- Hírek: Jumpgate Evolution: trailer, háttérképek és egy új honlap
- Hírek: Star Ruler: félkész kiadás
- Hírek: A GamesCom legjobbja: Black Prophecy
- Hírek: Star Ruler az Impulse-on
- Hírek: X Superbox előrendelés!!!!!
- Hírek: X Superbox!!!!!
- Hírek: Sword of the Stars akció a GamersGate-en!
- Hírek: The Tomorrow War akció a GamersGate-en!
- Hírek: Star Ruler akció a GamersGate-en!
- Hírek: EVE Online: 274000 forintnyi PLEX pusztulása
- Hírek: Legyen a Black Prophecy a böngésződ!
- Hírek: Black Prophecy a GamesCom-on
- Hírek: Shattered Origins: Campaign Preview Trailer
- Hírek: Black Prophecy interjú
- Hírek: Black Prophecy: Crafting
- Hírek: Star Ruler
- Hírek: Infinity: The Quest For Earth Tech Demo
- Hírek: Black Prophecy: A második hullám
- Hírek: Jumpgate Evolution: "Nincs eltörölve!"
- Hírek: Ingyenes E-Book az EVE-ről
- Hírek: EVE a GamesCon-on
- Hírek: Paradox akció a GamersGate-en! Trailer
- Hírek: Jumpgate Evolution: kérdések és válaszok
- Hírek: Sword of the Stars II - "Teaser" Trailer
- Hírek: SpaceSimTweet
- Hírek: Starpoint Gemini - Játékmenet Trailer
- Hírek: EVE Online a mobilodon?
- Hírek: Aquanox és Aquanox 2 olcsón!
- Hírek: Independence War 2 a GOG-n
- Hírek: Black Prophecy: betekintő és elismerés
- Hírek: Evochron Mercenary
- Hírek: GamersGate akció
- Hírek: Holiday!
- Hírek: E3: Jumpgate Evolution - Octavius Trailer
- Hírek: E3: Black Prophecy
- Hírek: Black Prophecy E3 trailer
- Hírek: Moon DVD
- Hírek: Ismét itt!
Kereső
2010. augusztus 9., hétfő
Legyen a Black Prophecy a böngésződ!
Black Prophecy a GamesCom-on!
2010. augusztus 4., szerda
Black Prophecy interjú
2010. augusztus 3., kedd
Black Prophecy: Crafting
Az olyan MMO-kban, ahol vannak nyersanyagok, ott van crafting is;
2010. július 24., szombat
Black Prophecy: a második hullám
2010. július 13., kedd
Blak Prophecy: betekintő és elismerés
Érdekesebb, hogy a massively olyannyira meglepődött a Black Prophecy-n, hogy az "E3 Legnagyobb Meglepetése" címet adta neki. Mit kell ezen meglepődni? Mindenki tudta, hogy ütős játék lesz :D
2010. június 20., vasárnap
E3: Black Prophecy
Az E3-on bemutatott videó nagy sikert aratott a rajongók körébe, hiszen azok, akik kimaradtak a zárt bétából, ismét bepillantást nyerhettek 2010 legnagyobb MMO-durranásának ígérkező Black Prophecy-be. S nem is kellett sokat várni, hogy szemünk kényeztetése után agyunkat is információkkal lássuk el, hiszen itt vannak a legújabb részletek! A játék úgy fog kezdődni, mint bármely más MMO, azaz a karaktergenerálással; itt kiválaszthatjuk fajunkat, arcunkat, majd módosíthatjuk azt kisebb-nagyobb mértékben, legyenek azok arcvonások, tetoválások, sebek, vagy egyszerűen csak egy repedés a sisakon. Mindezt egyelőre válltól felfelé, mivel az egész test meghatározása majd később fog érkezni, amikor is majd lehetővé teszik, hogy hajónkat elhagyva járkáljunk az állomásokon.
A tutorial jelenleg kilenc küldetésből áll, amely nagyjából nyolc órát vesz igénybe – feltéve, ha végig akarjuk csinálni, ugyanis bármikor otthagyhatjuk és elkezdhetjük magát a játékot. A fősztorit elhagyhatjuk, csinálhatunk mellékküldetéseket, vagy kiléphetünk a programból és később visszajöhetünk, ha a hosszú játékok nem a mi stílusunk.
És most a lényeg: a gamigo a német és az angol verziót NOVEMBERben tervezi kiadni egyszerre. Más nyelvekről jelenleg nem esett szó, de kellő kereslet bármit megtehe
t :)
A küldetések változékonyságáról már sok szó esett: lehet egyedül menni, csapatban, PvE, PvP, PvEvP stb. Azt is tudjuk mostmár biztosra, hogy utazgatni sem kell majd, hanem kiválasztjuk a küldetést, megnézünk egy rövid animációt és már ott is vagyunk az űr egy elkülönített zugában! Hogy ki mennyire örül ennek, azt döntsük el magunkban, mindenesetre megvannak ennek a jó és rossz oldalai is.
A csapat-küldetéseket maximum 5 fős csoportban csinálhatjuk, míg a klánküldetéseket 3x5 fős csoportokban.
A skilleket szintenként kapjuk, s a pontokat 9 csoportban oszthatjuk el: pl. a hajóskillek jobb pilótafülkét adnak, energiapontok kellenek az energiaalapú fegyverekhez (plazmafegyverek, lézer stb.). Mechanikus skillek a „szilárdabb” fegyvereket teszik jobbá: gépfegyver, sniper. Lesznek „speciális” skillek, amik olyan fegyvereket tesznek elérhetővé, mint a villámfegyver, gránátvető és társaik.
A játékos feloldhat olyan skilleket, mint hajóburkolatot, pajzsot erősítők, hajtóművet javítók, robbanószerek (rakéták és torpedók). A taktika a végső skill, amely az egygombos különleges mozdulatokat teszi lehetővé.
A moduláris hajóépítés már ismert, azonban vigyáznunk kell, hogy milyen is a kiegészítés súlya, ugyanis az befolyásolja majd hajónk sebességét.
A klánoknak maguknak kell megépíteniük saját bázisaikat úgyszintén modulokból – és ezt nem lehet elhanyagolni! Ha ugyanis pl. több tagot akarsz a klánodba, akkor új lakóegységeket kell rászerelned! Ezeket a különböző modulokat jelenleg csak NPC-ktől lehet megvásárolni, de az ígéretek szerint később mi magunk is craftolhatunk!
Az állomások elkülönítve lesznek, így csak tagok vagy meghívott barátok közelíthetik meg.
Az állomásokat azonban fenn kell tartani, ehhez pedig nyersanyag-bázisokat kell irányítani, amik pedig a PvP körzetekben vannak. Vagyis gyakorlatilag állandó harc fog folyni!
A világ nem egyetlen szerveren lesz (ill. szerverek hálózatán) mint az EVE Online, hanem több szerver közül választhatunk.
És ami az Item Shop-ot illeti: a legjobb fegyverek nem lesznek elérhetők onnan, mivel az túl nagy előnyt garantálna a fizetősöknek. Ehelyett a már korábban is említett boost-ok lesznek,
valamint hajódíszítések lesznek kínálatban.
2010. június 16., szerda
Black Prophecy E3 Trailer
2010. május 1., szombat
Black Prophecy: elindult a béta!

Aki jelentkezett a nagyszerű, új generációs űr-MMO bétájára, az nézze meg az internetes postaládáját, ugyanis hivatalosan is elindult a zárt béta. Ha azonban nem kaptál kulcsot hozzá, ne csüggedj: vigasztaljon a tudat, hogy csak 100 szerencsés kapta meg a lehetőséget, valamint az, hogy ez a játék legalább aktivitást mutat!
2010. március 19., péntek
Black Prophecy: Next Generation trailer
Enjoy!
2010. március 18., csütörtök
Black Prophecy: GDC 2010 információk.
Az idei GDC számos meglepetéssel szolgált, s közülük néhány érintett minket is. Ezek közül most a Black Prophecy-ről szóló interjúkból szemezgetném ki a legfontosabb és legújabb információkat. Falko Böcker-rel készített interjút a massively.com, tentonhammer.com és az mmorpg.com. Ezek alapján a következőket tudhatjuk meg:
- A free2play alatt egy olyan rendszert kell elképzelnünk, ahol ugyan lehet venni boostereket és hasonlókat, amik meggyorsíthatják a fejlődésünket, de mind a fejlesztő, mind a kiadó célja, hogy semmi olyan ne legyen a játékban, amit ingyen ne lehetne elérni.
- Bár most az avatar-készítés csak arra szolgál, hogy chatelés közben ne vesszünk el, a fejlesztők később szeretnék ha a játékos elhagyhatná a hajóját az állomásokon.
- A hajó részlegeit külön-külön be lehet célozni – így nem az egész hajót pusztítod, hanem csak egy bizonyos alrendszert. Ha pl. kilövöd az ellenfél fegyverzetét, attól még tud menekülni, de nem képes visszatámadni.
- Miközben repülsz, növekszik az in-game adrenalin-szinted (és a való életben is biztosan növekedni fog :) ). Ennek az adrenalinnak a felhasználásával különleges mozdulatokat hajthatsz végre.
- Az achievement-rendszer fogja nyomon követni teljesítményed.
- Az EVE-vel ellentétben ne számíts bonyolult gazdaságra vagy craft-elésre. Benne lesznek a játékban, de nem ez fogja alkotni a gerincét.
- Egy bizonyos szint után megépítheted a saját űrállomásod. Ezt gondozni kell, nyersanyagokkal ellátni stb., amiket az NPC bányászkolóniák elfoglalásával lehet biztosítani. A rajta kereskedő játékosok útján adóbevételre is szert tehettek.
- Hetente egyszer az ellenfeleid megtámadhatják a bányászkolóniádat és megpróbálhatják elnyerni.

2010. március 12., péntek
Black Prophecy: egyenesen a nagyfőnöktől
Kétségkívül a hónap legnagyobb híre (hacsak nem jelentik be az Elite IV megjelenési dátumát) az ingyenessé vált és elérhető közelségbe került Black Prophecy. A monitor előtti asztronauták olyannyira aktivizálódtak a neten ennek hatására, hogy a készítők úgy gondolták eloszlatját a pletykákat és a néhol felmerülő negatív előrejelzéseket. Így aki regisztrálja magát a játék hivatalos honlapján, az felteheti kérdését a fórumon, amire egyenesen Kirk Lenke, a Reakktor Media CEO-ja és Patrick Streppel a gamigo marketingfőnöke és igazgatója fog majd válaszolni.
2010. március 4., csütörtök
Black Prophecy: INGYEN!

Igen! Jól olvastátok! A Reakktor Media miután elárulta, hogy a Gamigo lesz a játékuk kiadója, tett egy még nagyobb bejelentést: a kiadó többi játékához hasonlóan a Black Prophecy is free2play lesz, vagyis ingyen lehet vele játszani!
Ennél többet jelenleg nem árultak el, tehát lehet (lehet! vagyis ezt csak én mondom), hogy speciális dolgokért (mint egyedi rózsaszín hajók) kell majd költeni 1-2 eurót, de valljuk be: ez kit izgat?!
Black Prophecy: beszéljünk a küldetésekről
A Massively már egy jó ideje faggatja (nagy örömünkre) a Reakktor csapatát, ezúttal a küldetésekkel kapcsolatban.Mint az tudjuk, a Black Prophecy egy meglehetősen akció dús MMO lesz, lézeresőkkel, hatalmas robbanásokkal és valódi(! vagyis nem olyan, mint az EVE-ben) ütközésekkel. S ezt a küldetéseknek is éreztetniük kell. Így nem a hagyományos „gyűjts össze 15 aszteroidát” típusú küldetések lesznek, hanem dinamikus, váratlan eseményekkel teliek, melyek kis történeteket mesélnek majd el.
Alapvetően három típusú küldetés lesz:
- az egyik a „dinamikus küldetés”, melyeket az állomások termináljain fogunk megtalálni, s tovább bonthatóak PvE-re, PvP-re, valamint klánoknak nyersanyaggyűjtésre.
- Második típus az ún. „meló”, melyeket NPC karakterek ajánlanak fel. Ezek lehetnek ismert helyeken, míg másokat fel kell először fedezni.
- Végül vannak a sztori-küldetések; ezek sokban hasonlítanak egy single-player játékban találhatókhoz, s lesznek benne cutscene-k, melyek átvezetnek minket a fejezetek között.
A dinamikus küldetéseknél lesznek esetek, amikor megjelenik a küldetés a térképen, máskor meg kell találni a helyet, ahol tevékenykednünk kell. A melóknál rögtön az adott helyre ugrunk, vagy megjelenik egy új szektor, mely csak neked, a csapattársaknak és (amennyiben PvP-ről van szó) ellenségeidnek lesz elérhető. Nem lesz olyan, hogy „11 percig utazgass az üres űrben”.
A küldetések dinamikusan készülnek, így meglehet, hogy te és a barátod ugyanolyan küldetést csináltok, ám míg te a Triamon bolygó jégmezőinél vagy, addig a barátod a Claves láva-aszteroidáinál. 
A sztori-küldetéseket egy emberre tervezték, nem csapatokra. A Melókat egyedül is végig lehet vinni, de ez nem zárja ki a „baráti segítséget”. A dinamikus küldetések között lehet válogatni, hogy egyedül vagy közösen kívánod-e végigvinni. Lesznek pl. olyanok, hogy az időlimit miatt csapatodnak két részre kell válni, hogy hamar befejezzétek a feladatot – ezt érthetően egy ember nem tudná megcsinálni.
Kiküszöbölik az olyant, hogy egy lvl 60-as karakterekből álló csapat leverjen egy kisebb szintűt PvP küldetésben. Ahhoz, hogy egyáltalán elindulhasson a misszió, viszonylagos egyenlőségnek kell lennie. Pl. egy Tyi csapatban van egy 24-es, 19-es és 10-es szintű játékos, s ők kettő lvl 30-as Terrán ellen küzdenek.
A harc azonban nem az egyetlen dolog ami a játékban lesz – meghintik egy kis építéssel, kereskedelemmel, hogy az olyan viszonylag békés játékosok igényeit is kielégítsék, mint amilyen én is vagyok :)
2009. december 29., kedd
MMO-hírek
Az EVE Online hangulatát (szerintem) nagyban befolyásoló (és élvezetes) EVE Krónikák visszatérnek jövőre, így január 11.-én már fent is lesz az új történet.
Emellett a Black Prophecy is szolgál hírül, hisz a Massively.com interjújában kiderül, hogyan is fogunk kinézni a játékban. Jobban kinéznénk, már kiesnénk az ablakon ...... jóvanna....
2009. december 19., szombat
Boldog Karácsonyt Kíván a Black Prophechy Csapata!

Úgy tűnik van, ahol kissé korábban megérkezett a Jézuska, hiszen a Black Prophecy fejlesztőcsapata már most Boldog Karácsonyt kíván, s megajándékoz minket nem egy, hanem egyenesen öt háttérképpel, melyeket különböző méretekben, .zip-be csomagolva itt kaphattok meg.




