- Hírek: Jumpgate Evolution: trailer, háttérképek és egy új honlap

- Hírek: Star Ruler: félkész kiadás

- Hírek: A GamesCom legjobbja: Black Prophecy

- Hírek: Star Ruler az Impulse-on

- Hírek: X Superbox előrendelés!!!!!

- Hírek: X Superbox!!!!!

- Hírek: Sword of the Stars akció a GamersGate-en!

- Hírek: The Tomorrow War akció a GamersGate-en!

- Hírek: Star Ruler akció a GamersGate-en!

- Hírek: EVE Online: 274000 forintnyi PLEX pusztulása

- Hírek: Legyen a Black Prophecy a böngésződ!

- Hírek: Black Prophecy a GamesCom-on

- Hírek: Shattered Origins: Campaign Preview Trailer

- Hírek: Black Prophecy interjú

- Hírek: Black Prophecy: Crafting

- Hírek: Star Ruler

- Hírek: Infinity: The Quest For Earth Tech Demo

- Hírek: Black Prophecy: A második hullám

- Hírek: Jumpgate Evolution: "Nincs eltörölve!"

- Hírek: Ingyenes E-Book az EVE-ről

- Hírek: EVE a GamesCon-on

- Hírek: Paradox akció a GamersGate-en! Trailer

- Hírek: Jumpgate Evolution: kérdések és válaszok

- Hírek: Sword of the Stars II - "Teaser" Trailer

- Hírek: SpaceSimTweet

- Hírek: Starpoint Gemini - Játékmenet Trailer

- Hírek: EVE Online a mobilodon?

- Hírek: Aquanox és Aquanox 2 olcsón!

- Hírek: Independence War 2 a GOG-n

- Hírek: Black Prophecy: betekintő és elismerés

- Hírek: Evochron Mercenary

- Hírek: GamersGate akció

- Hírek: Holiday!

- Hírek: E3: Jumpgate Evolution - Octavius Trailer

- Hírek: E3: Black Prophecy

- Hírek: Black Prophecy E3 trailer

- Hírek: Moon DVD

- Hírek: Ismét itt!

Kereső

2008. november 30., vasárnap

Starcraft II lanparty


A 2008 XI. 26-án Dreamhack-en (Svédországban évente 2-szer rendezett nagyszabású lanparty) kipróbálható volt a Starcraft II. Vélemény a játék jelenlegi állapotáról olvasható itt.
Összességében elmondható, hogy jó a cucc de még vannak kisebb problémák, pl: unit AI.

By: Gyikusz

Sins of a Solar Empire v1.11 gyorspatch


Az Impulse-ra regisztrált felhasználók már letölthetik a kisebb hibákat javító hotfixet.

X3: Terran Conflict élménybeszámoló #6: Valami bűzlik Paranidiában


19 órányi játék után ismét összegyűlt annyi tapasztalat, amit szerintem érdemes virtuális papírra vetni. Az első benyomások után jöjjenek a kissé részletesebbek.

Az Egosoft anno jelezte nekünk, hogy a ranglétrán való emelkedést az új epizódban meg fogják könnyíteni. Hát, meg is könnyítették. A Reunionban ilyenkor még egy Bustert se vehettem könnyen, pedig éjjel-nappal toltam. Most pedig csupán hétvégén éjszaka tudok bevetődni a gép elé, s mégis Federation Marshall vagyok (gy. k. nézzék meg itt, hogy az mit jelent), pár tízmillió kredittel. Bárcsak a való világban is ilyen könnyed jönne minden jó.

Kedvenc hajóm még mindig a Nova Vanguard maradt, bár ez egyéni szoc. prob. Ami viszont érdekes, az az, hogy az általam félt hajókat eddig viszonylag könnyen le tudtam győzni a Terran Sabremmel. A bombázóknál elég egy helyben állni és lőni; elől nincs lézerjük, rakétával meg nem tüzelnek. Kisebb flottám van már claimelt Peregrinekből. Ami el is vezet a következő gondolathoz:

Valahogy a Peregrinek pilótái fajtól függetlenül 10-ből 8 esetben kiugranak és hátrahagyják a hajót. Bezzeg a Gladiator meg a többi, általam kívánt típusnak a gazdái nem adják fel a harcot. Inkább meghalnak.

A BBS-ek eltűnése nagyon zavaró, remélem egy patchben kijavítják.

A harc nehezebb lett, s ezt még nem tudom, hogy hova tegyem. Egyfelöl már nem tudok könnyedén leteríteni bármit egy Busterrel, másrészt....nem tudok könnyedén leteríteni bármit! De, mint mondtam, ez még eldől, hiszen most pattantam át az új Novámba, s még mindig az első szárnypróbálgatásaimat végzem vele.

A sok új fegyver érdekes, vannak egészen jók (Phased repeater Gun) és idegesítőek (valami lángszórószerű fegyver).

Keserédes íze van az egésznek, egyben csodálom az újításokat és sírom vissza a Reuniont (no meg az X2-t).

2008. november 29., szombat

EVE Alliance Tournament VI


Újabb év, újabb Alliance-ok közötti PvP verseny. Aki esetleg nem tudná, miről van szó, annak elárulom: minden évben megrendezésre kerül egy hivatalos PvP (player versus player) verseny az EVE-n, amelyben eldől, melyik Alliance a legjobb. Tavaly egy magyar csapat nyert, szóval itt a trónkövetelők ideje!

A versenyen a szabályok maradtak a régiek, egyet levéve: 3 hétvégés lesz a rendezvény, és nem lesznek pénteken! Csak szombaton és vasárnap!

  • Tournament Jelentkezés - Dec 19 - Jan 9
  • 1. Kör - Jan 24 - Jan 25
  • 2. Kör - Jan 31 - Feb 1
  • Döntő - Feb 7 -Feb 8
További információkért erre.

2008. november 27., csütörtök

Pyroblazer demo


A Candella Software eddig szinte teljesen ismeretlen játékának, a Pyroblazernek megérkezett a demoja, mely elhozza nekünk az F-Zero hangulatát (csak ez sokkal jobb annál).
Ha teház kedved támadt ey kis féktelen száguldozásra az űrben, akkor erre gyere, de mehetsz erre is.

2008. november 26., szerda

EVE-online extended downtime



Holnap (nov. 17), GMT 11:00-tól 15:15-ig extended downtime lesz az EVE-n a Quantum Rise 1.0.2 patch behelyezése miatt!

2008. november 24., hétfő

Homeworld 3: "szívesen mutogatnánk a részleteket"

Azt már régóta tudjuk, hogy a Relic Entertainment megszerezte a Vivenditől a Homeworld jogait, s így lehetségessé vált egy Homeworld 3 készítése. Azóta mély csend honolt, most azonban elejtettek néhány morzsácskát:

A Dawn of War II vezető grafikusa kijelentette, hogy nagyon szívesen mutogatnának friss Homeworld részleteket.

A Company of Heroes: Tales of Valor dizájnere, Chris Degnan szerint a játékot zárt ajtók mögött, biztonságos helyen tárolják.

Szóval igen: él még a remény, hogy (remélem) hamarosan játszhatunk a nagys
zerű stratégia harmadik részével.

2008. november 23., vasárnap

Infomorzsák

Talán még egyesek emlékeznek arra a hírre, amelyben szó volt az Elite IV megjelenési dátumáról és arról, hogy lehet hogy lesz multiplayer verziója is. Nos, a kevés hivatalos információ hatására egy újabb vadhajtást született, és egy honlap (had ne nevezzem meg, melyik "khwikipediakhmm") szerint az Elite IV egy MMO lesz.
Erre már nem mondok semmit, majd akkor hiszek el végleg mindent, amikor maga a fejlesztő mondja. Mindenesetre álmodozni szabad.
Másik: lesz Precursors 2. Igen, félhivatalosan be van jelentve, bizonyíték rá az alant lévő képecske és az, hogy a honlapon írták (idézem): "Player will be able to visit 5 planets in first part of “Precursors”." Azaz a játékos a Precursors első őrjáratában 5 bolygót látogathat meg (nem valami sok).
Szerény személyem szerint előbb adják ki az első részt, mert a végén előbb kapjuk majd kézhez a másodikat!

2008. november 22., szombat

X3: Terran Conflict angol kéziköny


Sajnos könnyen megeshet, hogy bizonyos okok miatt egyáltalán nem, vagy pedig rossz kézikönyvet kapunk. Ha ilyesmi fordulna elő, akkor kattints ide, és megtalálhatod az X3: Terran Conflict angol kézikönyvét.

Enjoy!

(Figyelem: PDF formátum. Adobe Acrobat Reader szükséges hozzá)

Sins of a Solar Empire videók


Infinity: The quest for Earth videók



Nexus 2 videók

Nexus: The Jupiter Incident videók


Genesis Rising videók



Dark Horizon videók



Tarr Chronicles videók



Hegemonia videók


Homeworld 2 videók



Homeworld Cataclysm videók


Homeworld videók

Homeworld videók

Freespace videók



Starlancer videók


Freelancer videók



Babylon 5: I've Found Her videók


Spaceforce: Rouge Universe videók






Darkstar One videók



X-Beyond the Frontier videók

X-Tension videók


X2: The Threat videók

X3: Reunion videók



X3: Terran Conflict videók






EVE-online videók












Black Prophecy videók

X2: The Return videók

Jumpgate Evolution videók


2008. november 21., péntek

Előzetesek, intrók

EVE-online hajólista


Szeretnéd látni az összes ismert EVE hajót?

Nos, itt megtegteheted!

Az oldal gyönyörű, Trinity kiegészítős (gy.k.: durva grafika) képeket tartalmaz, valamint néhány jótanácsot, segítséget.

Hamarosan: előzetesek, intrók

Heresy Wars - Még élünk!

Már jó rég adtunk hírt a készülő Heresy Warsról és a demójáról (még a másik lapon anno), s azóta mély csend ült a fejlesztőgardára. Most azonban mutattak némi életjelet: az gyengébb gépekre készülő játékot sikerült lefuttatni az eddigi legalacsonyabb konfiguráción:
  • Intel Atom CPU 1.6 GHz
  • 1 GB ram
  • Intel Mobile 945 Express video card
A játék maximum 80, minimum 3, átlag 15 FPS-t produkált, ami a jelenlegi korai, optimalizálatlan szakaszban azt jelenti, hogy még bőven lejjebb fog csúszni a gépigény.
A játék ugyan nem a legszebb, de kellemesnek ígérkezik.

2008. november 18., kedd

X3: Terran Conflict - térkép



Az X-Univerzum mindig is hatalmas volt, s most a Terran Conflicttal nagyobb, mint valaha. Aki azonban ebben a gigászi világban nem találná a helyét, annak itt egy kis segítség.

X3: Terran Conflict - hajóadatok


Aki kíváncsi arra, melyik hajó mit tud, de nem akarjak felforgatni az egész galaxist, hogy megtalálja őket, az nyugodjék meg: mások már megtették helyette.
Katt ide a .rar fájlért.

X3: Terran Conflict faj- és cégrangok


Tudni akarod, milyen messze vagy még egy adott szinttől? Mi eláruljuk!
Csak töltsd le ezt a .rar fájlt.

Sins of a Solar Empire - késik a v1.1-es patch


Szerdára, azaz november 19-ére tolódott a SoaSE v1.1-es javításának a megjelenése. A fejlesztők az ígéretek szerint ezt az extra időt letöltési szerverek felállítására használják majd, amivel meg kívánják gyorsítani a későbbi letöltéseket.

2008. november 17., hétfő

Jumpgate Evolution - Nyerj egy iPod Nanot!


Késő van, ezért most rövid leszek: minden 1000. ember, aki november 17 és 20-a között jelentkezik a Jumpgate Evolution bétára, az nyer egy iPod Nanot.
Mire vársz? Bétára fel!

2008. november 16., vasárnap

Jumpgate Evolution - a doboz

Akik látogatták a régi honlapot, azok biztos emlékeznek a számos szavazásra, melyen a Jumpgate Evolution fejlesztői szerették volna megtudni, hogy melyik dobozkép-koncepciójuk tetszik nektek a legjobban.
Az eredmény megszületett, s a boltokba a következő dobozban fog megjelenni a játék:

Elite IV - infók?

Az űrszimulátorok szerelmesei minimum ismerik az Elite sorozatot, mely hatalmas, szabadon bejárható univerzumával, kereskedelmével, szabadságával és még sok mindennel megalapozta a későbbi játékokat, és máig utolérhetetlen klasszikusnak számít.

Most, hogy bemutattam nagyjából a játékot, íme a lényeg: a play.com-on található egy érdekes kis iromány (elírás, találghatás, vagy amit akartok), mely szerint az Elite IV 2010. március 27-én kerül majd a boltokba.
Másik dolog, hogy oda van biggyesztve a felirat: "single player version". Vagyis lesz multiplayer?
Hogy a play.com honnan szerezte ezeket az informáviókat, és hogy mennyi az igazságtartalmuk, azt nem tudni, mindenesetre öröm látni az ilyen apró jeleket, melyek mutatják, hogy a projekt él.

2008. november 15., szombat

Kötelező játékok 2000 forint alatt minden héten

Kevés olyan játék van, amely már megjelenése előtt legendává vált volna. Ilyenek a Prey, Duke Nokem Fornever..bocsánat, Forever, és a S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Közös ezekben a játékokban, hogy FPS-ek, ütős grafikával rendelkeznek, és hogy sokáig "when it's done" állapotban voltak. Ejheti alanyunk egészen 2007-ig.

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

A sokáig halogatott játék alig egy évvel ezelőtt jött, látott, és nagy sikert zsebelhetett be. Direkt nem a győzőtt szót használtam. Miért? Hiszen nagyszerű a játék grafikája, hatalmas (30 négyzetkilométer) szabadon bejárható csernobili terület, eszmletlenül hangulatos, egyedi játékélménye van, amelynek köszönhetően sok díjat méltán bezsebelt. Akkor miért nem győzött? Nos, aki emlékszik a fejlesztők ígéreteire, az tudja: a fejlesztés utolós pillanataiban csomó mindent kivettek a játékból (használható járművek, sok szörny és anomália), s ezzel nem kis csalódást okoztak az "előrajongóknak".
Azonban mégis nagyszerű a játék, hiszen (mint mondtam) szép, jó, van hangulata, szabad, nem lineáris (teljesen), és sok befejezése van, valamint bármilyen gépen elfut (a feltűntetett gépigénynek ne hidjetek: nekem a régi vasamon [ami egy közepes szintű volt akkor] elment majdnem maxon, teljesen akadás nélkül).
Az anomáliák egészen érdekes "ellenfelek" lesznek a játék során, az időjárás állandóan változik, s hátborzongató látvány a klasszikus és ismerős posztszocialista tájón bóklászni, amit a legeldeformáltabb lények népesítenek be.


Ha van fölös 2000 HUF-od, akkor ne a buszozzál belőle, hanem gyalogolj el a boltba, és vedd meg a S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobylt.

Sins of a Solar Empire: november 18-án érkezik a v1.1 patch


A cím majdnem mindet elmond: november 18-án érkezik az 1.1-es verziójú csomag, egy kissé keserédesen, mivel csak az impulse-on regisztrált tagok tölthetik le az előbb említett lapról. Nem szeretem nagyon auz ilyen politikát, vagyis hogy "töltsd le innen vagy sehonann". Felnéztem a Stardockra, de így....
Mindegy, elkalandoztam.
A javítások listáját itt találod.

Enjoy!

Vigyázat! Hamis EVE emali kering a neten!


A CCP szeretné felhívni minden előfizetője figyelmét, hogy egy email kering a neten, amelyben az áll, hogy a CCP adatbázisában hiba történet, és ezért szeretnék elkérni a felhasználóneved és jelszavad, hogy biztosítsák, hogy nem vesztek el az adataid.
A levélnek természetesen semmi köze a céghez, egész egyszerűen arról van szó, hogy valaki megpróbálja ellopni mások accountját.

A CCP egyben hozzátette: ők nem követnek el olyan helyesírási hibákat, mint amik a levélben vannak.

EVE-online: a fanfest

Véget ért az idei EVE fanfest (már egy ideje), és sajnos nem mindenki engedheti meg magának, hogy a hosszú utat megtegye. De semmi gond! Amióta van youtube, azóta a távolság nem akadály! Persze az idő az más kérdés. De ha van pár "percetek" végignézni a rendezvényről készült felvételt, akkor szolgáljátok ki magatokat:


2008. november 14., péntek

X3: Terran Conflict élménybeszámoló #5 ....és már nem várok!

Végre véget értek a megpróbáltatásaim! Vagy talán csak most kezdődnek? Hétfőn megérkezett hozzám (sok jövés-menés után) az X3: Terran Conflict, és ma elkezdhettem a játékot! És mit láttam?

Első benyomások:

Az intro az hihetetlenül jóra sikeredett. Tudom, fönt van a youtubeon már régóta, de más ott nézni és a játék kezdetekor. Nagyszerű! Egyszerűen lenyűgöző, amit az Egosoft csapata az utolsó játék kezdetére tett.

Ezután (t.i.: külön megnéztem az introt) választottam ki a fajomat: Terran. El is kezdtem, és leesett az állam: tudtam, hogy sokat csiszoltak a grafikán, no de ennyit? Ha az X3: Reunion élethű volt, akkor ez egy új dimenziót nyit meg a fogalom előtt!

A rengeteg, változatos hajó, a gigászi bázisok (a Terran bázisok majdnem akkorák, mint egy kisebb szektor) és a nagyszerű űr egyszerűen lenyűgöző!

Természetesen azonnal meghallhatjuk Daniel Finney által készített zenéket. El kell ismernem, kicsit féltem attól, hogy mi lesz Alexei Zakharov nélkül, de megnyugodtam: Daniel méltó utódja Alexeinek. Újszerű, magával ragadó, kifejezi a szektor lényegét.

Azt mindenki tudta, hogy az Egosoft a befejező résszel egyben nyitni szeretne egy bővebb közönség felé, s ennek érdekében sok módosítás történt. Amelyek sajnos eléggé keserédesek:

- irányítás: a klasszikus, mindenki által szeretett és a 3. részben bevált X-es irányítást félretolták, s behoztak egy, a Freelancerre hajazót. Ez természetesen nem nagy baj azoknak, akik most ismerkednek az univerzummal. Ámde egy régi X-esnek, mint én, ez meglehetősen frusztráló, főleg, hogy felcserélték a gombokat: lenyomod a ball egeret, úgy irányítasz, és a jobbal lősz. Emellett van a „klasszikusabb” irányítás, ahol azonban nincs kurzor, vagyis nem kattintgathatsz sehova, és még mindig a jobb egérgombbal lősz. Ezt csupán egy kis billentyűzet-átállítással lehet kezelni.

- ehhez hasonló nyílt titok volt a sok új hajó: nem nagy probléma, de nekem egy kicsit hírtelen jöttek. Idővel persze hozzászokik az ember, ám az elején (ismét az öregeknek) fura.

- eltűnt a BBS, pedig ez tette élővé az űrt. Helyette apró jelek jelennek meg egy bázison, ha van valami munkája számodra. Ez egy kicsit élővé teszi, de nem annyira, mint a BBS. Legjobb lett volna, ha mindkettő bennmarad.

- sokkal vizuálisabb lett az egész játék: a küldetések nem szürke dobozban, hanem háttérrel jelennek meg, könnyebben kezelhető menürendszer. Nagy fejlődés.

- valamit változtattak az arányokon, mert nekem nagyobbnak tűnnek a szektorok.

Három óráig toltam a Terran szektorokban a küldetéseket, de valami motoszkált bennem. Hiányzott valami. Sokat gondolkodtam rajta, míg rájöttem: ez nem az én világom. Négy rész alatt annyira belém ivódott egy érzés, hogy azon nem tudtam változtatni: lelkem mélyén Argon vagyok. Ezért hát hagytam a Terran testvéreimet, és újrakezdtem az egészet ezúttal az elszakadtak oldalán. Sokkal jobb volt (nekem) érzelmileg. És ekkor láttam csak meg a grafika részleteit: a tükörsima Argon hajókat, melyek teljesen visszatükrözik a hátteret, ugyanígy az aszteroidák, valamint a nagyszerű aszteroidákat stb. Hihetetlen mire képes ez a hároméves grafikai motor. És sokat optimalizálták! Bár még memória szempontjából nem az ajánlott szinten vagyok, mégis max. grafikán alig lassul, azt is csak a nagyon zsúfolt szektorokban.

Egy szó mint száz, eddig pozitívak a benyomások. Remélem így is marad!

2008. november 13., csütörtök

Lost Empire: Immortals patch v1.07

Lehet, hogy a Lost Empire: Immortals nem számít nagy durranásnak a tömegeknek, azonban el kell ismerni: nem hanyagolják el a játékot. Mi sem bizonyítja ezt jobban, minthogy megjelent a legújabb foltocska, amely az 1.05-ös játékot javítja fel 1.07-re, s kezeli a következő hibákat:
  • Egy ritka meghibásodási probléma befoltozva
  • Javítva azon bug, amelyik néhány beállításnál gyakran kisebb hibákat okozott.
Letöltés innen
vagy innen.

2008. november 11., kedd

Honlapajánló

Gondolom mindenkivel megesik, hogy elveszít egy dvd-tokot....ok, talán nem olyan gyakori, de megeshet. Vagy pl. veszel egy játékot, de a rajta éktelenkedő, hatalmas felirat ("pénztárcabarátibb" játékoknál szokás. Félre ne értsetek, támogatom őket) nem tetszik, szúrja a szemed.
Ilyen esetekre van a cdcovers.cc oldala, hiszen itt rákereshetsz nemcsak kedvenc játékod borítójának többéle, gyakran országonként más változataira, de többek között filmek, zenei cd-k stb. borítóját is megtalálhatod itt. Elég lementeni a képet, s egy programmal (Nero kiválló rá) méretreszabhatod és konyomtathatod az új díszítést.

Enjoy!
cdcovers.cc

Gyikusz jelentkezik



- Gyikusz:

Üdv mindenkinek!!!

Itt Gyikusz jelentkezik!

Kedves barátom, Vitez felkért arra, hogy őt kiegészítve olyan játékokról írjak elemzést, melyek esetlegesen nem kerültek birtokába és ily módon nem írhatott róluk elemzést. Meglehet az írásaim nem olyan szaftos nyelvezetűek mint amilyeneket a megbecsült Viteztől olvashatunk (Vitez: majd belejössz ;^) ), de megpróbálom én is megütni a mércét, még ha kicsit máshogy is. A nagymesterhez hasonlóan én is kedvelem a sci-fi játékokat, könyveket és egyéb hasonló témájú anyagokat. Remélem az én írásaim is elnyerik majd tetszéseteket.


Kedvenc játék: Warhammer 40k Dawn of War


- Vitez: szóval ő lenne Gyikusz, az új társszerkesztő…..nekem ezzel az írással elnyerte a tetszésem :^D

2008. november 10., hétfő

EVE-online: dobozban!


Bizony, elérkezett ez az idő is!
6 év után ismét a boltok polcaira kerülhet a dobozos EVE-online, így mától nem csak letölteni, de megvenni is meglehet!
Személy szerint az árra kíváncsi vagyok, mivel a kliens eddig ingyenes volt, így nem örülnék, ha ezért is 20ezreket kérnének el, mint egyes, kevésbé színvonalas MMO-kért. A tervek szerint a dobozos verzió a kliens mellett tartalmazni fogja a már megjelent kilenc kiegészítőt és 60 napra biztosít ingyenes játékot. Az előfizetők minden később érkező kiegészítőt ingyen és bérmentve megkapnak, ahogy a múltban is.... Sajnos ennél több dolgot jelenleg nem tudok, de amint hallok valamit, azonnal közlöm veletek!





Ha nem lesz drága (hehe, ez tág fogalom), akkor nálam tuti vétel, főleg, hogy nem mondtam le az EVE világáról végérvényesen...csak szünetet tartok ;)

X3: Terran Conflict élménybeszámoló #4: SAY HALLELUJA!!!

IGEEEEEEENNN!!!! Ma kaptam a hírt: végre megérkezett az én X3: Terran Conflictom is! Az most nem érdekel, hogy több, mint 100 km-re vagyok otthonról, megelégszem a tudattal, hogy végre itt(ott) van.

Így hát, hétfőn kezdődhet a móka, és persze:
SAY HALLELUJA!

2008. november 9., vasárnap

Sins of a Solar Empire: Entrenchment

A nagy sikerű SoaSE rajongói most örülhetnek: idén novemberben érkezik játékok első kiegészítője, mely garantáltan meghosszabbítja a játékmenetet a tonnányi újítással. Új védelmi fegyverek, turrettek és teljesen új lehetőségek nyílnak majd meg a játékos előtt. Az expanzió már előrendelhető 9.95$-ért a hivatalos honlapon.

Enjoy!



2008. november 8., szombat

EVE-online: Quantum Rise Patch kedden!

Figyelem EVE-esek!
Kedden (november 11) GMT szerinti 02:00-20:00 (vagyis majdnem egész nap) le lesz állva a szerver az új patch miatt!

A javítások listáját itt találod.




X3: Reunion rangok



Tudni akarod, milyen messze vagy még egy adott szinttől? Mi eláruljuk!

X3: Reunion elveszett hajók


Van pár üres hajó az űrben, amiket elfoglalhatsz. Már ha megtalálod. Itt leírja, hogy melyik hajót melyik szektorban hol találod. (A Nova valahol lent van a Maelstrom melletti 2 szektor egyikében).

X3: Reunion térképek


Az X-Univerzum világában könnyen eltévedhet az ember. Ilyenkor jó, ha van kéznél egy térkép.

X3: Reunion script editor videó


Ha gondod akadt az X3: Reunion script editorjával, akkor ez a kis videó biztos segítségedre lesz. Angol tudás szükséges!



X3: Reunion billentyűparancsok


Nehéz játék az X3, ezt senki sem tagadja. Azonban most szereztünk nektek egy táblázatot, amely elmagyarázza, melyik billentyű mire jó, hogy azért mégse legyél annyira elveszve a hatalmas univerzumban.

TIppek, trükkök

EVE-online


Darkstar One hajóváltoztatások


Mint tudjuk, a Darkstar One c. játékban csupán a címszereplő hajót vezethetjük, ám azt különböző módokon fejleszthetjük. Íme, ezek változnak a fejlesztés fő irányvonalai (hajtómű, fegyverzet, burkolat) alatt.

Fegyverzet

Hajtóművek


Burkolat

Darkstar One csillagtérkép


Ha tudni szeretnéd, hogy a Darkstar One világában hol találhatóak a rendszerek, az artifact-ek vagy a kalózok, akkor itt megtalálhatod mindet.

EVE-online aszteroida táblázat



Bizony, az űr tényleg nagy. Főleg, ha az ember bányászatból próbál megélni.
Amennyiben nincs kedved végigutazni azt az X-ezer szektort csak azért, hogy rátalálj egy bizonyos érc vagy jégfajtára, akkor ez a honlap sokat fog neked segíteni.

EVE-online karakterkezelő segédprogram (EVEMon)


Egy helyes kis program mely segíti karaktered fejlődését.

Az EVE egyik nagy előnye, hogy nem kell mindig online lennük a karakterfejlődéshez, elég csupán beállítani az adott skillt és kész. A skillek azonban összefüggnek egymással, egyik a másikra épül. Ezzel a kis progival most megtudhatod, mihez mennyi idő kell, milyen skill, mennyibe kerül stb.

További info és letöltés itt.