- Hírek: Jumpgate Evolution: trailer, háttérképek és egy új honlap

- Hírek: Star Ruler: félkész kiadás

- Hírek: A GamesCom legjobbja: Black Prophecy

- Hírek: Star Ruler az Impulse-on

- Hírek: X Superbox előrendelés!!!!!

- Hírek: X Superbox!!!!!

- Hírek: Sword of the Stars akció a GamersGate-en!

- Hírek: The Tomorrow War akció a GamersGate-en!

- Hírek: Star Ruler akció a GamersGate-en!

- Hírek: EVE Online: 274000 forintnyi PLEX pusztulása

- Hírek: Legyen a Black Prophecy a böngésződ!

- Hírek: Black Prophecy a GamesCom-on

- Hírek: Shattered Origins: Campaign Preview Trailer

- Hírek: Black Prophecy interjú

- Hírek: Black Prophecy: Crafting

- Hírek: Star Ruler

- Hírek: Infinity: The Quest For Earth Tech Demo

- Hírek: Black Prophecy: A második hullám

- Hírek: Jumpgate Evolution: "Nincs eltörölve!"

- Hírek: Ingyenes E-Book az EVE-ről

- Hírek: EVE a GamesCon-on

- Hírek: Paradox akció a GamersGate-en! Trailer

- Hírek: Jumpgate Evolution: kérdések és válaszok

- Hírek: Sword of the Stars II - "Teaser" Trailer

- Hírek: SpaceSimTweet

- Hírek: Starpoint Gemini - Játékmenet Trailer

- Hírek: EVE Online a mobilodon?

- Hírek: Aquanox és Aquanox 2 olcsón!

- Hírek: Independence War 2 a GOG-n

- Hírek: Black Prophecy: betekintő és elismerés

- Hírek: Evochron Mercenary

- Hírek: GamersGate akció

- Hírek: Holiday!

- Hírek: E3: Jumpgate Evolution - Octavius Trailer

- Hírek: E3: Black Prophecy

- Hírek: Black Prophecy E3 trailer

- Hírek: Moon DVD

- Hírek: Ismét itt!

Kereső

A következő címkéjű bejegyzések mutatása: űrszimulátor. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: űrszimulátor. Összes bejegyzés megjelenítése

2010. január 17., vasárnap

Európának nem lesz Tomorrow War: Factor-K?


Legalábbis nagyon úgy tűnik. Kelet-Európa óriása (mint idéztem) már az alapjátékot is jelentős késéssel adta ki hazánkban, s azt is hibák hegyeivel - nálam pl. az első küldetés után meghal (elvileg most valami biztató válaszra várok a support-tól), de másoknál is számos hiba merült fel. A Metacritic oldalán ráadásul csak 1 teszt "díszeleg", az is csak 25 pontot adott rá, míg a GameStats 2 review-ja is összességében csak 4 pontot adott (szerintem ennél jobb, csak a bugok...).
Ilyen negatív nyugati fogadtatás után nem is csoda, hogy a fórumokon sokan pletykálnak arról, hogy a kiegészítője, a Factor-K, valamint az állítólagos tervezett második rész csak Oroszhonban lesz kapható.
Reméljük azért nm így lesz, s a fejlesztő összedob végre (gyorsan!) egy patchet, amivel játszatóvá válik az egész.

2010. január 10., vasárnap

Precursors: az első néhány perc

Oroszország hete ez - Tomorrow War, Cold Stars, Percursors....hiába, ha van hír :)
Gondolom mindenki emlékszik még rá, hogy a cárok földje időben kissé előttünk van, hiszen ott már december 4-én megjelent a Precursors. Nos, nemzetközi megjelenési dátum még nincs, de videók vannak, így tovább téphetjük a hajunkat a játék után.....






2010. január 9., szombat

Cold Stars - az első használható infók


Végre sikerült megszereznem az első használható infókat a Quazar Studio új, eddig csak Oroszországban megjelent játékáról, a Cold Stars-ról.
Ezek szerint a Cold Stars - ellenben a korai gondolatokkal - nem a Tarr Chronicles nyomdokait követi, hanem egy teljesen új történet. Egy módosított Dark Horizon grafikus motrot fog használni, de természetesen szebb grafikával, shaderekkel és effektekkel (a videókon az már látszik, hogy szebb lesz). Tervezik, hogy nemzetközi piacra is kidobnák, de még keresnek hozzá kiadót - s reméljük megtalálják, hiszen nagyszerűnek tűnik a játék.

Cold Stars - oroszhonban már megjelent?


Úgy tűnik, a Cold Stars a messzi Szibériában már elérhető - legalábbis Timur Lazarenko LinkedIn profilja alapján. Hogy lesz-e angol átirat, azt nem tudni még; addig is gyönyörködjünk a meglevő videókban.

2009. december 29., kedd

Heresy War: a 2009-es év

A nagy pangás ellenére az alacsonykategóriás gépek űrcsodája nem szűnt meg - sőt, a fejlesztőknek úgy tűnik volt idejük a fényezésre is!
A Dream Builder Studios összegezte az idei év eredményeit:
  • Új bump map formulát építettek be, mely az olyan tárgyaknak, mint az aszteroidák, élethűbb kinézetet ad.
  • A másik grafikai újdonság a post processing filterek (sakna nem ismerem a magyar szakzsargont, szal most ez marad). Ez olyan effekteket tesz lehetővé, mint a bloom meg a glare. Röviden: szebb lett a játék.
  • A singleplayerral nem haladtak sopkat, de a fele már kész van.
  • Változtattak az irányításon, ezzel könnyebben kezelhetők lettek a hajók.
  • Bővült a multiplayer: a klasszikus Deathmach mellett a felhasználók bármilyen multis módot tudnak csinálni - ha tudnak scriptelni.
  • A régi hajtóműveket lecserélték újakra, amelyet most először meg is mutatnak nekünk.
  • Minden hajó modellje elkészült, s egyenként meg is mutatják őket, de nem az összeset a megjelenés előtt (vagyis vagy közel a megjelenés, vagy évente egy hajót fogunk látni).
  • Egy új hajó is készült, amit a tehetségesebb pilóták szerezhetnek majd meg.
  • Javítások.

2008. október 11., szombat

Bemutatkozás



Visszatértem!


Aki esetleg volt már a spacesimulators.gportal.hu oldalon, az tudhatja, miről van szó: az előbb említett oldal egyfajta űrszimulátor-adatbázis volt, ahol megpróbáltam összegyűjteni a lehető legtöbb űrszimulátort. Nyáron persze főleg hírekkel foglalkoztam (és volt pár dolog, amire büszke lehetek, pl.: a GCL 08 beszámoló), azonban gyorsan eltelt a 3 hónap.
Miután sikeresen felvételiztem az egyetemre, rádöbbentem, hogy a napi többszöri, azonnali híreket egész egyszerűen nem tudom tartani. Azonban ki akartam tartani legalább októberig. A sors viszont mást akart: szeptemberben gyakorlatilag meghalt a gépem, s odaveszett mindenem: kódok, képek, információk. Egy hétig tengődtem net nélkül, majd még egy hétig a laptopommal.
Talán hiba volt, talán nem, de nem mentem vissza az oldalra; nem tudtam volna vele mit csinálni.
Eltelt az első egyetemi hónapom, s beigazolódott, hogy egyszerűen nem lenne rá időm.
Azonban gyakran úgy éreztem, hogy hiányzik belőlem valami.
Hiányoztak a régi idők.
Ekkor "fedeztem fel" a blogot: úgy gondolom, itt azért nem kötnek engem nagyobb szabályok, "időhatárok".
Szóval, a lényeg, hogy amit a spacesimulators oldalon elkezdtem, azt itt fogom folytatni. Az első napokban(?) a régi tartalmakat fogom átmásolni, majd lassanként(!) elkezdem szerkeszteni az új tartalmat is. Azonban lesz némi változtatás: a régi százalékos értékelés lekerül, nem lesznek "azonnali", megjelenéstől számított 1-2 perces hírek (mint mondtam, az időbeosztásom sajna nem a legjobb), s mostantól nem "csak" űrszimulátorok lesznek; ne lepődjetek meg, ha néha egy kicsit más irányba fogom terelni a témát ;)

Remélem, akik anno jártak a honlapomra, azok valamilyen szinten élvezni fogják ezt a blogot.

Enjoy, és persze: "Welcome to the Universe!"