- Hírek: Jumpgate Evolution: trailer, háttérképek és egy új honlap

- Hírek: Star Ruler: félkész kiadás

- Hírek: A GamesCom legjobbja: Black Prophecy

- Hírek: Star Ruler az Impulse-on

- Hírek: X Superbox előrendelés!!!!!

- Hírek: X Superbox!!!!!

- Hírek: Sword of the Stars akció a GamersGate-en!

- Hírek: The Tomorrow War akció a GamersGate-en!

- Hírek: Star Ruler akció a GamersGate-en!

- Hírek: EVE Online: 274000 forintnyi PLEX pusztulása

- Hírek: Legyen a Black Prophecy a böngésződ!

- Hírek: Black Prophecy a GamesCom-on

- Hírek: Shattered Origins: Campaign Preview Trailer

- Hírek: Black Prophecy interjú

- Hírek: Black Prophecy: Crafting

- Hírek: Star Ruler

- Hírek: Infinity: The Quest For Earth Tech Demo

- Hírek: Black Prophecy: A második hullám

- Hírek: Jumpgate Evolution: "Nincs eltörölve!"

- Hírek: Ingyenes E-Book az EVE-ről

- Hírek: EVE a GamesCon-on

- Hírek: Paradox akció a GamersGate-en! Trailer

- Hírek: Jumpgate Evolution: kérdések és válaszok

- Hírek: Sword of the Stars II - "Teaser" Trailer

- Hírek: SpaceSimTweet

- Hírek: Starpoint Gemini - Játékmenet Trailer

- Hírek: EVE Online a mobilodon?

- Hírek: Aquanox és Aquanox 2 olcsón!

- Hírek: Independence War 2 a GOG-n

- Hírek: Black Prophecy: betekintő és elismerés

- Hírek: Evochron Mercenary

- Hírek: GamersGate akció

- Hírek: Holiday!

- Hírek: E3: Jumpgate Evolution - Octavius Trailer

- Hírek: E3: Black Prophecy

- Hírek: Black Prophecy E3 trailer

- Hírek: Moon DVD

- Hírek: Ismét itt!

Kereső

A következő címkéjű bejegyzések mutatása: X3. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: X3. Összes bejegyzés megjelenítése

2010. augusztus 16., hétfő

X SUPERBOX!!!

Megérkeztek az első részletek az X-trilógiát egybefoglaló X Superboxról!!!!!!!

2010. május 1., szombat

X3: Terran Conflict v2.6


A héten érkezett meg a legújabb patch az X-Trilógia befejező részéhez, amely a megszokott javításokon túl tartalmazza a "New Home" küldetéseket és a beígért STEAM-achievement-eket.

Hogy hogyan lehet aktiválni a dobozos Terran Conflit-ot a STEAM-en?
  1. Töltsd le a STEAM-et
  2. Kövesd a megjelenő utasításokat egy account létrehozásához
  3. Indítsd el a STEAM-et
  4. Kattints a "My Games" gombra, majd az "Activate a product on Steam"-re
  5. Kövesd az utasításokat, majd írd be a termék kódját (általában a TC mellé adott manual hátulján van)
  6. Kész!
Az új tartalmak garantálnak egy kis extra játékidőt, s jó látni, hogy a fejlesztők még mindig foglalkoznak a játékkal.

2010. március 30., kedd

X3: Terran Conflict - Gőzerővel az öcsikért!


Hamarosan telepíthetjük öreg merevlemezünkre az X-trilógia befejező részének a legújabb, 2.6-os frissítését, amely az unalomig ismert javítások mellett a manapság oly divatos achievement-rendszert is bevezeti; STEAM-en keresztül!

Ilyenkor merül fel a kérdés, hogy azokkal mi lesz, akik DVD-n birtokolják a játékot?! Nos, nekik (nekünk) sem kell aggódni, hiszen a DVD-kulcsot regisztrálhatjuk majd a STEAM-en, így akár le is tölthetjük a TC-t onnan, s nem kell fizetni ismét, "csak" azért, hogy minitrófeáink legyenek!

Ja, és persze jön a megszokott bónuszpakk is hamarosan itt lesz :)

2010. február 12., péntek

X3 Terran Conflict hajóméretek

Ahogy anno az X3 Reunion óriásait is összehasonlították, úgy most a befejező epizód fémszörnyeit (ill. teladianium-szörnyeit) is megtekinthetjük egymás mellé állítva, hála az EgoSoft fórumain tevékenykedő someone else-nek. S ha valaki még nem tudná: ezeket a monstrumokat mind irányíthatod!







A hajók:

Argon
1. Titan M2
2. Colossus M1
3. Mammoth TL
4. Cerberus M7
5. Minotaur M7M
6. Griffon M7

OTAS
7. Boreas M2
8. Aquilo/Sirokos M7M

Boron
9. Ray M2
10. Shark M1
11. Orca TL
12. Thresher M7
13. Kraken M7M

Split
14. Pyton M2
15. Raptor M1
16. Elephant TL
17. Panther M7
18. Tiger M7
19. Cobra M7M

Paranid
20. Odisseus M2
21. Zeus M1
22. Hercules TL
23. Ares M7M
24. Deimos M7
25. Agamennon M7

Teladi
26. Phoenix M2
27. Condor M1
28. Albatross TL
29. Shrike M7
30. Gannet M7M

Xenon
31. K M2
32. J M1
33. Q M7

Pirate
34. Brigandine
35. Galleon
36. Carrack

Yaki
37. Akuma M2
38. Hoshi M1
39. Ryu TL
2. Shuri M1
5. Senshi M7M
4. Akurei M7
24. Kariudo M7

Terran
40. #Deca CPU ship
41. Osaka M2
42. Tokio M1
43. Mobile Mining Base Ship TL
44. Atmosferic Lifter TL
45. Yokohama

ATF
46. Valhalla M0
47. Odin M1
48. Woden M1
49. Tyr M2
50. Aegir M7
51. Skirnir M7M

Kha'ak
52. Destroyer
53. Carrier

Goner
54. Ozias
55. Aran

2010. január 2., szombat

"Új esztendő sok jót hozzon...."

....meg sok űrszimulátort!
Rögtön itt van a Tomorrow War címet viselő orosz szerkezet, mely engem is meglepett - igaz azért, mert nem tudok oroszul, így enyhe akadályba ütköztem olvasásnál. Mentségemre legyen a GameStar idézett (2007-ben íródott) sora: "2008 tavaszán adják ki (kezdetben orosz, majd hónapokkal, rossz esetben évekkel később angol nyelven)". No de ez mostantól nem gond, hiszen a CD Galaxison 1160 Ft-ért immáron megrendelhető a -nem éppen mai darab- játék angol nyelvű.

...aztán....

Daniel Finney (a YouTube-on Woffin) új csatornája, a WoffinMusic elindult, ahol a (szerintem) legszebb játékzenékbe (X, mi más - Alexei mellett - ) és egyéb munkáiba is belehallgathat a nagyérdemű - ez lennétek TI :)

a képen: Daniel Finney

2008. november 7., péntek

X3: Terran Conflict Magyarországon!!!


És megtörtént! A CDGalaxis téli katalógusában jól látható a 10. oldalon az X3: Terran Conflict doboza, amit 4990 HUF-ért fognak árulni hazánkban!
(Istenem.....és én még azt hittem, hogy előrendelve hamarabb megkapom...)

2008. november 5., szerda

X3: Terran Conflict rolling demo!


Igen!!! Végre!!!
Nem, nem a csomagom érkezett meg (...és várok...), hanem Egosofték adták ki az X3: Terran Conflictnak a rolling demoját!!
Mi is az a rolling demo? Nos, ez nem játszható, alapjában véve egy kis film, aminek a grafikáját állítgathatod, s megmutatja, hogy a full game hogy menne a gépeden.
Kötelező letölteni, főleg, ha nem akarsz meglepetést a teljesítményben!

Enjoy!

2008. november 3., hétfő

X3: Terran Conflict élménybeszámoló #3: Wh@t th& f#ck?!

...és várok...és várok..
Mostmár az új DVD-re!
Egosofték voltak olyan kedvesek, hogy informáltak, hogy elfogyott az angol DVD. Helyette válasszak: német DVD (ami angol, csak a manual német) vagy visszakapom a pénzt. Kedvesek meg minden, de ez szerintem evidens: KÜLDJÉK AZT A DVD-t!!!!!!!!

2008. október 31., péntek

X3: Terran Conflict interview

Sajnos nem látni sokat az Egosoft csapatát a médiában. Most azonban Bernd Lehahn szerepel (ill. szerepelt, még régebben) a Gamereactor TV-ben. Olyan nagy újság ez nem is lenne talán, de ami elhangzik, az megdobogtatta a szívem:
"We considered making it an MMO......it's our long term goal......we want to do it right when we do it..."

Ha valóban lesz végre X-online, akkor egy előfizetője már biztos lesz :D
Azonban, mint mondták, ez még a jövő zenéje, de jó tudni, hogy a projekt nem halt meg.

És végül az interjú (angol, Benrd részéről német akcentussal).

Enjoy!

2008. október 26., vasárnap

X3: Terran Conflict élménybeszámoló #2 ....és még mindig várok...és még mindig várok...

Igen, még mindig várok (igaz, vasárnap tök fölöslegesen). 11 nap telt el azóta, hogy Némethonban feladták a csomagot, s még mindig nincs itt. Nem is a játékélmény hiánya, hanem inkább a fizikai megjelenése, maga az élmény, hogy a kezemben tarthatom, az hiányzik.
De! Nem ez az egyedüli problémám a héten:
- az egyik készülő MMO zárt bétáját elhalasztották a mostaniról egy olyan hétre, ahol 100 hogy nem leszek gép előtt.
- nem tudtam lemenni a Budapest Game Show-ra
- nem kaptam meg az esszé-jegyemet
- késett a vonatom, amitől ->
- lekéstem a csatlakozásom
- stb.
Szóval, levonom a logikus következtetést: ez a hét már csak ilyen. Rossz. Balszerencsés. S hogy ez miért fontos? Mert így van remény, hogy talán a jövőhét jobb lesz, s megjön a TC (ha jövőhéten sem jön meg, akkor már nincs remény). Így életemben először várom a hétfőt, bármennyire is sz@r, 8-20-ig tartó óráim lesznek.

És várok...és várok...

2008. október 25., szombat

X3: Terran Conflict Intro (angol)

Végre-valahára valaki (alliteráció FTW) feltöltötte az X3: Terran Conflict angol verziójának az intróját!
Enjoy!





És várok....és várok..... (komolyan, még mindig nincs itt a csomagom).

2008. október 24., péntek

X3: Terran Conflict FIGHT trailer

Megvan az immár teljes FIGHT videó is az X3: Terran Conflicthez!




Így már teljes a körkép:

Trade



Think



Build



És persze: Enjoy!

SPOILER! - X3: Terran Conflict elhagyott hajók


Fiygelem! A következő sorok erősen spoilertartalmúak! Csak saját felelősségre tekintsd meg őket!! Megtekintéshez jelöld ki a szöveget (gy.k. a nagy fekete területen van).







Elveszett hajók:

1. Buzzard Hauler - Tkrs Deprivation - -4.2km, -58m, 6.7km

2. An Enhanced Perciles, with sheilds(4) and weapons(2) and it is much better than your normal Perciles.
It is directly south of the west gate in Savage Spur.

3. There is an "Advanced Barracuda" in Hila's Joy at -33, 1.5, 36.

Not really hidden, just sat at the top left of the sector.

4.
Menelaus' Frontier - Toucan Hauler - x 43000 - y -7000 - z 35000
Family Whi - Iguana Vanguard - x 38000 - y 0 - z 35500
The Vault - Harrier Sentinel - x -18000 - y -375 - z -51625
Unknown Sector - Falcon Sentinel - x -20000 - y 3000 - z 2000
Tkr's Deprivation - Buzzard Hauler - x -4204 - y -58 - z 62714
Hila's Joy - Advanced Barracuda - x -33000 - y 1500 - z 36000
Akeela's Beacon - Buster Sentinel - x 100125 - y -10000 - z 77242
Treasure Chest - Buster Sentinel - x -32675 - y -5400 - z -33520
Savage Spur - Enhanced Pericles - x 44750 - y 9125 - z -28062
Xenon Sector 101 - Scorpion Raider - x 20125 - y 0 - z 61625
Ocracoke's Storm - Advanced Eclipse - x 30100 - y -1500 - z -8000
Gaian Star - Elite - x 66000 - y 0 - z -10000
LooManckStrat's Legacy - Mamba - x -12061 - y 1163 - z -19316
Depths Of Silence - Mako Raider - x 2349 - y 729 - z 40383
Duke's Citadel - Advanced Perseus - x 42250 - y -250 - z 31000
Unknown Sector - Pericles Vanguard - x 13754 - y 17303 - z -27013
Menelaus' Oasis - Skate Prototype - x 38500 - y 1000 - z 32500
Vestibule of Creation - Eclipse - x -7000 - y -13500 - z 37500
Veil of Delusion - Blastclaw Prototype - x 47600 - y 3500 - z -41500

2008. október 22., szerda

Videóverseny - X3: Terran Conflict!


Videóversenyt indít az Egosoft a nemrég megjelent (és általam még mindig várt...szemét posta) X3: Terran Conflictról!
Mesélj el egy történetet, mutass egy izgalmas csatát. Egyszerűen csak használd a fantáziád!
Az X3: Terran Conflict fejlesztőiből álló zsűri fogja elbírálni a munkákat, amiket a youtube.com-ra kell majd feltölteni (nem lehet több 1 GB-nál és 10 percnél), és az Egosoft honlapján a megfelelő topikba kell majd belinkelni. Részletek itt.
A főnyeremény egy Matrox Triple Head2Go, de több más dolgot is nyerni lehet:

Könyvek:


Bardioc. Perry Rhodan 100. (german)

All-Mächtiger!: Faszination Perry Rhodan (german)

X:Farnham's Legend

X3:Yoshiko (german)

Nopileos (german)



PC játékok:

Lost Empire Immortals

Tarr Chronicles

Perry Rhodan

A signed copy of X3: Terran Conflict



DVD-k:

Astronaut Farmer

Battlestar Galactica - Part one

Farscape - Season 1

Farscape - Season 2

Farscape - Season 3

Határidő: November 30.

Sok szerencsét!


....És addigra jöjjön meg a postás!!!!

X3: Terran Conflict FIGHT trailer

Mit mondjak erre? Enjoy!



És várok...és várok...

2008. október 21., kedd

X3: Terran Conflict élménybeszámoló #1 - és várok...és várok...és várok...és várok...


...és várok. Elméletileg már október 15.-én feladta az Egosoft a csomagokat, s (ígéretük szerint) a házhoz szállítás 2-4 nap. Ehhez képest már 6 nap telt el, és még mindig semmi. "Sebaj" - gondoltam - "más is így van vele". Tévedtem. Visszaérkezvén egy lazább nap után (gyakorlatilag elmaradt minden órám, bezzeg holnap meg lesznek tartva, szóval nem tudtam hazamenni) azt vettem észre, hogy a fórumokon már sorra jelennek meg a postok: "megjött", "végre" stb. Bezzeg én...
Holnap érkezek haza (18:00 körül), és hogyha nem lesz meg a játék, akkor a következő postomat a siralomházból írom majd.

2008. október 17., péntek

X3: Terran Conflict - Az első fanmap

Most már biztos hasítja az eget az a repülő, amin minden előrendelő X3: Terran Conflict doboza van.
Bezzeg a németek már játszhatnak vele.......
Öröm az ürömben, hogy egyikük kedveskedett a rajongóknak egy kis térképpel, amit PDF formátumban (Adobe Acrobat Reader, ingyenes) tudtok letölteni innen.

Kicsit nagy, kicsit német. De Terran Conflict!

Enjoy!

2008. október 16., csütörtök

X3: Terran Conflict patch 1.2 (megjelenés előtt)

Ugye emlékeztek még az X3: Reunionra, ahol a sok bug miatt szinte minden héten kaptunk egy javítócsomagot megjelenés után? Nos, Egosoft gondolt egyet, és a TC-hez MEGJELENÉS ELŐTT adta az 1.2-es számú foltocskát. Biztató.........
Mindenesetre itt a patch, valamint egy gyönyörá háttérkép (én már kitettem), és a javított dolgok listája.

Megjegyzés: a patch ikonja hatalmas lelki kínokat okazhat, mivel még nincs meg a játék, de már ott van az ikon....LEGYEN MÁR HOLNAP!!!

Enjoy

- A whole new mission to scan for valuable asteroids
- Enabled mouse control in external view mode
- When a target is lost, the nearest enemy is targeted automatically
- Improved boarding crew functionality
- Various improvements in the user interface
- Adjustments to text and voice
- Several other improvements and fixes



2008. október 12., vasárnap

X3: Reunion vélemény



2005 novembere. Egy hideg, esős nap. Hazaérkezve, még meg sem száradt a hajad, fellépsz az internetre, és kedvenc fejlesztőd honlapjára lépve szép nagy betűkkel látod kiírva: MEGJELENT. Igen! Megjelent az X-sorozat legújabb része: X3: REUNION.


Hogyan juthatsz hozzá?

Ezután persze jön a nagy kérdés: hol lehet megvenni? Nos, kezdetben csak a hivatalos oldalról lehetett (jelenleg innen csak a német verziót lehet), vagy más internetes oldalakról (amazon, ebay, stb) lehetett beszerezni. Azonban hála a magyar rajongóknak, kik felháborodtak azon, hogy az X2 nem jelent meg Magyarországon, mára már kis hazánkban is kapható a mestermű (gamestar, pcdome, galaxisnet) meglepően jó áron!

Szabadság. Szeretem!

Bizony, az Egosoftnak nem titkolt vágya, hogy egy olyan űrszimulátort alkossanak, amely megközelíti, eléri, vagy akár túl is szárnyalja a jó öreg Elitet. Bár sokak szerint ez már az X: BTF-el is sikerült (bár bolygókra egyik részen sem lehetett leszállni), azt biztosra mondhatom, hogy az X3 elérte az Elite szintjét. Márpedig ez senki másnak sem sikerült. No de miért is volt fontos, hogy elérje ezt a szintet? Egyszerű: az Elite adta (eddig) a legtöbb szabadságot offline játékban a játékosnak. Azonban (mint mondtam), az X3-nak ezt sikerült elérnie. Lehetsz bármi: a hatalmas univerzum csak terád vár, hogy felfedezd, kifoszd kalózként vagy mesteri cégtulajdonosként, beállj katonának, kereskedőítvonalakat használj ki vagy építs újakat, vagy foglald el az univerzumot akár egyetlen lövés nélkül gazdasági tudásoddal. A szabadság mellett persze ott van a mesteri történet, amelyet azonban bármikor abbahagyhatsz. De előtte vegyük szépen sorjában, hogy mi teszi lehetővé és élvezetessé ezt a hihetetlen szabadságot

Grafika

Bizony, el kell mondani, Egosofték beleadtak apait-anyait. Kezdjük rögtön valamivel, amit úgy hívunk: eye-candy. Szem-cukorka. Ez mindent elmond. Az X3 Reality Engine grafikus motor segítségével a játék soha nem látott valóságot ad nekünk. Elég ránézni, és már nyáladzunk! Az Argon hajók tükröződő felszíne (még a bolygók felzíne és a felhők is tükröződnek), a Boron gépek bőrszerű borítása, a Paranid hajók karcolatai, és minden más faj jellegzetessége hihetetlenül gyönyörűen jelenik meg! És nem mosódik el ha közelről nézzük! A bolygók felszíne, az aszteroidák, a gyönyörű háttér hatására levegő után kell kapkodnod, annyira beleéled magad! A méretek pedig...óriásiak! Nincs az, hogy egy egyszemélyes vadász fele akkora mint egy 10000 fős anyahajó! Nem! Itt látszik a különbség a 2km hosszú anyahajó és a 10m-es vadász között!

Gazdasági rendszer

Ezután jön egy érdekes kis program: az X3: Reunion-ban találhatjuk meg a valaha volt legélethűbb, kereslet-kínálat alapján felépített gazdasági rendszert. A gyárak nem önmaguktól termelnek: minden összefügg, és logikusan. Az elektronikai eszközök gyártásához kell pl.: energia, silicon és még sok más. Ha az egyik nincs meg, akkor nem tudod legyártani az alapanyagot. De vigyázni kell, honnan veszed az alapanyagot! Ha túl drága az alapanyag, akkor a végterméknek is drágának kell lennie, hogy profitot szerezz. Márpedig a vevők nem szeretik a drága cuccokat! Ezt két több módon is kiküszöbölheted: saját mamutgyárat hozol létre több gyár összekötéséből, ezáltal önellátóvá válsz, vagy a kereslet-kínálat alapján elpusztítasz pár ellenfelet. Ha pl.: a BoFu-t (csak mondok egy számot) 1000Cr-ért adod, más pedig 900Cr-ért, akkor nem hozzád mennek. De ha elpusztítasz a környéken pár BoFu gyárat, akkor hiány lesz, felszöknek az árak. Te tarod magad az 1000Cr árhoz, más megemeli 1

100Cr-re, és ezután hozzád jönnek majd vásárolni.

Kihasználhatod a gazdasági rendszert szállításra is: Ore Belt-ben veszel Energiacellákat 16Cr-ért, Argon Prime-ban (vagy akár messzebb) pedig eladod 20-ért. Azonban minél többet kapnak, annál kevesebbet adnak érte, így egy idő után hagyni kell, had emésszék meg tartalékaikat, és aztán újra felmegy az ára.

Persze nem kell mindenképpen kereskedned, de egy biztos anyagi forrást jelent.

Zene

A zenéről Alexei Zak

harov és Natalia Yakovleva gondoskodi számunkra. Folyamatosan szól, jól passzol a látképhez. Folyamatosan úgy érzi magát az ember, mintha egy sci-fi filmben lenne.

Játékélmény

Mit ér egy játék, ha nem élvezhető? Egy Monet kép is szép, és ha mellé teszünk még egy rádiót, akkor még zene is szól. De mégsem tudunk ellenni vele hónapokig vagy évekig. Hiányzik a játékélmény. Na az X3-ból nem hiányzik, azt garantálom!

Mindössze egy kérdés: volt már olyan (offline) játék, amivel több mint 1 évig folyamatosan lehet játszani? Mert ezzel a kicsikével lehet! És nem unod meg! És és-sel nem kezdünk mondatot! Mindig van valami új, valami, ami hajt. A történet végeztével nem fejeződik be a játék. Addig folytatod, ameddig ak

a

rod! Az űr nem üres, nem csak 1-2 bázis van minden szektorban (pl.: Darkstar One), és nin

cs is túlzsúfulva, mint egyesek. A Newtoni fizika egészen új élményt ad, a szabadság, a spaces sim/rts/rpg keverése pedig tökéletes! A több mint 60 hajó hatalmas változatosságot ígér, és mind

enki megtalálja azt, ami neki jól áll. Ráadásul a fejlesztők a folyamatos frissítésekkel, a rajonkók pedi hatalmas modokkal (pl.: XTM) gondoskodnak az állandó változatosságról. Presze az X3: Reunion nem az a fajta játék, aminél elég fél óra játék hetente. Ülj le egy hétvégén, indítsd el, és akkor lesz igazán jó!

A fekete leves

Nos, igen. Nincsen rózsa tövis nélkül. Az X3: Reunion edetileg kiegészítő lett volna X2: The Return cím alatt, azonban annyi újítás ment bele, hogy teljesen új rész lett belőle. A kiegészítő múlt azonban itt-ott (de tényleg csak nagyon ritkán) meglátszik: pl.: lasertower grafikája, vagy az emberek arca.

Sajnálatos, hogy az egyik kedvenc szektorom, Akeela's Beacon 3 nagy és közeli csillagját kivették, valamint (amit én rettentően jónak találtam az X2-ben) kivették azt, hogy kisebb felhőkben villámok keletkeznek, amik bezavarják a pajzsodat.

Összegzés

Minden végignézve ki kell jelentenem, hogy az X3: Reunion alaposan feladta a leckét a műfaj képviselőinek. Gyönyörű, hangulatos, megunhatatlan. Csak így tovább fiúk!


Végeredmény:

Grafika 99/100

Zene: 99/100

Játékélmény: 100/100

Össz.: 99/100

A majdnem tökéletes játék :)

Gépigény:
Ajánlott
- Processzor:
P4 2,4GHz
- Memória: 1 GB
- Videókártya: 256 MB VRAM, 2.0 Pixel Shader támogatással
- Lemezterület: 2 GB
Minimum
- Processzor: P4 1,7 GHz
- Memória: 512 MB
- Videókártya: 128 MB VRAM, 1.3 Pixel Shader támogatással
- Lemezterület: 2 GB

2008. október 11., szombat

Bemutatkozás



Visszatértem!


Aki esetleg volt már a spacesimulators.gportal.hu oldalon, az tudhatja, miről van szó: az előbb említett oldal egyfajta űrszimulátor-adatbázis volt, ahol megpróbáltam összegyűjteni a lehető legtöbb űrszimulátort. Nyáron persze főleg hírekkel foglalkoztam (és volt pár dolog, amire büszke lehetek, pl.: a GCL 08 beszámoló), azonban gyorsan eltelt a 3 hónap.
Miután sikeresen felvételiztem az egyetemre, rádöbbentem, hogy a napi többszöri, azonnali híreket egész egyszerűen nem tudom tartani. Azonban ki akartam tartani legalább októberig. A sors viszont mást akart: szeptemberben gyakorlatilag meghalt a gépem, s odaveszett mindenem: kódok, képek, információk. Egy hétig tengődtem net nélkül, majd még egy hétig a laptopommal.
Talán hiba volt, talán nem, de nem mentem vissza az oldalra; nem tudtam volna vele mit csinálni.
Eltelt az első egyetemi hónapom, s beigazolódott, hogy egyszerűen nem lenne rá időm.
Azonban gyakran úgy éreztem, hogy hiányzik belőlem valami.
Hiányoztak a régi idők.
Ekkor "fedeztem fel" a blogot: úgy gondolom, itt azért nem kötnek engem nagyobb szabályok, "időhatárok".
Szóval, a lényeg, hogy amit a spacesimulators oldalon elkezdtem, azt itt fogom folytatni. Az első napokban(?) a régi tartalmakat fogom átmásolni, majd lassanként(!) elkezdem szerkeszteni az új tartalmat is. Azonban lesz némi változtatás: a régi százalékos értékelés lekerül, nem lesznek "azonnali", megjelenéstől számított 1-2 perces hírek (mint mondtam, az időbeosztásom sajna nem a legjobb), s mostantól nem "csak" űrszimulátorok lesznek; ne lepődjetek meg, ha néha egy kicsit más irányba fogom terelni a témát ;)

Remélem, akik anno jártak a honlapomra, azok valamilyen szinten élvezni fogják ezt a blogot.

Enjoy, és persze: "Welcome to the Universe!"