Ha eddig úgy gondoltad, hogy túl magas az Egosoft új játékának az ára, akkor most használd ki az akciót!
A hamarosan STEAM-es achievement-ekkel bővülő Terran Conflict ugyanis most csak 9,99 €, a Reuniont és a TC-t, valamint a hivatalos soundtrack-et tartalmazó X3 Gold pedig mindössze 14,99 €!
Sajnos a számlálónak még határozatlan ideig futnia kellene, mivel a meglepetés, amivel mára készültem volna, elmarad.
Pedig hamarosan (remélhetőleg a héten) nagy változás fog történni az oldalon - s a "nagy" alatt olyat értsetek, amelyhez hasonló még sosem történt az oldalon! Úgyhogy megéri várni még egy kicsit, hiszen minden bizonnyal TI is nagy haszonélvezői lesztek a változásnak!
Jó dolog ez a GOG; gyermekkorunk legnagyobb játékait láthatjuk itt viszont sok bónusztartalommal, kedvező áron, és ráadásul futnak Win7 alatt is! No de mit is akartam mondani. Ja igen! Szóval, akinek ennyi nem lenne elég, azokat most egy nagyszerű akcióval csábítja a honlap: 4 játékcsomag 30%-os kedvezménnyel kapható! Vagyis a: Descent 1 és 2 Descent 3 és kiegészítője Freespace + kiegészítő Freespace 2 most egyenként 4,19$-ba kerülnek a megszokott 5,99$ helyett! Gyenge matek után kiszámítható, hogy az 7,20$ spórolást jelent! Ne habozzatok hát, irány a bolt...izé..GOG!
Elindult a New Eden világában játszódó, többszörös díjnyertes űr-MMO legújabb kiegészítésének, a Tyrannis-nak a honlapja.
Mint az már ismert, a Tyrannis május 18-án fog érkezni, s egyik legnagyobb újítása, hogy minden bolygót lehet majd bányászni, ami nem Empire space-ban van. Megkereshetjük a majd’ 60.000 planéta közül álmaink bolygóját, amely eddig elérhetetlen kincseket tartogat számunkra. Legyen szó gázóriásokról, óceánbolygókról vagy a leglakhatatlanabbnak hitt sziklatestekről – mind a markaidban lesz!
Ezen és a megszokott frissítéseken (javult grafika, kevesebb lag) túl még megkapjuk az EVE Gate rendszert is, mely eleinte a COSMOS nevet viselte. Az EVE Gate lényege, hogy karakterünket bármely számítógépről tudjuk kezelni, amennyiben van internet-hozzáférés. Nem kell telepíteni az EVE klienst, anélkül is meg tudjuk változtatni a skilljeinket, leírásunkat, statjainkat. Ezen kívül a Gate naptárjának segítségével könnyebben tengethetjük mindennapjainkat a világegyetemben, láthatóvá tehetjük eseményeinket. Az EVE mail immáron programon kívül is használható, s könnyedén elchatelhetünk corptársainkkal.
A Miner Wars grafikus motorjának első tesztelése befejeződött, méghozzá oly sikeresen, hogy a fejlesztők a hétvégére tervezik kiadni a flythrough-ot. Ez nem egy klasszikus demo, sokkal inkább hasonlít egy benchmark-ra. A program levetít nekünk néhány jelenetet, hogy lássuk, mégis milyen látványvilág vár majd minket a várt 6dof játékban.
Egy jó MMO körül mindig sok az ember (logikus...), akiket néha össze kell hozni egy rendezvénycsarnokba. Az EVE sincs másként.
S a következő ilyen összejövetel 2011. március 24. és 26.-a között lesz a Laugardalshöll Convention Center-ben Reykjavik városában. S hogy miért márciusban? Nos, mint kiderült, az év végi rendezvény megszervezése komoly logisztikai problémákat okoz a szervezőknek, s állítólag a látogatóknak is kényelmesebb lenne egy kora tavaszi időpont. Így komoly átfontolások és kutatások után (egy pár üveg sör mellett) meghozták a döntést. Az utazási és szállásköltségek alacsonyabbak lesznek, mivel kívül esik az esemény a turisztikai főszezonból. S ez lehetővé teszi, hogy a fejlesztők az Incarna-ra, EVE legnagyobb kiegészítésére koncentráljanak (valahol elvesztettem a fonalat - új kiegészítő?....), amely az ígéretek szerint észrobbantó változtatásokat fog hozni.
Tehát 2011. márciusa - irány repülőjegyet foglalni!
Úgy tűnik egyre nagyobb népszerűségnek örvendenek a hibrid műfajú játékok, főleg a kis fejlesztők körében; elég csupán a Parkan sorozatra, vagyanemrég megjelent (s azóta nagy csendbe burkolózó) Precursors-ra gondolni. Ezt az új vonalat viszi tovább a Firedance Games által fejlesztett vérbeli indie játék, a Salvation Prophecy.
A játékban négy frakció (Wyr, Salvation, Free Nations, Drone Unity) közül választhatunk majd, s innentől fogva sorsunk nagyban összefonódik majd frakciónkéval. Kezdetben mint egy egyszerű közkatonaként fogunk bolyongani a végtelenben, ahogy azonban fejlődünk, egyre magasabb rangot érünk el, mígnem fajunk seregének legfelsőbb hadurai nem leszünk, akik meghatározzák a seregek számát, döntenek kolóniák építéséről, világok sorsáról.
Ahogy az eddigiekből is látszik, a játék főleg a harcra összpontosít, s a kereskedelem és a craftelés szinte teljesen hiányozni fog a végső termékből. A fejlesztéseket a küldetések sikeres befejezése, előléptetések és kreditek szerzése után tudjuk beszerezni.
A bolygók és naprendszerek között szabadon mozoghatunk, s kétféle planétával találkozhatunk majd:
Battleground bolygó
Ezek a bolygók csak csatatérül fognak szolgálni. A harc a bolygón található nyersanyagokért fog folyni, amelyek köré kolóniákat is építhetünk. Legtöbbjük egy egyszerű, sivár sziklabolygó lesz (nem titkoltan azért, hogy több FPS-t tudjunk majd kisajtolni).
Idegen bolygó
Ezek a bolygók dús növényzettel, egzotikus, merész (és veszélyes) állatvilággal rendelkeznek majd. A felfedezések fő terepe lesz, amely elég nagy ahhoz, hogy kihívást jelentsen, de ne vesszen el rajta az ember.
Sajnos a bolygókon járműveket nem tudunk majd vezetni. Örömhír viszont, hogy ami a bolygón történik, az az űrből is meglátszik majd (egy óriási robbanás vájta kráter nem fog csak úgy eltűnni).
Jelenleg nagyjából ennyit tudni. Megjelenés 2010 vége felé várható.
...és nem csak Cheng úr boltjában. A J!NX nevű oldal ugyanis leárazást tart minden EVE-es pólóra, amelyek így 11-13 €-ba kerülnek (aktuális euró-forint árfolyam itt). Megéri, mert occó!
New Eden világának bizony aktív közössége van; és ezúttal nem a kereskedőkről vagy az életüket állandóan megkeserítő kalózokról beszélek, hanem a podcastelőkről. Ezek közül az egyik legismertebb a PODDED Podcast.
Az eredetileg 2007-be indult podcast eleinte nem örvendett nagy népszerűségnek, így hamar le is húzták a rolót. 2009-ben azonban újra próbálkoztak, s ezúttal megtalálták saját stílusukat, ami azóta is növekvő hallgatóságot hoz a rendszertelen időközönként közvetítő csapatnak.
S hogy ennek mi köze van hozzátok és egy ingyen évhez? Nos, a PODDED csapata egy versenyt írt ki az újrakezdés első évfordulójára, aminek a fődíja 1 évnyi ingyen játékra elegendő game time code! A verseny pedig nagyon egyszerű és szórakoztató: április 28.-ig készítenetek kell egy, 3 percnél nem hosszabb vicces hanganyagot, amelyet aztán a poddedpodcast@googlemail.com címre kell elküldenetek a játékbeli nevetekkel együtt. Természetesen egy ember csak egy anyaggal jelentkezhet! A téma lehet bármi: paródia, reklám, stand-up, dal stb. A lényeg, hogy vicces legyen és eredeti!
Kétségtelen, hogy az EVE hihetetlen látványvilággal rendelkezik (főleg ha hozzáadunk az Unreal technológiából), és története (főleg az elmesélés módja) olyan epikus tud lenni, így nem is csoda, hogy számos díjat bezsebelt már az MMO. Ezt a történetmesélési fonalat viszi tovább a következő videó készítője, egy újabb nagyszerű "vizuális novellával" gazdagítva a tárházat.
Egy igazi pusztító videóval díszeleg ezúttal a Miner Wars, melyben az Aszteroida Romboló Rakéta pusztító hatásait mutatják be. A játék elvileg hamarosan érkezik, s az eddigi bétateszterek a nagy titkolózásban csak ennyit mondtak: "Durva lesz". Nos, bírjuk ki még egy kicsit, s meglátjuk. Addig is élvezzétek a videót.