thresher M7
13. Kraken M7M
Split
14. Pyton M2
15. Raptor M1
16. Elephant TL
17. Panther M7
18. Tiger M7
19. Cobra M7M
Paranid
20. Odisseus M2
21. Zeus M1
22. Hercules TL
23. Ares M7M
24. Deimos M7
25. Agamennon M7
Teladi
26. Phoenix M2
27. Condor M1
28. Albatross TL
29. Shrike M7
30. Gannet M7M
Xenon
31. K M2
32. J M1
33. Q M7
Pirate
34. Brigandine
35. Galleon
36. Carrack
Yaki
37. Akuma M2
38. Hoshi M1
39. Ryu TL
2. Shuri M1
5. Senshi M7M
4. Akurei M7
24. Kariudo M7
Terran
40. #Deca CPU ship
41. Osaka M2
42. Tokio M1
43. Mobile Mining Base Ship TL
44. Atmosferic Lifter TL
45. Yokohama
ATF
46. Valhalla M0
47. Odin M1
48. Woden M1
49. Tyr M2
50. Aegir M7
51. Skirnir M7M
Kha'ak
52. Destroyer
53. Carrier
Goner
54. Ozias
55. Aran
2010. február 2., kedd
CCP: Segíts Haitin!
Mint ahogy azt mindenki tudja, Haitit Január 12-én egy szörnyű földrengés rázta meg, százezreket téve földönfutóvá. A CCP most az EVE közösségét kéri, hogy segítsen egy másik közösségen: Haiti áldozatain.
Február 25-ig a CCP elfogad PLEX adományokat a játékosoktól, azt átalakítja valódi pénzzé és a 100%-át a Vöröskeresztnek adja.
Hogy résztvehess ebben, a PLEX-edet a CCP PLEX for Haiti nevű karakternek kell szerződtetned. Legyetek biztosak abban, hogy a karakter a "C C P" korporációban van és a neve pontos az utolsó betűig. 24 órán belül el lesz fogadtatva a felajánlásod, de inkább hamarabb.
A CCP kifejezte megvetését azok iránt, akik itt is megpróbálják majd átverni a segítőkész embereket, s ellenük azonnali és szigorú akciót indít majd.
Aki EVE-es, és segíteni akar, az előtte látogasson el a CCP oldalára az eredeti szövegért (nehogy véletlenül esetleges fordítási vagy íráshiba miatt félremenjen valami), valamint ha úgy árzi, látogassa meg és kérjen tanácsot a magyar EVE Online közösségtől.